看板 C_Chat 關於我們 聯絡資訊
其實本來是要給朋友的心得,他的愛彌斯3+1考慮要補6鏈,想問問6+5的體驗感受 打著打著感覺好像可以發到板上賺點P幣XD 以下正文開始 角色面板: https://l.urusai.cc/vmlGf.png
(聲骸還在嚴選中,副詞條少一個暴傷,所以只有257%) 6+5證明 https://l.urusai.cc/Ti16x.png
https://l.urusai.cc/3lgpv.png
大世界、日常副本、海墟採用聚爆模式;深塔、矩陣等單一Boss關卡採用震諧模式 除了矩陣疊兵都是以單人隊伍心得。 大世界心得:極優秀 除了拉海洛以外的3C怪都是一發強化重擊就秒掉,拉海洛3C後續也是補個幾下就能收掉。 加上本身機兵狀態有推進型態(一直噴射可以飛更遠),機動性很強。 1鏈脫戰4秒強化重擊會重置還有聚怪,5鏈擊敗敵人會補滿機兵噴射能量, 鋤大地與跑圖效率極高。 記得用聚爆模式進戰鬥可以直接疊層,然後體感機兵型態的強化重擊釋放速度更快。 機兵型態在能爬的牆壁上按住W貼牆能夠回噴射能量,配合不斷敲擊空白鍵可以爬上峭壁。 日常副本心得:優秀 包含凝素領域、無音區等關卡,單波次一樣是強化重擊瞬秒, 無音區多波次就補R和強化共鳴技能(夠能量的4AE),一下都是能清一波。 不過比起6鏈弗洛洛的清怪效率還是差了點,畢竟強化重擊進副本要等4秒, (週本還會直接進戰鬥狀態被吃掉) 以及輸出曲線不夠平滑,聚落這塊還是弗最強 (我沒6鏈弗,和都有抽的朋友交流的心得) (有爬到機兵型態可以用CapsLock穿怪加快效率的說法, 但平常沒用類似的Tab穿怪就沒嘗試了) 逆境深塔心得:極優秀 https://l.urusai.cc/cYjE4.png
最新的6鏈主C加當期做球Buff = 中塔3、4層輕鬆通關 操作也簡單,就是開場放完強化重擊和R後,4AE累積星星, 4顆星星後強化重擊和大劍砸下來不斷循環。 6鏈傷害溢出很多,即使未來沒有吃到深塔Buff,應該還是可以舒服很長一段時間。 不過要注意玩單通的話,5鏈的二維電子幽靈保命狀態不會觸發。 矩陣疊兵心得:極優秀 https://l.urusai.cc/cLdQL.png
前面先把隊伍用掉,第三輪再讓愛琳莫壓尾減少大劍傷害溢出, (琳3+1、莫2+1) 結果在有失誤被打飛幾次的情況下還打出3萬7的分數, 打單一Boss的模式就是小愛的主場。 海墟:難以評價,目前覺得還行 https://l.urusai.cc/NiY8o.png
因聚爆副C還沒實裝,缺少隊友的情況下嘗試用單人不切的方式通關, 結果也打出單邊接近5500的成績,而且這是個人手法比較差的狀況, 看B站6+1愛有人單通能打到6000分, 但要跟6鏈弗或日月隊比當然是比不過,所以目前個人心得是還行, 看之後補上聚爆隊友的話表現能提高多少。 要注意的地方就是大劍要砸在大怪上,不要浪費在小怪和殘血上。 簡單體驗心得:除了日常副本和海墟遜於6鏈弗洛洛,其餘場合非常優秀, 尤其大世界綜合體驗(清怪+跑圖)感覺是目前最舒服的角色。 前面說了這麼多優秀的地方,再來提一下自己感受到的兩個不足之處 生存力: 比起卡提希婭生命C的高血量,還有高鏈能當主C玩的尤諾、千咲有自帶補血, 愛彌斯明顯脆的多,尤其是想挑戰單通的情況下,5鏈保命無法觸發 容錯會比上述的6鏈角色低。 傷害輸出集中,不夠平滑: 傷害集中在強化重擊、強化E和兩段R上面,平常普攻會有刮痧感 還有大數字不慎打在殘血怪上會影響通關效率和心理感受(好虧啊!) 不過還是瑕不掩瑜啦,個人使用起來很滿意的。 以上就是愛彌斯6+5體驗心得,期間一直修修改改,沒想到會打到半夜1點... 愛彌斯卡池到2/26早上9:59,想要補票的話可以把握最後機會。 謝謝各位觀看~ -- 翡薩烈第三十六任家主 坎特蕾拉.翡薩烈 神秘、高貴、美艷、劇毒......她居於山巔的冠冕,而山崖間流淌的,都是由她編織的幻夢 https://l.urusai.cc/xTR1j.jpg
https://l.urusai.cc/X8e6L.jpg
https://l.urusai.cc/ouAML.jpg @miji_black
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.47.184.190 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1772040669.A.555.html tomrun168:轉錄至看板 Wuther-Waves 02/26 01:32
weiyilan: 攻擊特效太華麗有時候出招反而沒看到吃肘 02/26 01:35
特效太華麗的小缺點
asdfg0612: 很容易打完一套才發現自己被扣到半血... 02/26 01:38
不是要挑戰單通的話,帶個補血會輕鬆很多
shinobunodok: 小愛真的很常一套打的颯爽 仔細看血噴了一半 02/26 01:50
shlee: 跟阿漂學的 力大出奇跡 先把你打死再說 02/26 01:51
HellFly: 玻璃大砲,不像卡提血厚 02/26 01:53
聖女大人還是很強的
NanaMizuki: 你這矩陣提分空間還很大的 02/26 01:54
NanaMizuki: 65愛隨便打都5萬分起跳 02/26 01:55
NanaMizuki: https://files.catbox.moe/7bh9mo.png 隊伍65 01 31 02/26 01:56
我知道,因為我被打飛好幾次XD 6+5我有看到8萬分的
NanaMizuki: 角色夠的話,海虛沒聚暴之前大概都不會考慮派愛打 02/26 01:59
obob321: 61和65體驗差距很大嗎 02/26 01:59
主要是大世界吧,6+1強化重擊要秒3C的話 聲骸要求應該頗高 深塔矩陣6鏈傷害溢出很多,體驗差距不大
NanaMizuki: 大世界有差,61蓄力重擊要秒3c,那聲骸要求滿高的 02/26 02:01
NanaMizuki: 其他沒什麼差,除非你要逆抗性打深塔 02/26 02:01
※ 編輯: tomrun168 (114.47.184.190 臺灣), 02/26/2026 02:03:20
z900215ro: 打打1c還行吧 3c逆抗性就拉了 缺乏一日系爆發 大世界 02/26 02:32
z900215ro: 註定不夠強 02/26 02:32