推 serding: 不做也賺爛 幹嘛認真弄02/27 10:46
→ fantasyhorse: 地圖就那麼大,人太多根本沒怪打02/27 10:46
推 GX90160SS: 真的是破遊戲 一堆課長帳號被針對 排隊排3天都排不到02/27 10:47
→ storyo11413: 放大地圖就不經典了 當然很有想法怎麼不來做遊戲02/27 10:48
推 sonofgod: 呃 副本化就好了02/27 10:54
推 as3366700: 你以為地圖放大是小畫家打開往右下拉就好嗎==02/27 10:55
我想沒那麼簡單
但多難?
30年科技進步也無法?
→ KudanAkito: 這樣課長怎麼當伺服器第一名02/27 11:00
→ KudanAkito: 我看你是很不懂火爆加開有多爽02/27 11:00
※ 編輯: tn00270144 (222.250.13.204 臺灣), 02/27/2026 11:00:42
→ john2355: 現在伺服器分開都沒地方練等了 還給你合併? 動腦子02/27 11:00
推 efkfkp: 傻傻的一個伺服器只能有一個大課長,多少人為了排名第一課02/27 11:02
→ efkfkp: 金,課不到第一就跑了,全部都合併是要少賺多少錢w02/27 11:02
推 gaym19: 開這麼多伺服器人都爆了 擠一起讓他們退坑嗎02/27 11:03
推 linceass: 場景重製很簡單啦 不想花錢而已02/27 11:06
→ linceass: 伺服器有現成的又不用花錢02/27 11:07
推 Isinging: 能練跟打寶的圖就這麼多 合在一起人跟外掛大戰絕對很精02/27 11:13
→ Isinging: 彩(樂子人)02/27 11:13
推 metam: 複製貼上就能賺錢 懂?02/27 11:13
推 Tomberd: 我可以肯定你覺得不是會上提賺錢方案的人 02/27 11:17
???
自以為一篇文章就可以把人看透。
說到底我也只是一個玩家,一個玩家從一個遊戲有趣的角度來論述。
有問題嗎?
難道我一個玩家一定要從公司賺錢角度來看才是對的?
就像一個底層社畜,一定要他從老闆角度來看自己工作 薪資 福利。
不是不行啦,但真的一定要這樣嗎?
→ devidevi: 多開伺服器才能吸引課長阿 02/27 11:20
→ b79205: 做大單一伺服器怎讓一堆課長不同伺服器產生優越感 不想賺02/27 11:21
→ b79205: 錢才這樣幹 02/27 11:21
※ 編輯: tn00270144 (222.250.13.204 臺灣), 02/27/2026 11:26:01
→ znck: 天堂有無界擂台好嗎 真正大課長去炫的地方 幹嘛沒市合併伺服 02/27 11:28
推 shinelusnake: 多開伺服器稀釋硬體故障的損失,伺服器成本很低 02/27 11:30
→ shinelusnake: 玩家根本不需要更多玩家同時在地圖上,也不需要更 02/27 11:31
→ shinelusnake: 大的地圖,從一開始就沒這個需求 02/27 11:31
→ shinelusnake: 想要課長大戰另外開個跨服活動讓他們玩就好了 02/27 11:32
推 Tomberd: NC這波就來賺錢的,你反應那麼大,搞笑吧 02/27 11:37
推 efkfkp: 啊你要什麼答案?你問的問題就很淺薄啊,技術上完全可以但 02/27 11:41
→ efkfkp: 為什麼要做? 02/27 11:41
→ efkfkp: 你怎麼不去問那些世界排名前十的大富豪把九成五的財產捐出02/27 11:41
→ efkfkp: 來世界上所有人都不會再挨餓你們怎麼不捐?02/27 11:41
→ efkfkp: 別人用公司經營的角度回答你為什麼你設想的情況不會發生,02/27 11:42
→ efkfkp: 你在那邊嗆為什麼要站在老闆的角度為他著想?你是有什麼問02/27 11:42
→ efkfkp: 題뼠02/27 11:42
一堆人從商業角度來回應。
我不覺得有問題啊,終究是對文章預想可能給與的回應。
而某人只是針對人的評論。
基本這其中差異,應該很好理解。
你應該有能力判斷其中差異
面對這種情況
這是我最友善的回應。
而你卻認為我在嗆
呵呵
真的不用那麼急!
推 willytp97121: 一個世界只能有一個top 1 分成十個才能有十個玩家02/27 11:42
→ willytp97121: 享受top1的虛榮心理 這是商業邏輯02/27 11:42
→ willytp97121: 即使是一般玩家我覺得也不會喜歡隨時都跟全世界玩02/27 11:44
→ willytp97121: 家擠一起 各地養成的生態都不一樣02/27 11:44
推 ymsc30102: 全部擠一團就不用打怪了 還全世界各時區 你連躲去半夜02/27 11:47
→ ymsc30102: 等人少再玩都不行 02/27 11:47
推 artjio: 基礎程式的品質與架構決定這遊戲承載的上限02/27 11:55
※ 編輯: tn00270144 (222.250.13.204 臺灣), 02/27/2026 12:07:12
推 hibbb: 以前上限好像是4000多人?現在多少啊? 02/27 12:13
→ Pep5iC05893: 想到有人問過一塊跟對打機機板一樣大的硬碟可以把數 02/27 12:23
→ Pep5iC05893: 碼寶貝誕生以來所有動畫漫畫遊戲小說主機的內容通通 02/27 12:23
→ Pep5iC05893: 裝進去為什麼怪獸對打機還是只能裝幾十隻數碼寶貝 02/27 12:23
→ Tomberd: 重點是這遊戲是資源單一伺服器共用的,又不是手遊 網遊或 02/27 12:40
→ Tomberd: 是那種副本式各打各的 02/27 12:40
推 bala045: 一看就知道沒做過遊戲 02/27 12:40
→ bala045: 他架構為了迎合當年電腦 寫的非常省資源 02/27 12:41
推 AkikaCat: 一個伺服器只會有一個第一名,我為什麼要限縮想拼第一 02/27 12:44
→ AkikaCat: 名的人數 02/27 12:44
推 milkkiss: 原汁原味 一樣爛 02/27 12:58
推 t77133562003: 以前不是有跨服地圖 02/27 13:08
推 w60904max: 我覺得可以 反正他們都有網咖地監了 多開幾個 02/27 13:23
→ KudanAkito: 一個商業問題卻不從商業角度思考 02/27 14:33