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在專版上看到有人PO文 跑到reddit去看 外國鄉民也是陸陸續續收到來自暴雪的問卷 看來這次術士DLC賣得真的不錯 暴雪是不是打算認真把D2R當成主力遊戲 準備大刀闊斧了? 不過也很怕暴雪改過頭 直接變成D3 D4 2.0 下面是用AI翻譯來自reddit網友整理出的選項 不知道大家怎麼看? -- 1. 全新章節,包含6個延續劇情的任務 2. 新職業 3. 新增三個任務以完整第四章劇情 4. 在遊戲中加入全新的場景或地圖 5. 擴展方塊配方 6. 新怪物 7. 增強弱勢流派並平衡meta 8. 透過裝備與流派平衡,縮小遠程與近戰間的差距 9. 在第四章增加新的傭兵 10. 為每個職業增加新技能,擴展流派選擇 11. 更有意義的物品化,增加明確的取捨,減少末期全角色只有一套制服的情況 12. 技能樹擴展,允許對現有技能進行動態調整 13. 城鎮新NPC 14. 全新的城鎮與NPC,各自擁有獨立的故事與服務 15. 技能專精樹,為個別技能提供更深層的二階專精選項 16. 全服活動,讓所有玩家共同貢獻目標並獲得獎勵 17. 地圖挑戰系統:類似大秘境,選擇特定戰鬥模式以獲取特定獎勵 18. 全新的巔峰(Paragon)風格系統 19. 帳號進度共享,某個角色的成就或進度可讓帳號內其他角色受益 20. 團隊挑戰,讓玩家為了共同目標一起協力 21. 建築系統,可以在遊戲內建造(例如雕像、城鎮元素) 22. 製作系統變革,製作配方中不再包含物品等級限制 23. 支援跨平台遊玩 24. 技能連動,技能間可互相觸發或增強(例如X技能可引爆Y技能) 25. 詛咒物品:帶有負面詞綴的裝備,完成特定目標後可解鎖屬性 26. 裝備強化,直接在物品上增加特定詞綴 27. 讀取優化,防止讀取畫面結束就暴斃的狀況發生 28. 更好的裝備過濾器與稀有掉落高光顯示 29. 護身符袋:專用的物品欄空間,用來存放護身符 30. 重骰技能加成,可透過方塊重骰法杖/權杖等物品上的隨機技能加成 31. 遠端交易:無需加入對方遊戲即可進行交易 32. 快速交易熱鍵:例如 Ctrl+左鍵點擊立即發起交易 33. 任務獎勵重複化,讓原本一次性的獎勵(如打孔、注入)變為可重複獲得 34. 完全禁用聊天框的選項 35. 單人挑戰模式:完全無法交易或獲取外部幫助的模式 36. 新的傳送門skin -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.139.162.202 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1771904949.A.149.html
SuperSg: "現在暴雪主力是啥" "d2" "阿,我們穿越失敗了" 02/24 11:49
Koyomiiii: 真的假的 頭撞到了逆 02/24 11:50
anumber: 你說這是幾年前的遊戲? 02/24 11:50
Koyomiiii: 不要給我希望啊啊啊啊啊啊啊 02/24 11:50
hh123yaya: PD2的參考一下就很多好東西了 02/24 11:50
LipaCat5566: 少了改善馬鈴薯伺服器 02/24 11:51
Like5566Like: 現在是發現D3D4通通不能打了484 02/24 11:52
yusuki1213: 36已經有了 就那個記事獎勵其中一個 估計是試水溫 02/24 11:52
tsairay: 應該是用了AI去處理那些陳年代碼,過往技術問題都解決了 02/24 11:52
tp6jom32ul3: 好爽 02/24 11:53
kimokimocom: 玩過幾款網遊問卷意義偏向辦爽的 02/24 11:54
kimokimocom: 用途比較像是純粹讓用戶發洩心情 02/24 11:55
asazen: 發現炒冷飯最好賣了嗎 02/24 11:55
vaizravana: 走了二十幾年歪路的意思? 02/24 11:55
gungriffon: 到頭來還是發現原本北暴雪老屁股們留下的東西才是最棒 02/24 11:57
r02182828: 還要選喔 肯定是全都要啊 02/24 11:59
Chiyawagashi: 看這次更新甚至有mrllamasc這些人的參與,可以想見 02/24 11:59
Chiyawagashi: 未來的更新不可能往D3D4靠近,倒是可能會從PD2抄更 02/24 11:59
Chiyawagashi: 多東西進來,新章節應該機率最大 02/24 11:59
killme323: 這次很明顯是看到pd2改的 02/24 12:01
killme323: 這是好事 02/24 12:01
Koyomiiii: 順便介紹一下羊駝人 他可是玩25年至今還在實況D2到結 02/24 12:01
Koyomiiii: 婚生子的超級D2人 02/24 12:01
Muilie: 全部都yes 02/24 12:02
JUSTMYSUN: 天堂 暗黑2…不知不覺中我彷彿回到過去w 02/24 12:02
Koyomiiii: 但他有說 不少意見給過製作組 直接被拒絕了 像是護符 02/24 12:02
Koyomiiii: 背包之類的 02/24 12:02
Muilie: https://i.imgur.com/fNEdVsd.jpeg 02/24 12:02
Koyomiiii: 所以說樂觀不樂觀...恩 02/24 12:03
horse2819: 破免有點難掉.. 不然火法能玩起來還滿爽的 火浪跟天啟 02/24 12:03
horse2819: 玩起來有點潮 02/24 12:03
horse2819: 靠腰火術才對 02/24 12:04
scott032: D2R完整度高啊,後面幾代都是只有皮沒有核心 02/24 12:08
orca1912: 還是要靠老玩家 02/24 12:08
a8504265556: 沒問題啦 暗黑通常也沒有越改越爛 02/24 12:11
GenShoku: 全新章節 拜託 我願意用全價買 02/24 12:15
zx1027112233: 世紀帝國:第一次嗎 02/24 12:16
vixiv: 賣倉庫頁怎不問卷一下w 02/24 12:17
OomaybeoO: 巴哈前三名 d2 天堂 夢回25年前 02/24 12:22
t77133562003: 就產品線劃分啊 這樣對兩邊都好 02/24 12:28
Muilie: 微軟最擅長的,舊東西各種dlc 02/24 12:33
shadowdio: 新外觀 02/24 12:39
ackes: 啊不就d4失敗 02/24 12:41
ackes: 雖然板上會說d3 4都很好玩 02/24 12:42
a25785885: 早該如此了 不同賽道的D3也應該順便 人家AOE2 CS賺eas 02/24 12:49
a25785885: y moey這麼多年 WOW也很爽 其他部門跟中邪一樣 一定要 02/24 12:49
a25785885: 去搞怪 什麼OW2_PVE 類WOWD4 02/24 12:49
rhox: 請問今年幾年? 02/24 12:49
doremon1293: 幹 D3好玩啊 妳又不繼續出 連賽季都沒新東西 02/24 12:55
khfcgmbk: 不能理解,不就更新點東西怎麼會認為是主力 02/24 13:27
clair281: 某摳寧啦 02/24 13:30
Lucas0806: 嚴格上來說應該是現在的大股東們評估D3D4的成本 02/24 13:32
Lucas0806: 效益比明顯被D2R吊打,所以才按著那些CEO面對現 02/24 13:32
Lucas0806: 實…… 所以講句不好聽的,暴雪依然是那個不再以遊 02/24 13:32
Lucas0806: 戲本身以及玩家利益為出發點的生意人,只不過剛好 02/24 13:32
Lucas0806: 搭上D2R這個順風車罷了。 02/24 13:32
khwz: 只要數值設定沒有繼續像D2原本那樣保守而保持成長感又兼顧 02/24 13:34
khwz: 選擇性,那注定會被改成像是D3D4的答辯 02/24 13:34
khwz: 然後再出D2R經典版(x 02/24 13:35
S2357828: 花十年做出一坨 再花十年發現還是吃老本實際 02/24 15:04
ymfx000a: 新章節!但物品等級那些限制要保留啊! 02/24 15:07
bestadi: D4還要回頭抄D3 就知道多爛 02/24 17:29
budaixi: D2R本就比較耐玩阿,可以交易就差很多。 02/24 21:20