作者jhfzu22 (LALALA)
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標題Re: [閒聊] 客觀來說台灣國產遊戲曾經強過嗎?
時間Fri Feb 27 17:19:11 2026
仙劍1995年發行,
在華人世界很轟動,
但在日本市場卻沒有什麼聲響。
1999年的時候,
還推出過sega的日本版本,
打破了語言隔閡,
但日本也不怎麼買單。
至於日本嘛,
差不多的時期,
1996年推出了寶可夢紅版。
嗯......
(討論結束)
有些人出社會後,
一年跟老闆領個幾百萬,
就自以為很厲害,
甚至開始看不起我,
批評我休學後,
在家無業了10幾年,
每個月還要跟父母拿錢吃飯,
快40歲了連自己都養不活。
但問題是,
你能領多少錢,
還不是靠老闆決定的,
你自己根本沒有話語權,
這樣算厲害嗎?
真正的厲害,
只能夠顯現在,
那些自己決定的事情上。
像微積分考幾分,
就完全是自己決定的,
而我大一的微積分,
期末成績竟然高達90分!
那些有工作賺錢的,
都捫心自問,
當年大一的時候,
微積分有考得比我高嗎?
如果沒有,
那不就證明了,
我這才是真正的厲害。
因為在未來,
我隨時有可能去工作賺錢,
但是你們卻永遠無法回到過去,
改變自己當年的大學成績。
這種厲害,
才是真正的厲害,
也是一種永恆勝利。
如同當年的寶可夢一樣。
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※ 編輯: jhfzu22 (149.88.103.47 日本), 02/27/2026 17:22:01
→ ayubabbit: 日本就沒啥好提的 連33都打不進去了 02/27 17:28
→ takanasiyaya: 仙劍SS版賣10萬,雖然當初fami 通評分21分 02/27 17:30
→ MikageSayo: 買仙劍抽DC嘛 02/27 17:31
→ class21535: 本來就很難紅 更別說SS已經大敗沒裝機量 02/27 17:33
推 sokayha: ??? 02/27 17:44
→ sokayha: 日本連wow都打不進去才誇張 02/27 17:44