推 waitan: 2023goty應該頒給王淚的 02/27 17:33
推 DarkKnight: 因該不是 開創新不足 02/27 17:33
推 knight45683: 究極手很強 但別的遊戲應該也能做到 王淚最誇張的其 02/27 17:34
→ knight45683: 實是通天術 這東西DEBUG的過程簡直難以想像 02/27 17:34
推 usoko: 究極手把東西黏一起互動造就整個左納烏科技 我還沒看過別的 02/27 17:35
推 roea68roea68: 王淚實在也很冤 到現在沒別的遊戲能抄出曠野之息的 02/27 17:35
→ roea68roea68: 程度 結果自己的王淚被嘴創新不足 02/27 17:35
推 DivKai: 任天堂:逼到硬體極限 其他廠商:嗚嗚優化好難 你們沒有 02/27 17:35
→ DivKai: 5090嗎 02/27 17:36
→ usoko: 遊戲做到的 最近就有看到把尾王做成祭典攤販大叔的 02/27 17:36
推 metam: 你拿曠野一樣屌打現在檯面上的所有遊戲 02/27 17:38
推 aa9012: 玩太少 02/27 17:38
推 mod980: 厲害的是能在ns上跑 02/27 17:38
推 Tiandai: 甚至不是NS2 只是NS而已 很誇張 02/27 17:39
推 afjpwoejfgpe: 究極手光是黏合沒出bug就沒半個遊戲能和他打對台好 02/27 17:39
→ afjpwoejfgpe: 嗎,你以為那玩意真的只是隨便拼黏在一起逆 02/27 17:39
推 usoko: 而且王淚出沒多久就被人翻出究極手也可以黏一些不是擺明要 02/27 17:40
→ usoko: 給你黏的場景物件 導致各種違反物理現象的科技出現 02/27 17:40
→ d95272372: 穿牆容易破圖? 那修完就好啦... 偉哉任天堂 02/27 17:40
→ usoko: 更可怕的是這樣還不會讓遊戲炸裂 02/27 17:40
推 furret: 2017就有曠野之息這個像在降維打擊的Game 02/27 17:40
推 yam90002: 王淚硬要說就是塞太多太滿了以至於後期容易疲乏 02/27 17:41
→ yam90002: 曠野這方面還是做的最剛好 02/27 17:41
→ afjpwoejfgpe: 他最屌的是光是各零件的黏合和功能運作方式就夠寫一 02/27 17:41
→ afjpwoejfgpe: 本專書討論 02/27 17:41
推 scott032: 王淚真的很神 02/27 17:41
→ willytp97121: 技術層面上我覺得動物井也是鬼神 那麼小的容量物理 02/27 17:41
→ willytp97121: 效果卻比一堆3A還要自然 02/27 17:41
推 haseyo25: 通天部分好像還沒被其他遊戲抄走就知道真的黑科技 02/27 17:42
推 ackes: 說玩太少的 可以舉例一下有類似的做得到的嗎 02/27 17:43
→ jinkela1: 物理引擎厲害的有 能放在ns1上?沒有 02/27 17:43
→ willytp97121: 是沒人願意抄 天下很難想像有第二間公司願意延期一 02/27 17:43
→ willytp97121: 年就為了debug 02/27 17:43
推 afjpwoejfgpe: 通天和究極手都是概念說起來不難,實際大小毛病多到 02/27 17:43
→ afjpwoejfgpe: 沒廠商想花時間下去修的東西 02/27 17:44
推 rumirumi: 炒菜鍋可以當很多物件的緩衝器真的很屌 玩家自己也研究 02/27 17:44
→ rumirumi: 出左納烏的工程學 02/27 17:44
推 qweertyui891: 還是希望今年有點新東西,曠野王淚討論到爛多少有點 02/27 17:46
→ qweertyui891: 無趣 02/27 17:46
推 zaxwu: 操縱桿這個物件我覺得特別厲害啊,然後物理引擎玩成這樣b 02/27 17:48
→ zaxwu: ug卻這麼少我真的沒看過別的遊戲有弄到這樣的 02/27 17:48
推 SaberMyWifi: 不太可能,曠野是繼時之笛之後的教科書巨作,中間隔 02/27 17:48
→ SaberMyWifi: 了幾年,不可能短時間內再問世同等級的作品 02/27 17:48
→ zaxwu: 說玩太少的人可以推薦一下嗎 02/27 17:49
推 scott032: 玩太多的麻煩推薦你的神作 02/27 17:49
→ SGBA: 黏合BUG很多啊 不過對玩家是良性...纏感盾 複製 移植屬性 02/27 17:56
→ SGBA: 有bug反而更多東西可以玩,還有拿光弓 強制附魔 附魔料理 02/27 17:59
→ SGBA: NS2曠野第二輪我就 搞出十連光攻來玩玩,王淚搞各種MSG大師劍 02/27 18:00
推 superxmax: 能在NS1上跑 這才是真正的黑科技 02/27 18:10
推 gininder: 王淚的黑科技我覺得目前沒有遊戲能夠復刻 02/27 18:11
推 coollee: 還是要說 王淚當初沒宣傳地底真的很厲害 02/27 18:24
推 owo0204: 王淚這樣搞還能在地瓜上順暢遊玩,然後朱紫就一個簡單的 02/27 18:24
→ owo0204: rpg卡成一坨屎,這中間問題出在哪== 02/27 18:24
推 peloma12: 其實bug很多,但是都不影響遊戲運作才厲害 02/27 18:24
→ coollee: 地底的東西 提早宣傳在遊戲內一定會被玩家罵翻XD 02/27 18:25
→ owo0204: 平平都是ns,硬體都一樣啊 02/27 18:25
推 willytp97121: 地底當初只有幾個超級短的片段有薩學頻道能猜到真 02/27 18:26
→ willytp97121: 的也是很厲害 而且大家都以為只是小副本結果是一整 02/27 18:26
→ willytp97121: 個地底大地圖 02/27 18:26
→ BOARAY: 黑科技不是應該GTAVI那個拉丁還是黑人主角肌肉的那個汗水 02/27 18:29
→ BOARAY: 嗎 有夠讚的 02/27 18:29
推 WLR: 鍋子炒菜只能用一次,裝在大輪胎上洗人馬臉可以秒殺它 02/27 18:30
推 coollee: 對比現在一堆遊戲預告 王淚跟曠野實在是公關典範 02/27 18:31
→ krousxchen: 曠野王淚與其說是黑科技,不如說是花一堆時間修bug 02/27 18:33
推 SPDY: 王淚在NS1上哪有順? 究極手開了畫面掉fps沒完沒了 02/27 18:36
推 SPDY: 已經忘了當時盜版的跑得順又高解析度 多囂張了嗎? 02/27 18:37
推 ryoma1: 「倒轉乾坤」也很神啊!根本時時在紀錄遊戲中各種物體軌跡 02/27 18:39
推 pokeyok: 多囂張? 我看是沒人在乎 02/27 18:40
推 SPDY: 也有人為了表明不是為了盜是為了順 把卡匣貼螢幕上 02/27 18:40
推 SPDY: 曠野/王淚最厲害的是基本功 資源管理極好 02/27 18:44
→ SPDY: 扛的住多樣功能和物件甚至玩Bug也不容易崩潰 02/27 18:44
推 qazw222: NS那爛性能能跑那樣就是順了== 02/27 18:48
→ qazw222: 應該說能跑得動簡直是神蹟 02/27 18:49
推 qazw222: 最誇張的是王淚還比曠野還順 02/27 18:50
→ NoLimination: 能在NS跑真的是黑科技 02/27 18:52
推 starsheep013: 技術上應該是,開出來的功能給任何廠商做大概都bug 02/27 18:55
→ starsheep013: 滿天飛 02/27 18:55
→ spfy: 如果是一般公司 PM有這點子應該被罵死 但任天堂從專案管理 02/27 18:57
→ spfy: 工具開始自己開發 可怕 02/27 18:57
推 x7479635: 除了傳送讀取慢沒辦法 王淚在創意上的震撼不亞於曠野 02/27 19:08
推 AndyMAX: 寶可夢的問題討論很久 朱紫年貨不能跟開發7年 用來拼得 02/27 19:15
→ AndyMAX: 獎的薩爾達比 02/27 19:15
→ spfy: 抱歉說的不清楚 我說的是專案經理Project Manager 02/27 19:18
→ jay920314: 540p20f 太有黑科技了 不知道為了那電子垃圾妥協多少 02/27 19:22
推 befaithful: 一般黏合都是有固定幾個端點 究極手可以連續性都能黏 02/27 19:22
→ befaithful: 根本瘋狂 02/27 19:22
推 engelba: 王淚真的屌 中國一堆寫輪眼廠商都抄不了 02/27 19:23
推 afjpwoejfgpe: 啊應該說沒有惡性bug 02/27 19:24
推 salvador1988: 倒轉乾坤跟通天術當初看到超驚奇 02/27 19:27
推 Hybridchaos: 確實很扯 02/27 19:29
推 abd86731: 4 超猛 其他家根本學不來 更別說在NS上跑了 02/27 19:32
推 yniori: 真正的goty 02/27 19:33
推 loliconrd: 拿不到獎的野雞遊戲別吹 02/27 19:40
推 z101924512: 倒轉乾坤看似運作那樣,在開發上根本鬼神,隨時紀錄物 02/27 19:41
→ z101924512: 件軌跡,允許倒轉,倒轉同時又要與現時物件互動,然後 02/27 19:41
推 mikurumi311: Ns偶爾跳到地底還是會小卡一下,今年重玩Ns2版是真 02/27 19:41
→ mikurumi311: 的爽到爆。 02/27 19:41
→ z101924512: 其他操作一律正常運轉,然後沒有BUG , 還是跑在NS1上 02/27 19:41
→ z101924512: ,這技術功力根本神 02/27 19:41
推 sunboyboy1: 究極手變態到不行吧 根本沒看過做得有一半好的遊戲 02/27 19:46
推 willytp97121: 倒轉乾坤有一點遊戲開發概念的都能想像在開發過程 02/27 19:50
→ willytp97121: 中有多難搞 02/27 19:50
推 bmaple730: 光是花一整年debug就不可能有別的廠商幹這件事 02/27 20:11
推 bmaple730: 而且初版的王國之淚甚至不到20GB 02/27 20:13
推 kashiwa27: 地底有點空曠就是了 02/27 20:28
推 coronach: 以技術力來說我覺得是,真的有扯 02/27 20:33
推 supersusu: 地底不空曠,有很多boss、依蓋隊基地、大小礦場、兩座 02/27 20:47
→ supersusu: 神殿都在地底 02/27 20:47
推 shinelusnake: 曠野是當時開放世界的標竿,直到現在還是 02/27 21:38
→ shinelusnake: 王淚則是技術力真的太強,到現在還沒人學得出來 02/27 21:38
→ shinelusnake: 普通的製作組根本不會試圖把那些想法實現出來 02/27 21:40
→ SGBA: NS2玩 真的才爽, NS讀取傳送 時間差很多 流暢感也不一樣 02/27 21:51
→ SGBA: 之後還有官方APP 可以大家互傳裝備道具 曠野 王國互傳都行 02/27 21:51
→ afjpwoejfgpe: 王淚就是你對遊戲開發越了解就會越讚嘆的藝術品 02/27 22:37
→ afjpwoejfgpe: 遊戲開發最不缺的就是想法,最稀缺的就是付諸實現的 02/27 22:38
→ afjpwoejfgpe: 技術力 02/27 22:38