→ ayubabbit: ff14基本上就操作太老了 我剛好同時在玩燕雲 02/24 18:57
→ ayubabbit: 同樣要你走一條路 你就一路走過去就好 直接判定 02/24 18:57
→ ayubabbit: ff14就是要你一直上馬下馬講話上馬 02/24 18:58
→ ayubabbit: 這流程就繁雜讓現代玩家會覺得到底在幹嘛 02/24 18:58
推 cblade: 就任務流程老舊而已 02/24 19:01
推 bestteam: 可是那個新人經歷和頭銜都很厲害 你還要叫他從基層 02/24 19:02
→ bestteam: 做喔 02/24 19:02
→ Void956: 我是來玩遊戲來爽的,不是來上班聽妳說教... 02/24 19:03
推 ayubabbit: 因為你加入的是個小公司啊 02/24 19:03
→ ayubabbit: 小公司管你之前經驗多少 你就幾乎都要自己來 02/24 19:04
推 cblade: 5.0就任務改善很多 完全不同遊戲了,前期就沒去優化 02/24 19:04
→ cblade: 只能體驗ABCDE流程xd 02/24 19:04
→ Void956: 這會有個問題,萌新常常活不到5.0就AFK了... 02/24 19:05
→ Theddy: 每次劇情敵我雙方打完後就原地站著對話然後轉身離去超違和 02/24 19:05
推 zealotjacky: 進去拂曉之間講話 要你出去找另一個人講話 再回來拂 02/24 19:06
→ zealotjacky: 曉之間講話 02/24 19:06
→ Snowman: 就等8版看吉田的大修要怎麼修 我是希望老任務精簡化 提供 02/24 19:08
→ Snowman: 直升5版甚至7版選項 多前情提要 把連擊技能都整合到幾個 02/24 19:08
→ Snowman: 鍵內 02/24 19:08
→ Theddy: 連擊技能跟觸發技能 明明PVP都能好好整合 02/24 19:11
→ Theddy: 甚至身位也可以拿掉 順便拔掉真北這雞肋 02/24 19:12
→ Theddy: PVP玩過戰士就能體會優化循環多簡單 能力技使用後直接觸發 02/24 19:13
→ Theddy: 變成戰技 記好順序要塞滿GCD很容易 02/24 19:14
推 iam0718: 玩過PVP覺得他們根本做得到 就不想搞 02/24 19:18
推 a910388: 先讓講話不下坐騎先 02/24 19:21
推 garoz: 技能簡化官方就會把腦筋動到高難,之前大木樁跟超大身位圈 02/24 19:24
→ garoz: 嫌無聊,7版就回歸正常身位圈配上一堆讓你不舒服的運動會跟 02/24 19:24
→ garoz: 轉火輸出 02/24 19:24
→ Theddy: 就看玩家流失會不會讓吉田警覺吧 遊戲不是只有高難客群 02/24 19:27
推 trialmoon: 都有後台資料可以看 不至於那麼蠢 零式人口頂多才5% 算 02/24 19:41
→ trialmoon: 上每個版本極神占比也才20% 02/24 19:41
推 ikachann: 講話下坐騎真的很莫名 02/24 19:51
推 iam0718: 不過FF可以移動中上坐騎 比WOW順手 可惜兩邊都不同時取 02/24 20:06
→ iam0718: 其長處 02/24 20:06
推 jileen: 一直要進出房間就PS的鍋,不然6202年了怎麼可能還有大公司 02/24 22:27
→ jileen: 做不出無接縫地圖的 02/24 22:27
推 lpb: 樓上,說到這個,當年1.0好像就是無縫大地圖,然後機器效能就 02/24 23:21
→ lpb: 炸了XD 02/24 23:21
→ penchan: 所以1.0 PS3版生不出來然後還是小腸地圖 02/25 09:38