推 bladesinger: 潛兵被官方無形的大手槌了 02/22 13:15
→ bladesinger: reddit有個留言說得好:如果跑團我的DM這樣搞我早就翻 02/22 13:16
→ bladesinger: 桌走人了 02/22 13:17
推 lslayer: 官方活動搞鬼過頭搞翻車了嗎 02/22 13:43
推 pusheen44321: 箭頭真的太幽默了,這種拉一堆人回坑的大活動給你 02/22 13:55
→ pusheen44321: 行動失敗結局真的以為自己是什麼很會寫故事的公司 02/22 13:55
→ pusheen44321: 嗎 02/22 13:55
→ pusheen44321: 重點是玩家打得要死要活的同時還要被一堆白癡bug搞 02/22 13:56
→ pusheen44321: 結果啥屁都沒有 02/22 13:56
推 OrzVSTO: 沒辦法 這從一開始大家就知道會失敗 生化斯坦已經是機器 02/22 14:13
→ OrzVSTO: 人最後防線了 如果勝利以後機器人就沒東西打了 02/22 14:13
→ jason89075: 如果每次大行動都會贏,那玩家之後也不會玩,因為反 02/22 14:13
→ jason89075: 正都會給贏,手遊的活動Boss就是這樣,有贏有輸會比 02/22 14:13
→ jason89075: 較正常 02/22 14:13
推 sunshinecan: 比較理想是一開始條件就設好 看結果做分歧 就算打下 02/22 15:17
→ sunshinecan: 敵方母星 也能用殘黨叛亂騷擾之類的繼續寫任務線? 02/22 15:18
推 castawil: 看那鬼引擎在四人團的刷新率就知道箭頭沒打算讓玩家贏 02/22 15:51
→ castawil: 已經做好的大工廠地圖以後也一定會下放到其他星球去到 02/22 15:54
→ castawil: 時機器人星球就能跟光能者都市地圖比誰更會噁心玩家了 02/22 15:54
推 xenojack: 就算是劇情殺,以星球的規模跟遊戲尺度來說超級地球敗退 02/22 20:51
→ xenojack: 還比較符合寫作的邏輯,而且這次是走有限增援制的官方 02/22 20:51
→ xenojack: 放怪強硬一點,輸了也沒啥問題,我反而覺得是有些玩家 02/22 20:51
→ xenojack: 心態不太成熟。 02/22 20:51