看板 C_Chat 關於我們 聯絡資訊
會 因為這跟人類社會的建構有關係 人類社會很多東西是純概念化 例如說 錢 以前是有人用貝殼 但通常是用紙 後來開始有塑膠 現在的手機支付 算是...矽? 電? 假設你玩了...寶可夢吧 然後遊戲主機+手把+電源線 原地爆炸 你還是會記得像是皮卡丘 大木博士 小智他媽 這些概念 這種理解非實體的概念 對人類的大腦很有幫助 現在也很多鍛鍊腦的遊戲了 那有例外嗎? 有 就是一直用同一種方式 同一種難度 玩同一款遊戲 這樣大腦沒有更新檔案 當然不會鍛鍊到 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.43.23 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1772385576.A.79C.html ※ 編輯: SweetBreaker (1.161.43.23 臺灣), 03/02/2026 01:21:48
we15963: 話說三消那類的呢 03/02 01:23
BOARAY: 打FPS的時候還真的會有 瞬間思考以及反應 缺點就是兩三小 03/02 02:22
BOARAY: 時後好累 03/02 02:22
ageminis: 策略經營像是世紀帝國的遊戲我就沒什麼玩,點擊要即時考 03/02 03:10
ageminis: 量思考的有點多,反而造成我不太會長遠思考 03/02 03:10
chuckni: 策略類其實一樣是吸收經驗後歸納總結什麼情況做出什麼決 03/02 04:22
chuckni: 定比較好,只是沒有像格鬥遊戲或動作遊戲那麼直觀 03/02 04:22