
推 symphoeuni: 因為有人看不懂 更有人覺得自己能解釋得更好.. 02/24 18:12
※ 編輯: jpopaholic (1.164.127.73 臺灣), 02/24/2026 18:13:57
推 nahsnib: 因為那個X的寫法很沒必要,如果變數很多或其他原因 02/24 18:15
→ nahsnib: 這樣寫確實有好處,可是這個情況直接寫: 02/24 18:15
→ nahsnib: 「所有手牌洗入牌堆後抽取等量手牌,之後如果手牌...」 02/24 18:15
→ nahsnib: 用等量兩個字就能完全取代那整串文字 02/24 18:16
用等量跟相同手牌還是一樣會有一樣的爭議
試想想,若對方有牌/怪獸/魔法 有以下效果
"當對方有怪獸發動效果,雙方把手上兩張牌返回牌組"
假設我目前手上有六張,那發動完雙方效果後,我是要重抽六章還是四張
→ symphoeuni: 寫X的擴充性比較好 可以玩組合效果 雖然要國中學過的 02/24 18:18
→ symphoeuni: 代數(?! 02/24 18:18
→ nahsnib: 你是說什麼「所有有X的牌都能讓X+1」這樣嗎,那乾脆 02/24 18:19
→ nahsnib: 發動N次以下效果「......如果有Y張一樣費用的卡,造成Z點 02/24 18:20
→ nahsnib: 傷害」,N初始為2,Y初始為4,Z初始為4 02/24 18:20
→ nahsnib: 全部都是變數,自由度高到不行 02/24 18:20
那個反而不是啥代數變數
反倒像是英文的指示名詞: which或是that
推 supersusu: 可是你是先設X再動作,原文是先動作再設X 02/24 18:20
這是程式邏輯,換做一般邏輯
當你事先沒確認好手上有幾張牌
當你把全部手牌返回重洗
你能知道你接下來要拿幾張嗎?
※ 編輯: jpopaholic (1.164.127.73 臺灣), 02/24/2026 18:59:25
→ a12073311: 特別有X就代表可能會出 但本來就可以每個效果都出 02/24 18:56
→ a12073311: 遊戲也有明說一張洗回去 重抽一張的 02/24 18:56
→ a12073311: 照你寫 你要怎麼區分那個要X+1那個不要 02/24 18:56
→ a12073311: #本來就不用每個效果都出 02/24 19:01
→ a12073311: 想打‘’不用‘’結果變‘’可以‘’ 02/24 19:01
推 qd6590: 你是說有一個卡牌遊戲會希望你能解二元一次聯立方程式成功 02/24 21:02
→ qd6590: 才能發動效果嗎? 不可能吧(棒讀 02/24 21:02
推 supersusu: 那非常精準的點在哪?感覺一般般 02/24 23:51
推 maxthebiker: 精準在哪 02/26 02:02
推 maxthebiker: XD 02/26 02:03
推 maxthebiker: 不同一次性效應間的互動要看遊戲怎麼定義 跟 02/26 02:11
→ maxthebiker: 卡片本身效果 與簡化寫法是兩回事 02/26 02:11
推 maxthebiker: 一張卡能印文字的空間很珍貴的 02/26 02:14
推 maxthebiker: 通常執行效應期間是不能被干涉的 02/26 02:18
→ maxthebiker: 對方沒有優先權 02/26 02:19
→ maxthebiker: *對方此刻沒有優先權 02/26 02:20