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※ 引述《attacksoil (第三方程式)》之銘言: : 老實說我看到這個覺得蠻悲哀的 : 正常環境這情況根本不該發生 : 通常引進新技術 不是應該驗收方和現場一起合作 : 逐步改善嗎? 怎麼會發生這種情況 : 沒錯 AI現在要全自動使用是有風險沒錯 : 但至少產生中割的速度照他講有提升三倍 : 結果這態度 就像是驗收方(動畫檢查)完全不覺得這件事跟他有關係 : 一來這動畫檢查有問題 : 二來現場感覺也沒有在開發階段嘗試跟他溝通(或溝通失敗) : 當然細節看這篇推文不可能清楚 : 但從他會發這篇推文來說 感覺就很悲哀了 : 團隊有人願意嘗試新技術 還有人在這邊說風涼話 : 不把改善效率當自己工作一部分 : 還是希望日本動畫產業持續進步 不要被中國那批打爆 說白了,現在用AI輔助作畫沒問題 之所以不用,或是不能公開說有用,就是怕被炎上 現在最大關卡就是炎上,而不是繪畫水準或是風格轉變 有人會說AI作畫有版權問題,那是二創才會有 如果是原創角色 原本的繪畫流程就要畫角色形象圖,背景圖 之後才是根據角色形象圖去做做動畫 如果可以從原創的角色形象圖就能產生動畫 甚至以後動畫就是做 角色形象圖(確定形象),背景圖(確定背景風格), 甚至是人物設定 之後就能產生動畫了 (說不定以後AI可以直接人物設定直接產生動畫) 簡單說,目前最大的還是炎上問題 並不是AI不符合使用需求 動畫,或說影片才是目前AI變現最肉眼可見的管道 機器人離實用還有一段距離 ----- 目前新建資料中心的記憶體或硬碟,如果一直往內塞,沒辦法清空,那很快就會滿了 但市場如果競爭如此激烈,塞滿之前打倒對手就好 總之現在還在發展中,還沒到真正轉換的奇點(大眾認可,並可以大幅應用) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.159.219.21 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1771724266.A.5B1.html
Owada: 原文的意思就是不符合使用需求啊 02/22 09:39
就驗收方的立場而言,當然不希望出現問題, 因為被炎上是驗收方炎上,不是作畫方 花手工繪畫的錢,當然想收到手工繪畫的成品 但對接案者而言,只要東西能交貨,能驗收過, 用什麼做的不重要
sakamata: 嗯 你說了算 02/22 09:39
error405: 隨機人物圖->設定圖->動畫 技術都有阿 02/22 09:42
g1596322: https://i.imgur.com/EPL8oPU.jpeg 02/22 09:43
g1596322: 整個看下來,一堆人的看法跟V沒兩樣 02/22 09:43
Wardyal: 因為V大師是對的 但是ID是錯的 02/22 09:45
現在情況就是除非是製作者,才能知道有沒有用AI 但如果是驗收方發包給製作者,要求製作者不能用AI,或是沒要求 製作者為了製作效率,多多少少還是會使用AI 甚至用AI產出之後再手繪,畢竟有場景有動圖,比憑空想像再修改來的有效率 就好比原本只有人物背景設定,人物2D圖,背景風格圖 要從這樣去畫動圖 現在AI可以先產生大綱的動圖,再根據AI的動圖去手繪,效率也是能提升的 ※ 編輯: devidevi (49.159.219.21 臺灣), 02/22/2026 09:51:17
Treeflaw: 這什麼紙上談兵 02/22 09:59
Treeflaw: 自己幻想效率提升,看你的流程就覺得你啥都不懂 02/22 09:59
mon818nom: 你到底是知不知道中割是啥 02/22 10:00
tim910282: 因為目前大家認為AI=簡單生成=廉價,把便宜的東西包裝 02/22 11:57
tim910282: 成高大上 02/22 11:57
ronga: 我也覺得AI可以用在大量人群等背景 這部分沒那麼重要 但卻 02/22 14:00
ronga: 可以加分 02/22 14:00