看板 C_Chat 關於我們 聯絡資訊
打電動的人越來越少?分析曝「成熟市場」遊戲時間金錢下滑 記者楊智仁/綜合報導 隨著數位經濟發展,我們正身處一場「注意力爭奪戰」,只要產品、服務或平台能讓用戶 持續停留在螢幕前,就等同打開廣告收益與變現機會的大門。人們付出的不只是金錢,還 有注意力,而根據遊戲產業分析師 Matthew Ball 的說法,如今玩家對電玩遊戲投入的金 錢與時間都正在減少。 https://cdn2.ettoday.net/images/8631/8631510.jpg
在他針對 2025 年遊戲產業趨勢發布的搶先版報告中指出,美國、日本、南韓、英國、德 國、法國、加拿大與義大利這「成熟市場 8 國」,疫情前合計占全球超過六成的消費支 出。然而疫情過後,這些國家卻面臨一個嚴峻且持續的現實:它們正在這場「注意力戰爭 」中節節敗退。一半國家調查顯示,自疫情封鎖高峰期以來,自稱「經常玩遊戲」人口比 例反而低於疫情前水準,美國來自 Circana、ESA、Ampere 與美國勞工統計局的數據顯示 ,參與遊戲的人口比例較疫情前下降約 2.5 至 4 個百分點。 加拿大情況更為明顯,Ball 指出,儘管疫情期間居家時間增加,但玩家數量並未因此穩 定成長,根據加拿大產業協會的最新報告 2018 年至 2022 年間,約每六名成年玩家就流 失一人。南韓自述為玩家的人數,相較 2017 至 2019 年平均值下降 15%;義大利自 201 9 年以來,成年玩家比例也減少超過 5%。 英國的情況則稍有不同,當地在 2020 年疫情期間,遊戲人口比例一度暴增 21% 高於疫 情前水準,但隨後逐年下滑,目前已流失當初成長幅度的三分之一。法國、德國與日本則 逆勢而行,法國自 2016 年以來,約有 52% 人口自稱會玩遊戲維持穩定;德國的遊戲參 與率更較 2019 年增加 4%;日本則是最大變數,自 2019 年以來經常玩遊戲的人數成長 11%,不過 Ball 也指出,日本人口規模有限且持續縮減,實際新增玩家僅約 600 萬人。 原文 https://game.ettoday.net/article/3121584.htm 時間金錢下滑(x)記憶體太貴(o) #99華碩 #電子陽痿 ----- Sent from MeowPtt on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.182.216 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1771830088.A.EA1.html
homeboy528: 確實,現在能取代的休閒太多了,不自己玩也可以看 02/23 15:02
homeboy528: 實況來雲.. 02/23 15:02
adk147852: 拿疫情比能不下滑嗎== 02/23 15:02
YLTYY: 可以開發 印度 非洲市場 02/23 15:02
aaronhkg: 日本還能實質新增600萬遊戲人口?真的假的 02/23 15:03
roger2623900: 短影音刺激遠比電玩高效 02/23 15:04
aaronhkg: 那些看實況的 大概8成原本就是不會買來玩的客群 本來就 02/23 15:04
aaronhkg: 戰力外 02/23 15:04
roger2623900: 與其玩遊戲 可能看精華也是選擇 02/23 15:05
Like5566Like: 好久沒花錢玩遊戲了 02/23 15:05
cir78918: 人為的電子ED 嗎== 02/23 15:07
Gmama777: 怎麼看都是大廠這幾年都端出一坨屎的原因吧,光是索尼 02/23 15:07
Gmama777: 讓閃亂7難產就讓多少人痛心疾首 02/23 15:07
cblade: 老了累了 02/23 15:08
alen3568184: 跟疫情比…… 02/23 15:09
windblood: 出一坨屎再說別人不玩 02/23 15:10
KudanAkito: 現在人工作時間越來越長下班還要看LINE 打什麼電動 02/23 15:11
KUSURI: 藍字的下降是跟疫情「前」比就是了 02/23 15:11
gremon131: 較疫情前下降 這不是廢話嗎 02/23 15:13
as3366700: 現在只看不玩的很多了吧 玩遊戲很累R 02/23 15:13
metam: 玩遊戲也是會耗精神的,刷短影音跟追劇更無腦輕鬆。 02/23 15:15
sillymon: 玩遊戲其實是時間cp值超低的活動,看電影2小時獲得的快 02/23 15:17
sillymon: 樂可能遊戲要打10小時以上。 02/23 15:17
w60904max: 台股 好玩! 02/23 15:18
khfcgmbk: 我近年因為要忙家庭的事情玩遊戲的時間是有變少,但遊戲 02/23 15:18
khfcgmbk: 選擇很多還是很多好遊戲,即便新的沒有好玩的玩玩舊的也 02/23 15:18
khfcgmbk: 不錯 02/23 15:18
khfcgmbk: 然後拿疫情前來比確實一定會下滑的吧 02/23 15:19
manno: 這個時間cp值是怎麼定的?遊戲有那麼多種類 02/23 15:21
superLM: 真的越來越少玩遊戲了 都在看人玩居多 02/23 15:21
iam0718: 玩遊戲對比看劇追番是真的比較累阿 多數人下班只想躺平 02/23 15:21
aaronhkg: 看電影的爽感多半在看完一小時內就沒了 玩遊戲是過程中 02/23 15:22
aaronhkg: 也在快樂 怎麼比 02/23 15:22
aaronhkg: 當然啦除非你講的遊戲是抽卡手遊之類的 抽的當下爽幾秒 02/23 15:22
aaronhkg: 而已 02/23 15:23
iam0718: 電影可以跟女同事聊有話題 玩遊戲只能跟網友聊 有差距 XD 02/23 15:23
manno: 玩遊戲比看電影累這很好理解。可是時間cp值超低???? 02/23 15:23
jackeo: 買了遊戲看別人的實況 02/23 15:24
goodday5566: 玩遊戲累死了 追追劇 看看短影音多爽 02/23 15:24
SSIKLO: 老話一句,都花錢買遊戲了還要花時間玩嗎 02/23 15:26
homeboy528: 像我現在也是盟夯巨脊龍都還沒打,但是在這邊耍廢滑 02/23 15:27
homeboy528: PTT,另一個螢幕在看Kanade玩人龍,開遊戲很累欸XD 02/23 15:27
goodday5566: 有時遊戲玩個半小時 就覺得好累 就跑去滑短影了 02/23 15:29
as3366700: 我覺得反而不是沒時間是沒精力 有時間也只想上網衝浪 02/23 15:29
kuwawa: 我是其主之一,之前Steam特價買了一堆,但打個洛克人11就 02/23 15:29
kuwawa: 覺得難得半死累得要命,勉強用E罐拚全破後,剩下8個遊戲 02/23 15:29
kuwawa: 都沒玩 02/23 15:29
iam0718: 現在已經很多人是買了遊戲算支持 看別人當作自己有玩 02/23 15:29
as3366700: 看劇看YT 俗稱陽痿 02/23 15:29
iam0718: 有些同年齡的朋友 沒小孩 也是覺得我下班還有精神玩遊戲 02/23 15:30
iam0718: 算很強 他們寧願躺沙發看劇 02/23 15:30
OEC100: 為什麼是跟疫情比? 02/23 15:31
homeboy528: 因為疫情期間不能出門,以娛樂來說電動可能會較疫情前 02/23 15:32
homeboy528: 跟疫情後更熱門,所以要比會跟疫情前比...吧 02/23 15:32
metam: 我以前暑假做親戚工廠,又熱又累,回家也不太想打電動,太 02/23 15:33
metam: 累了,下班還能有精力的工作要感到幸福。 02/23 15:33
OEC100: 首先我會更相信steam在線人數的成長不是區區問券調查,因 02/23 15:33
OEC100: 為有更龐大的母體資料得到相反的結論 02/23 15:33
skullxism: 但是很農的天堂不是正火熱嗎 02/23 15:34
sova0809: 時間不像以前這麼充裕了 02/23 15:36
shigurew: 短語音無敵 02/23 15:36
iam0718: 時間其實沒變過 就是被瓜分了 最近連追劇的時間都砍掉 02/23 15:37
OEC100: 因為問券的問法可以得到不同的答案,像你更常開一些小遊 02/23 15:37
OEC100: 戲反而會覺得你玩遊戲的時間變少了,但是時間不見得變少 02/23 15:37
OEC100: 趨勢是需要長時間遊玩的3A都年減,但是獨立遊戲數量暴漲 02/23 15:39
twic: 我最近都買股票做模型看動畫看網路上別人吵架 沒在玩遊戲 02/23 15:40
speed7022: 講到遊戲的調查都要先了解它指的是哪種遊戲 02/23 15:43
speed7022: 例如手遊算不算是他的調查範圍? 02/23 15:44
RDcat: 好像有說什麼,又好像沒講什麼,這個要解釋可以有太多種 02/23 15:46
sakungen: 疫情期間連本來不玩遊戲的人都跑來玩了...應該跟疫情前 02/23 15:47
sakungen: 比吧 02/23 15:47
gm3252: 跟疫情比當然下滑 02/23 15:49
Duncan7406: 這篇不就是說跟疫情前相比嗎 不過這種調查看看就好 02/23 15:51
Duncan7406: 疫情前大部分人本來就不會會花時間玩遊戲 02/23 15:51
bizer: 中年都沒啥空,老年玩不動 02/23 15:52
gbcg9725: 有AI了 電子遊戲陽痿 02/23 15:54
aaronhkg: 認真說電影 爆幹難聊 你認真賞析很難有共鳴 輕鬆聊就聊 02/23 16:08
aaronhkg: 幾個爽鏡頭 沒了 02/23 16:09
aaronhkg: 追劇追動漫大概都比電影好聊 02/23 16:09
Hifumi1023: 工時太長 02/23 16:15
pony147369: 上來阿北大談比較實在 嘻嘻 02/23 16:24
Ofnir: 疫情前 跟 疫情時 不一樣吧 02/23 16:25
chipnndale: 中國的市場沒有超過這幾個國家其中幾個? 02/23 16:30
Jiajun0724: 蠻搞笑的 為啥現在什麼都跟疫情比 02/23 16:30
homeboy528: 因為疫情期間生活方式確實改變很多,所以現在要比跟疫 02/23 16:32
homeboy528: 情前比我覺得沒什麼問題啊...不然跟疫情期間比幹嘛 02/23 16:32
chisakura: 內文都說是疫情前了,為什麼推文一堆糾結跟疫情時比== 02/23 16:33
OEC100: 打電動問券不會管你是玩candy還是瑪莉歐 02/23 16:33
ARTORIA: 現在娛樂這麼多 光劇就追不玩了 02/23 16:51
Jiajun0724: 阿顧好現有市場不就好了== 整天在那跟以前比 02/23 16:53
zzro: 有算手遊? 02/23 17:29
ikachann: 的確 滿多朋友現在都看影片耍廢 遊戲也少玩了 02/23 17:32
HyperLollipo: 別說遊戲了,模型也越放越高 02/23 17:36
MaKise41: ettoday 洗 02/23 17:43
jack90352: 疫情前的遊戲也沒這麼多dei 02/23 17:57
idatenjump: 如果不是和疫情中因為強制關在家的情況比擬,我猜也 02/23 18:18
idatenjump: 許是原本玩遊戲的客群有些人脫宅了,歲月的流逝很無 02/23 18:18
idatenjump: 情 02/23 18:18
siyaoran: 眼盲 02/23 19:39
wtsph: 玩遊戲太貴了 02/23 23:45
budaixi: 娛樂很多啊,怎不做steam上線人數統計,答案又不同了。 02/24 02:35