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這個評價好但是玩不下去我給對馬戰鬼 對馬打鬥超級簡單 隨便打打就過了 尤其後來解到劍舞更是讓戰鬥完全沒難度 劍舞揮幾下就打完了 雖然網路上都說他的考察嚴謹 劇情很優秀 但...這遊戲不好玩就讓我根本不想了解 所有動畫都跳掉 用趕作業的心情在打 我記得最後我砍了一隻我覺得血很厚的小兵 打完出結局動畫我才知道原來我打死蒙古那個將領了... 可能我打魂遊打習慣了 真的覺得對馬戰鬥無趣 boss跟小兵只差在血條厚度 至於劇情我真的沒感覺 有一個實況主說過我很認同的一句話(好像是驢子) 遊戲好不好玩是最基本的事情 一個遊戲不好玩 就算有再好的劇情再好的畫面都不會讓人想深入了解 像法環 他媽的遊戲裡面沒幾個劇情動畫 裡面劇情都說一半 還藏在物品說明裡面 但網路上一堆環學家在腦補劇情寫一堆分析文章 為什麼 就是因為遊戲好玩 對馬戰鬼真的是我玩過最過譽的大作 ----- Sent from JPTT on my Google Pixel 9. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.233.3.8 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1771939305.A.A10.html
mod980: 對馬劇情也是超無聊 遊戲內容就索尼那套罐頭02/24 21:24
天哪 打鬥無趣 劇情無聊 到底怎麼評價這麼好? 因為考察嚴謹? ※ 編輯: Yamaholic (118.233.3.8 臺灣), 02/24/2026 21:25:54
kaj1983: 所以法環好玩在可以腦補是嗎?02/24 21:25
法環戰鬥方式多元 每個boss都很有特色 打王的壓迫感真的很刺激 學習boss招式應對打完那舒暢感都是對馬沒有的 對馬只有砍完一隻血厚小兵結果是尾王的錯愕 笑死
pauljet: 黑神話悟空表示 你沒見過真正魂系動作遊戲02/24 21:25
這個我也打完了 黑猴也超好玩 我覺得類魂遊甚至比P謊還好玩 Boss都講中文有種莫名的親切感XD ※ 編輯: Yamaholic (118.233.3.8 臺灣), 02/24/2026 21:31:39
lnceric008: 風景好看吧 外國人喜歡日本文化02/24 21:26
※ 編輯: Yamaholic (118.233.3.8 臺灣), 02/24/2026 21:32:43
S2357828: 所以你喜歡噹噹噹 02/24 21:46
q02210221: 對馬優點前期玩起來有趣舒服沒壓力,劇情部 02/24 21:55
q02210221: 分就各有所好,我是覺得不錯,但後期到dlc 02/24 21:55
q02210221: 重複太高了,反而續作羊蹄山精簡化流程直到 02/24 21:55
q02210221: 破關沒有對馬後期的不適感 02/24 21:55
ahinetn123: +1 大地圖玩起來很燥 戰鬥整天在那剪刀石頭布 02/24 21:57
justsay: 我前年補完覺得還行 但也就還行 對比評價有點訝異 02/24 22:07
marlonlai: 對馬就比較接近刺客教條的玩法 遊戲還是要自己玩才準啦 02/24 22:13
sd2567: 對馬就以前UBI罐頭 當然叫好 02/24 22:18
Arkzeon: 我很贊同6CF說:你們覺得生存者1故事很屌,那是你們劇本 02/25 01:13
Arkzeon: 看太少。 我也是這麼覺得。就很一般的要素大集合。 然後 02/25 01:13
Arkzeon: 他就被噴了 02/25 01:13
Yachaos: 你覺得不好玩,但評價高,那剛好證明了遊戲好玩就好這句 02/25 01:59
Yachaos: 話是錯的,各種類型都有他的市場客群,你只是在另一群而 02/25 01:59
Yachaos: 已 02/25 01:59
d58974: 單純你喜歡的類型不同而已,像我就不喜歡魂系 02/25 08:42
f79899: 黑猴也沒那麼好玩 打擊感太差了 諺雲感覺是用同個系統去 02/25 09:21
f79899: 做的 兩個評價很好但我都玩不下去 02/25 09:21
exe1023: 對馬後期要素都解鎖後太作業了 到處通馬桶沒啥挑戰 但這 02/25 09:46
exe1023: 種AC類arpg本來就前中期最好玩 02/25 09:46