推 LawLawDer: 我有看到有人把練滿663的吃掉 阿門 02/25 01:22
推 ice2240580: 所以我一次只叫二個 如果叫三個要跑去追再跑回來 反而 02/25 01:23
→ ice2240580: 慢得多== 02/25 01:23
推 Owada: 叫三個真的很白癡XD 我後來都還是一個一個叫 02/25 01:23
收禮的我還是會叫三個 對話完全不看按快點 可以來得及 送禮真的不行 超白癡==
→ amsmsk: 學d4的 之後改版會加上鎖定讓你覺得有在工作 02/25 01:24
現在刷珠子結算頁面是可以按鎖定 但是已鎖定的在你練珠子時不會排在後面
導致搞到後面鎖定的塞滿前面 每次都要往後拉
推 vsepr55: 在一群反人類UI裡這個也是鶴立雞群了 02/25 01:28
推 Nuey: 還真 而且這些東西根本就是經典的該放教學不教 02/25 01:29
→ Nuey: 不該放教學的猛猛教 02/25 01:29
→ Nuey: 沒玩過這種類型的都會以為垃圾桶=直接刪除吧 02/25 01:29
這個不教 教你關閉視窗要按X 很棒
推 brmelon: 偷偷告訴你手把要棄置不只點三下 甚至要長按類比搖桿 02/25 01:32
還好我是鍵鼠派
→ NanaMizuki: 終真的一卡車原始人機制... 02/25 02:24
推 sakamata: 標題寫棄置是腦殘設計,但你說的是UX腦殘吧 02/25 02:36
棄置本身也很腦殘 都有鎖定了為什麼還要一個棄置...
推 LawLawDer: 通常是因為有系統可以和標注棄置的互動 02/25 02:46
→ brmelon: 如果他把鎖定和裝備中的都排到後面就不需要棄置 02/25 02:51
推 weiyilan: 看什麼時候會上自動棄置 02/25 04:00
→ twn65w65: 我還沒玩到啊 02/25 04:25
推 lovesleep68: 1F那個情況也太慘了吧!... 02/25 04:44
→ lovesleep68: 吃掉663的... 02/25 04:44
推 sobiNOva: 棄置這種設定沒有的時候也會被一堆人罵阿 好用愛用 02/25 05:34
→ sobiNOva: 通常棄置就是不要的 用的時候不用再特別確認一次 02/25 05:35
→ sobiNOva: 鎖定是不給你用或是用的時候會特別提醒 02/25 05:36
推 sobiNOva: 所以通常吃肥料的時候棄置會擺前面算很常見的設定 02/25 05:38
有沒有可能只要把鎖定的移到最後面問題就解決了==
刷完珠子分看跟不看 不看的沒啥好說的 都不看了有沒有這個設計都沒差
看的呢? 以知用刻寫券的話出貨率是1/24 如果有把已鎖定移到最後
那就是24顆鎖一次要的 現在這腦癱玩意是24顆要操作24次!
不要的要標棄置 不然跟要的混一起強化很不方便 要的要上鎖不然不小心吃了白做工
更何況現在沒設棄置的餵的時候也沒再次確認環節
這棄置就只是個放前面標籤
有些遊戲的類似功能可能設計的不錯 但終末地的這個完全意義不明
※ 編輯: guogu (36.224.207.90 臺灣), 02/25/2026 09:12:27
→ wcp59478: 其實根本不用設計棄置 把鎖定跟使用中的排在最後面 02/25 09:20
→ wcp59478: 你刷完檢查要不要留的時候 要留的鎖起來 就有完整的效果 02/25 09:21
→ guogu: 是的 只要把鎖定的移到最後 跟標棄置的效果是完全相等 02/25 09:24
→ guogu: 還能省下95%左右的操作次數 02/25 09:25
→ guogu: 不然就是要有自動標示棄置的功能 02/25 09:25
→ guogu: 做到一個初次篩選 02/25 09:26
推 s1115675: 1F那個。阿門。祝福他 02/25 09:37
→ igfyv16: 玩絕已經習慣棄置跟鎖定標示了 02/25 10:03
→ igfyv16: 不過強化沒標示的話會亂跳真的白痴 02/25 10:03
推 fisheryu0514: 那個篩選功能也是很陽春 02/25 11:16
→ fisheryu0514: 給個篩選非鎖定的出來不困難吧 02/25 11:16