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我是二代打骨折的時候入坑仁王的 當時太把這款當類魂 結果起手極其痛苦 記得很久以前 打到淺井的時候就打不下去了 後面劇情是看攻略影片看完的 後來三代試了下DEMO 開局就感受到了難度降低不少 這代武士忍者風格分開的設計 可以說非常成功 忍者風格降低操作下限 即使是動作新手也能享受 但這系統同時讓老手 能有更多提升操作上限的空間 還有各種轉心的增益能力 讓你有動機去玩別的系統 我是以長槍+忍刀來打的 長槍現在的感受是 婆娑羅三連 槍尾返 槍壓 學會這三招 你就能打天下了 特別上段婆娑羅三連 帶技能殘心天 只要按對後兩次突刺時機 就能同時觸發殘心天的攻擊傷害提升 搭配琢技 戳爛對方小心臟 奧義帶突刺專心的話 戳的距離提升有點扯 喔對還有田樂刺也能帶 衝RRRRRR 上段衝重如果操作得當 可以拜年劍法把人型壓到底 但我練習結果按到手痛死 所以放棄了QQ 忍刀的話 就是起手輕攻擊一刀 再接強攻擊踢腿 後面的踢腿削精量很高 地圖探索的話 這代直接位置都開給你 而且探索到最後都一定有 能讓你提升能力的獎勵 進而讓人有探索的動機 至於劇情的話....就真的別在意 二代的劇情 還有阿秀跟秀吉的友情 衝突最後和解 可以兜底 但這款劇情真的.....一言難盡 讓人印象深刻的角色 目前就高杉及沖田 然後沒了 喔還有寶可夢大師梶原 要不是看到版友們說跟他丟丟樂 差點就翻車了 使我不禁想起 二代的齋藤利三 壓力馬斯!(一刀把你劈死 但同時在想 仁王三應該系統已經夠多了 應該不會再出四之類的 塞更多系統....了吧 ----- Sent from JPTT on my Vivo 1902. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.129.124 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1771807984.A.36C.html
justsay: 雖然劇情不重要 但我覺得無雙起源的既視感很重XD 一直loo 02/23 08:55
justsay: p為了太平之世 02/23 08:55
※ 編輯: fan8512 (49.216.129.124 臺灣), 02/23/2026 08:57:38
jimmy827: 昨天剛好打完+全成就 這款很適合當仁王入門作 要爽有爽 02/23 08:59
jimmy827: 也有一點難度 02/23 08:59
blackone979: 光榮的劇情一直都是這種樣子 習慣就好 02/23 09:08
gungriffon: 3代難度安排親民許多 至少馬頭鬼他們放到後面去了 02/23 09:10
blackone979: 仁王3第一個DEMO他們甚至在濱松前的地圖放了以津真天02/23 09:15
blackone979: 跟野槌 正式版都移到後面去了02/23 09:16
syuan0808: 三代玩忍者難度真的親民,見面先忍術洗臉再上去打,打02/23 09:21
syuan0808: 一波拉開距離再忍術洗臉02/23 09:21
knight60615: 馬頭鬼在路邊 也沒多後面02/23 09:26
funkD: 善意都丟去二週目了 很適合新手的仁王02/23 09:37
entaroadun: 三代我玩100個小時就膩了,二代才是經典02/23 09:37
wiork: 不管1-2-3都一開始最難,中後成長起來都不會太難02/23 09:54
p200404: 路上的馬頭鬼不是必打 不然就是可以繞的02/23 09:56
p200404: 忍者那個大炸彈完全就是妖怪殺手 後面看到獨眼鬼 一顆就02/23 09:56
p200404: 是一隻 雷獸也是02/23 09:56
k90145: 一代的時候就是越後面越容易,所以DLC為了維持遊玩時間,02/23 10:11
k90145: 就搞新難度+霸體狂疊來應對利用刷裸奔血刀塚讓裝備越來越02/23 10:11
k90145: 好的玩家了,以前玩到某個地方,血刀塚多到像是boss在開02/23 10:11
k90145: 演唱會,前面一堆螢光棒的感覺02/23 10:11
CarRoTxZenga: 忍者過完奧義之後真的解放全部能力(02/23 10:12
dickec35: 馬頭鬼不是早在第一章地圖就有出現了嗎02/23 10:13
CarRoTxZenga: 那隻可以不用一定要先去打啊XD02/23 10:14
仁王2一開始的關卡櫻禍村 就有給提示了 沒有必要應付所有的敵人 打不過就去打小怪農裝備跟精華 3代蛇骨婆 我當時也是這樣農高一點等級過的 ※ 編輯: fan8512 (49.216.129.124 臺灣), 02/23/2026 10:22:43
marx93521: 剛破完一周目,旋棍真的有夠強,前兩代我都玩旋棍從沒 02/23 10:36
marx93521: 像三代這麼兇狠過 02/23 10:36
starsheep013: 忍具光靠閃避就能補結果變幹爆強 02/23 10:39
marx93521: 是啊,忍具可以視作能無限丟,忍者機動性高還能拼刷背 02/23 10:41
marx93521: 傷害,削精力也是一流 02/23 10:41
marx93521: 武士要打大爆發還得拼琢技連段,忍者刀不停還能放忍具 02/23 10:43
marx93521: 陰陽術 02/23 10:43
ash9911911: 忍者幻術上混沌 切木曾紫武士無限混沌琢技壓著扁 爽 02/23 10:43
kof78225: 光榮劇情就是太平之世啊 從無雙到這裡都是 02/23 11:19
tetsu327: 邪馬台國跟幕末劇情我覺得都頗差 幕末剩兩個肺癆仔在打 02/23 12:03
tetsu327: 邪馬台國特地做地圖幹嘛 又沒支線能打== 02/23 12:04
CarRoTxZenga: 就當作1~2代那種任務關卡吧( 02/23 12:19
Erinyes: 邪馬台有收集啊 那個電梯跳下去的有夠難找 02/23 12:29
h75311418: 除了上手難度現在武器幾乎都能玩真的舒服 02/23 12:59
h75311418: 仁王的戰鬥系統已經夠豐富了幾乎每個按鍵都滿了,大家 02/23 13:02
h75311418: 以為是要往簡化刪減走,沒想到沒什麼刪減在分出來武士 02/23 13:02
h75311418: 忍者可以分開熟悉隨時切換各有特色滿不錯的 02/23 13:02
h75311418: 劇情只能說就當為戰鬥服務幕末劇情覺得浪人好滿多 02/23 13:03
h75311418: 至於會不會有四不好說,當初二代也沒想到會出三XD 02/23 13:07