推 energy100203: 推大奶 03/02 09:49
推 Gwaewluin: 因緣精靈記得在上個月有發開發者日誌的樣子 03/02 09:51
推 james3510: 搶先上策略是對的 有點太多了 03/02 09:51
→ james3510: 有的搞不好嚐鮮都懶 03/02 09:51
推 justsay: 二重也過氣得太快 03/02 09:55
→ jorden0804: 搶先上的前提是至少要是成品跟優化要好 看看二重 03/02 09:55
推 sealwow: 無限大、白銀之城、藍原這三個今年是不大可能出場的,今 03/02 10:02
→ sealwow: 年沒意外的話應該只剩異環 03/02 10:02
推 sealwow: 二重我覺得他們各方面都有在改,算是有誠意 03/02 10:06
→ sealwow: 但那個成品...老實說不會讓我想跳進去玩 03/02 10:06
推 shuanpaopao: 終末地有基本盤可以支撐它們搶先上市再慢慢改吧 03/02 10:07
推 COBLEE: 因精比二重還爛,真放出來不知道是想弄給誰玩得 03/02 10:08
推 gininder: 因精前面有掛個崩壞就是基本盤了 誰管你遊戲做怎樣 03/02 10:29
推 schiffer: 老實說只會想玩異環,想看看ue5能做成怎樣 你用ue4、uni 03/02 10:31
→ schiffer: ty 有大前輩擋著 你沒做的好很多很多很難抓過去 03/02 10:31
→ Louta: 我不覺得開放世界的餅夠大就是了 03/02 10:56
→ Louta: 我覺得開放世界手遊互搶客源的狀況比較明顯 03/02 10:57
推 tyifgee: 餅就這麼大 真的是跟時間賽跑 03/02 10:58
推 sealwow: 開放世界太耗時間了,我現在終末地+鳴潮,我已經有一款 03/02 11:02
→ sealwow: 每日運轉不來了 03/02 11:02
→ starsheep013: 開放世界也只是消耗內容啊,鳴潮更新大概就玩一個 03/02 11:07
→ starsheep013: 週末,剩下兩星期每天三分鐘 03/02 11:07
推 lavendin82: 因精全名是啥阿 也太難聽了吧== 03/02 11:07
推 jeffbear79: 大餅:林泓弦跟林靖凱,聖平不要再馬虎了 03/02 11:10
推 archerhole: 因緣精靈 03/02 11:10
推 fireleo: 白銀之城一測不是被批評說抽卡聖遺物那些太米哈遊了? 03/02 11:22
推 JUSTMYSUN: 當年期待包括終末跟無限 現在只剩無限 然後本來無感的 03/02 11:23
→ JUSTMYSUN: 異環變有興趣 03/02 11:23
推 fireleo: 我覺得二遊後面同質化太快 03/02 11:25
→ fireleo: 到後面只剩頭部(米哈遊和庫洛)活著而已 03/02 11:25
→ f536392: 這些手游都只是自稱開放的假開放而已 不過主線或任務就 03/02 11:31
→ f536392: 卡東卡西的哪裡開放 03/02 11:31
→ f536392: 而且每個都是自稱手游的PC遊戲 03/02 11:32
推 shinobunodok: 二重定位沒抓好 開服實在太慘 1.1復活甲也沒觸發 03/02 11:35
→ shinobunodok: 終末地小巧思太多 現在搞了個狼妹和傑哥配 結果現 03/02 11:35
→ shinobunodok: 在卡池他喵沒有傑哥 讓我很不高興 如果沒傑哥就會 03/02 11:35
→ shinobunodok: 玩得不舒服或很弱我大概不爽就會跑了 03/02 11:35
推 archerhole: 真假 白銀之城又是一款類米遊喔 難得有些興趣 但已 03/02 11:42
→ archerhole: 經玩原鐵鳴了 對相同類型的實在沒動力☹☹☹ 03/02 11:42
→ shinobunodok: 之前封測來看 偵探要素其實幾乎沒有 03/02 11:58
推 NECKS: 後面天然氣線可以拉了嗎 03/02 11:59
推 tp6jom32ul3: 不如問哪款會成為爆款,我認為劇情才是不可或缺的要 03/02 12:00
→ tp6jom32ul3: 素,(不算公測)白銀>無限大>異環 03/02 12:00
→ tp6jom32ul3: 其他不看好 03/02 12:01
推 fireleo: 劇情的話中國的不用想了 03/02 12:03
→ fireleo: 劇情好的都可能被審核掉了 03/02 12:05
推 Rain0224: 除了遊戲模式,現在拼畫面的邊際效益不高了,要是沒自己 03/02 12:07
→ Rain0224: 的特色會很危險 03/02 12:07
推 davidiid: tp6jom大,雖然我也是劇情黨 03/02 12:16
→ davidiid: 但劇情真的是成為爆款的要素嗎? 03/02 12:16
→ davidiid: 如果爆款指的是遊玩人數多和營收高 03/02 12:16
→ davidiid: 我覺得劇情一點都不重要……唉 03/02 12:16
推 OEC100: 玩法會膩,最後都是看劇情 03/02 12:28
推 davidiid: 但時不時就會看到 03/02 12:33
→ davidiid: 「我玩XXX遊戲劇情都全跳」 03/02 12:33
→ davidiid: 這種發言欸…… 03/02 12:33
→ davidiid: 我也認為以賣角色為主軸的抽卡手遊 03/02 12:33
→ davidiid: 要成為一款好遊戲,好劇情是最重要的核心 03/02 12:33
→ davidiid: 但大多數人給的回答好像不是這樣…… 03/02 12:33
推 tp6jom32ul3: 好劇情不一定會成為爆款,但劇情爛不會成為爆款,現 03/02 12:37
→ tp6jom32ul3: 在還看不出來,是同類型作品還不夠多,現在還是太少 03/02 12:37
推 archerhole: 就不同客群啊 有人專注玩法 有人喜歡劇情 03/02 12:37
推 Rain0224: 你沒發現一堆人都說劇情不重要、跳過,但點進討論,只要 03/02 12:38
→ Rain0224: 讓玩家不爽,先被罵的幾乎都是劇情嗎XD 03/02 12:38
→ Rain0224: 有還可以的劇情,多少能讓玩家忍受不好的系統,但劇情 03/02 12:40
→ Rain0224: 不好,除非系統超強,不然玩家都會開始拼命挑刺 03/02 12:40
推 tp6jom32ul3: 等到出了10幾款20幾款同類型手遊,多棲玩家就一定會 03/02 12:41
→ tp6jom32ul3: 把一些手遊斷捨離,到時候就知道了 03/02 12:41
推 davidiid: 但會因為這些討論、挑刺而真的退坑的人多嗎……? 03/02 12:53
→ davidiid: 我看到很多人是跳過就當不存在了 03/02 12:53
→ davidiid: 然後一樣繼續玩繼續課 03/02 12:53
推 davidiid: 多棲玩家是會斷捨離 03/02 12:58
→ davidiid: 但會因劇情好而把遊玩多年的遊戲斷掉,換到另一款 03/02 12:58
→ davidiid: 我覺得這樣的人還是有限 03/02 12:58
推 fireleo: 鳴潮2.6~3.0的劇情就開始有人質疑品質出問題了(可能也 03/02 13:07
→ fireleo: 有退坑的),二遊劇情也是重要的,不然遊戲性都受限住手 03/02 13:07
→ fireleo: 機,米哈遊等也不敢與主機單機正面對決就這樣了 03/02 13:07
推 davidiid: 先不說別的 03/02 13:07
→ davidiid: 手遊都是長線營運的持續更新劇情 03/02 13:07
→ Rain0224: 不用預設非得到退坑才有影響,只要讓玩家不爽,從多課幾 03/02 13:07
→ Rain0224: 單變成頂多課個一兩單,或是只有課大小月卡,這樣的玩家 03/02 13:07
→ davidiid: 而且開頭好後面忽然爆炸一兩段的狀況也不少 03/02 13:07
→ davidiid: 就算某款新遊戲開頭真的是神作 03/02 13:07
→ davidiid: 我想劇情黨也不會因此把原來的遊戲斷捨離掉 03/02 13:07
→ davidiid: 用工作來比喻 03/02 13:07
→ Rain0224: 多了還是會有傷害,畢竟這類消費看的都是一時的衝動和 03/02 13:07
→ Rain0224: 喜好,甚至罵聲多了讓新入坑的玩家變少這傷害更大 03/02 13:07
→ davidiid: 會有人因為一份第一個月月薪六萬 03/02 13:07
→ davidiid: 但不保證後續薪水的工作 03/02 13:07
→ davidiid: 辭掉一份做了三年月薪四~五萬浮動的工作吧? 03/02 13:07
→ davidiid: 年資福利等等的全部重算喔 03/02 13:07
→ davidiid: 喔喔,fireleo大和Rain大後續這樣補充我就比較理解了 03/02 13:09
→ davidiid: 確實風評和課度變低的影響也不小 03/02 13:09