作者RueiRing (紫艾)
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標題Re: [閒聊] RPG會在開頭練到滿在出發嗎
時間Fri Feb 20 23:18:13 2026
※ 引述《crazypitch (′‧ω‧‵)(丁洨雨)》之銘言:
: 金庸群俠傳來說就是跟林平之跳恰恰
: 練到野球拳10等
: 軒轅劍三來說就是威尼斯下水道
: 練到天狼巽閃
: 玩RPG會在一開始就練滿再出發嗎?
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: Sent from BePTT on my Samsung SM-S9180
最近用軒轅劍外傳楓之舞同人重製版來做這項實驗,實驗得出來的結果就是除非這遊戲有
設定隱藏終極大魔王,必須要讓所有主角都練到最高等級才能打到,否則光是遊戲一開始
靠外掛來設定就能馬上破關。
且通常以前會有這種一開始想要練滿等級才能去打所有魔王的玩家,大部分是在現實世界
得不到相對的金錢和榮譽,所以才會在有些世界透過這方式來證明自己的厲害,但很多時
候這種方式只能得到短暫的榮譽感,可是榮譽感過去後能得到什麼,終究現實豐盛的金錢
裡子才是最重要的。
所以關於這問題,我的答案是現在連小孩子都討厭這種練功模式,所以大家玩rpg真的就
是量力而為,當作娛樂消遣就可。
這是我以軒轅劍外傳楓之舞練完所有主角等級後的心得紀錄,僅供大家參考:
https://youtu.be/5MrJQ_KZ3XE?si=5Xe7ggiZnRSvVTK_
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推 grox: 現在網紅直播主不少為了流量就用花式過關法 比榮譽感實際XD 02/20 23:25
→ zxcmoney: 榮譽感通常還是難度挑戰比較多吧 02/21 00:05
→ zxcmoney: 努力練功比較偏向努力就能成功的價值觀轉化 02/21 00:05
→ zxcmoney: 但現實中純靠努力與宣揚努力的人都過得不好時 02/21 00:06
→ zxcmoney: 繼承這類努力論的價值觀的人就減少了 02/21 00:06
推 lanjack: 努力哪有叮一聲來的香 02/21 02:42