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※ 引述《madeinheaven ()》之銘言: : Digital Foundry評測赤血沙漠BlackSpace引擎 : : ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1772342495.A.CC1.html : 推 bmaple730: 話說UE5基礎畫面好看以外還有什麼便於遊戲開發的點? 03/01 13:27 : → mayolane: 好的,還有哪個引擎不能自稱屌打UE5的 03/01 13:29 XD : 推 AkikaCat: UE5就…呃,猴子用也有好畫面? 03/01 13:29 : → RevanHsu: 老外一直狂吹這款 不知道是不是真的這麼屌 03/01 13:31 : → spfy: 一個產品是客制還是通用產品差很多吧 這個可能要看長期發展 03/01 13:34 這個還真的是要看長期發展 我心中另外一個極端例子是 id 引擎 比如以前看到 DOOM 2016 的時候, https://youtu.be/anrvBD4aTGY
以那個畫面來說, id Tech 6 引擎的效率真的滿強的 https://www.techspot.com/review/1173-doom-benchmarks/page2.html https://i.imgur.com/KTLxxB7.png 但這家引擎就都自己用而已 =D= -- 角卷綿芽給予炭治郎的建議 https://i.imgur.com/0mPdESk.jpg https://i.imgur.com/Ts4dBjy.jpg -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 98.45.195.96 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1772351278.A.F68.html ※ 編輯: arrenwu (98.45.195.96 美國), 03/01/2026 15:48:59
mayolane: 這可是id software 03/01 15:52
arrenwu: DOOM3 一個滑鐵盧之後,我還以為這系列沒舊了 03/01 15:58
arrenwu: 沒想到2016來個大復活 03/01 15:59