作者davidex (玉藻前我的)
看板C_Chat
標題Re: [閒聊] 長期營運遊戲,故事用悲劇收尾比較好嗎
時間Sun Feb 22 10:45:54 2026
讓我想到劍靈OLG的主線
剛開頭就是背骨仔師兄引女魔頭進來滅門
咱們的老么大難不死但又被灌入濁氣命危
總之經歷一系列劇情後老么變成了大俠
在水月平原主線最終再度見到女魔頭
結果又被操縱體內濁氣劇情強制戰敗
白青山脈主線看似報仇了
大俠還將身世可憐的女魔頭
變回最初單純的小女孩並收養
還收了一批弟子重建門派
結果下一版本來到西大陸
主角再度因為大Boss各種算計被滅門
其中一個弟子還是對方安插的背骨仔
剩下的弟子們也通通犧牲了
到了這裡我就受不了退出劍靈了
這都什麼跟什麼啊
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.230.12.222 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1771728356.A.1E0.html
推 as3366700: 第二部劇情真的超哭 因為收養小蘿莉變江湖公敵 還被反 02/22 13:55
→ as3366700: 派殺光徒弟 主角真他媽天孤煞星 02/22 13:55
→ as3366700: 還有南素柔跟那個海盜跑路去過小倆口生活還要把人家拉 02/22 13:57
→ as3366700: 出來把男方幹掉 南素柔變皇后還整天想那個海盜會不會回 02/22 13:57
→ as3366700: 來 劍靈編劇真d有什麼大病 02/22 13:57