推 hasroten: 問題不是很多不支援嗎 有點惡性循環了 02/25 17:15
哪邊不支援??
Metal API已經支援了很多別家API都有的特性
AVX-512、DLSS、光追在蘋果這邊也有或著是有對應的功能
這也是為啥Bio7/8、死亡擱淺能上Mac跟iDevice
推 hasroten: 喔我講的是遊戲 總不能買了mac有些還是要回win玩吧 02/25 17:18
當然,但你講的就是我說的負向循環
因為Mac沒遊戲→玩家就更不習慣在Mac玩遊戲→廠商更不願意在Mac上面作遊戲
→ BOARAY: 所以不是有的大聰明是買mac灌window嗎 02/25 17:19
現在改蘋果自家架構就很少人在Mac灌windows玩遊戲,而是用轉譯
但蘋果不像Valve力推讓玩家用轉譯,是因為遊戲得在Steam買
蘋果的態度還是把轉譯當作遊戲開發者的支援用
推 KAGOD: 用mac的出去喝咖啡找女友啦,玩什麼遊戲 02/25 17:22
推 lylu: 現在搞不好有機會就是 記憶體價格暴漲 mac反而變成高CP值 但 02/25 17:22
→ lylu: 另一面是現在轉譯其實做得不錯了 也沒什麼必要專門開發給mac 02/25 17:22
→ lylu: 系統 02/25 17:22
問題是轉譯是Valve賺錢,不是蘋果
所以是其他廠商搞整合轉譯的Crossover服務賺錢,蘋果不做
轉譯對蘋果的用處就是,讓蘋果用戶養成在Mac玩遊戲的習慣
推 hasroten: 但要確定mac也不會漲XD 02/25 17:29
推 lylu: 現在透過轉譯的話廠商不知道有沒有辦法認知到是在mac上面跑 02/25 17:32
→ lylu: 的 02/25 17:32
應該還是可以,有遊戲能做擋轉譯
推 Louis430: M1後不要想灌WIN了 那比你弄轉譯還搞 02/25 17:41
→ Louis430: 有興趣想玩有的沒有的還不如灌個linux有趣 (? 02/25 17:45
的確是,至少灌steam os來用還免費,crossover還要租金
不然就得自已動手搞GPTK
→ S2357828: 所以這個沒什麼卵用就是了? 02/25 18:12
它叫Game Porting ToolKit(GPTK),名字就告訴你它是幫忙遊戲開發商移植用的
玩家要用這東西要手動弄環境、遇到問題還得上網找論壇看別人怎麼解決
甚至有一些問題得遊戲開發商修改遊戲原始碼解決
而這就是GPTK的真正用途,找出移植PC遊戲到Mac會遇到的問題
被玩家拿去玩轉譯遊戲完全是蘋果不想要的副作用
Crossover就是把轉譯遊戲的麻煩事解決的服務
當然有些問題是crossover解決不了的,像我講的要遊戲開發商解決的事情
→ commandoEX: 有用,但是沒你想像的好用 02/25 18:20
※ 編輯: krousxchen (1.165.113.118 臺灣), 02/25/2026 19:11:20