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如題,老卡有料 週末玩RE9, 體驗非常好 98X3D+5070, DLSS 平衡檔/光追高下開FG 大概平均150-200張,浣熊市甚至200張以上 只是FG開了里昂在動真的比較不跟手,有延遲感 不然遊戲整體是很流暢的,畫面水準也相當高 這引擎是不是真的很有料? 98X3D 都還涼涼的57度附近,DRM 似乎也沒啥影響 老卡本作的最佳化真的神了,難怪極度好評 -- Sent from my IPHONE 19 Pro max PiTT // PHJCI -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.48.230 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1772426357.A.68E.html
gungriffon: 結論:re引擎乖乖做re就好03/02 12:39
※ 編輯: leo255112 (42.72.48.230 臺灣), 03/02/2026 12:40:43
MaxMillian: 有調校好的情況下還是有料 03/02 12:41
siro0207: 荒野不是聽說是DLC問題? 03/02 12:41
pokemon1318: 不跟手還能吹,FG 先關了再吹 03/02 12:42
diabloque: RE引擎本身就是為了惡靈古堡開發出來的,在高階電腦的 03/02 12:43
diabloque: 表現不俗,更重要的是在一些效能不好的電腦,畫面也不 03/02 12:43
diabloque: 至於太爛,我覺得這才是RE引擎優秀的地方。 03/02 12:43
gox1117: 荒野死人體積霧拿掉至少問題少一半 03/02 12:43
dieorrun: 本來做箱庭遊戲就很強阿 03/02 12:45
UUU9: 建議能開路徑追蹤就開,開不開是兩款遊戲 03/02 12:46
UUU9: https://i.meee.com.tw/dVCAJr3.jpg 03/02 12:47
SSIKLO: 不拿去做大地圖狩獵就沒事,RE引擎就是得做RE 03/02 12:48
aaaaooo: RE就是大地圖不太行調校很麻煩 03/02 12:50
frozenmoon: 沒開路徑追蹤就好像沒化妝的人 金恐怖 03/02 12:51
HappyPoyo: 大地圖狩獵崛起破曉就沒問題,問題是德藤 03/02 12:52
Cishang: 就跟龍族教義2一樣啊 把運算資源去弄一些不重要的卻大幅 03/02 12:54
Cishang: 拖累遊戲效能蠢到不行 03/02 12:54
Cishang: 魔物獵人這種遊戲就不需要開放世界,世界那種模式就是最好 03/02 12:55
Cishang: 的,當然不是指冰原那個鬼獵魔 03/02 12:56
scott032: 是荒野有問題 崛起也是re 03/02 12:56
bmaple730: 別再怪大地圖了 荒野自己要搞兩公里外的纏蛙麻痺== 03/02 12:57
vb6698: RE引擎在「關卡搭建」式的遊戲上表現已經是廣受玩家認可 03/02 12:57
vb6698: ;但這不妨礙拿去做開發世界就烙賽被罵成白癡就是。 雖然 03/02 12:57
vb6698: 一直有RE引擎改良版正在製作的消息與新聞,但端不上始終 03/02 12:57
vb6698: 是空談。 03/02 12:57
MaxMillian: 千里知麻蛙 畫面芝麻糊 03/02 12:58
bmaple730: 而且荒野不是開放世界地圖,但都是跟DD2一樣亂搞資源導 03/02 13:00
bmaple730: 致RE風評被害 03/02 13:00
tf010714: 有問題的是藤德 亂塞東西 03/02 13:08
HappyPoyo: 對,官方還強調過荒野不是開放世界,做箱庭還出問題就 03/02 13:08
HappyPoyo: 更可笑了 03/02 13:08
cor1os: 引擎自己寫的,別的遊戲不行也沒人可以救 03/02 13:10
Tsozuo: RE又不用知道一萬公里外的殭屍在幹麻 03/02 13:12
betweenus020: 我看有人甚至用1030那種文書卡去跑 720p低畫質開FSR 03/02 13:12
betweenus020: Ultra性能檔都能跑到60fps 優化真的是猛 03/02 13:12
betweenus020: 不過這遊戲不開路徑追蹤女主角就變得跟流浪漢一樣 03/02 13:12
betweenus020: 我去你的老卡 跟NV聯手一起逼玩家升級顯卡是吧 03/02 13:12
betweenus020: RE引擎果然還是比較適合像bio這種箱庭遊戲 03/02 13:13
cor1os: RE引擎一開始就對A卡比較適配 03/02 13:14
akles111: 因為德田要給你知道千百公里誰在交配一樣,堀起是遠處雙 03/02 13:14
akles111: 龍放著,等你到一定距離開始演 03/02 13:15
MaxMillian: 獵人也不需要知道遠在天邊的生物在幹 但另一組就這麼 03/02 13:15
hongzero: re就只能做關卡式 開放式就不行 03/02 13:15
akles111: 荒野的優化流暢砍了多少東西ww 03/02 13:16
MaxMillian: 做了 獵物被雷劈到受傷你還可以被快遞收到素材呢(x 03/02 13:16
MaxMillian: 在幹嘛* 03/02 13:16
akles111: 你敢嘴就是生態,怎可能你不在附近其他上百種小生物就不 03/02 13:17
akles111: 會動 03/02 13:17
hasroten: 荒野自己的問題吧 蝦七八搞 03/02 13:21
HappyPoyo: 荒野某些貼圖可能都降到比ns崛起還糊了 03/02 13:22
HappyPoyo: 虧德藤還到處暗示自己是高畫質正統6代 03/02 13:23
kinuhata: 尊爵不凡2萬面木桶你敢嘴 03/02 13:24
betweenus020: 說實話 這個優化程度 RE9就算要原生移植到iPhone上 03/02 13:25
betweenus020: 估計也不會有太大問題 連NS2版的移植表現都很不錯 03/02 13:25
betweenus020: 頂多頭髮的表現部分有所閹割 03/02 13:25
leo255112: 那個髮絲太逆天了 03/02 13:26
leo255112: 玩第二輪的時候我再來好好拍照,建模的水準也很高 03/02 13:26
waeqs: 話說老卡遊戲開dlss是不是容易有小頓挫啊?感覺原生fps還 03/02 13:27
waeqs: 比較穩(都鎖60fps的狀況下) 03/02 13:27
leo255112: DLSS一般來說是沒有吧,看看是不是跟我一樣有開FG 03/02 13:29
bmaple730: 記得荒野的DLSS調教比FSR爛,你可能要開看看FSR對比看 03/02 13:33
bmaple730: 看 03/02 13:34
dandes0227: 沒有生態系就是讚 03/02 13:36
syuan0808: 這代畫面全開看起來真的爽 03/02 13:37
p10121987: RE引擎適合關卡型的吧 荒野雖然不算大地圖但範圍還是大 03/02 13:39
fan8512: 荒野不要耍白痴浪費在沒必要的細節上不就好了 03/02 13:40
fan8512: RE崛起都能在NS那破機上跑了 03/02 13:40
afjpwoejfgpe: 所以我說那個荒野到底 03/02 13:47
BOARAY: 所以卡普空的RE引擎等於R星的Rage嗎無論電腦好壞都能一級 03/02 13:48
BOARAY: 棒的體驗 03/02 13:48
frozenmoon: 荒野是德田自己優化取捨的問題 03/02 13:53
waeqs: 我荒野跟bio9都會fps莫名抖一下。雖然整體是流暢啦。 03/02 14:09
ao40418: 如果關fg大概有多少fps? 03/02 14:35
leo255112: 剩一半吧印象中,原生大概80-110那邊 03/02 14:43
diabloque: RE引擎的後繼REX已經講了好幾年,只是都停留在只聞樓 03/02 14:51
diabloque: 梯響的階段,不曉得是不是遇上了什麼問題,希望不要毛 03/02 14:51
diabloque: 又跟微軟一樣是屎山代碼。 03/02 14:51
sos911go: DLSS選項一啟動遊戲直接crash 03/02 14:58
xxxzxcvb: 荒野體積霧拿掉也沒用 太吃cpu 03/02 15:06
xbearboy: 為何一堆人無視DD2的存在... 03/02 15:22
jay920314: 平衡1.7x解析度 還要FG才能跑滿144+ 這就是個懶得優化 03/02 15:30
jay920314: 的爛時代 03/02 15:30
jay920314: 但70光追高 要以前我是不敢開 現在也不會拿FG換 03/02 15:31
StarTouching: 不要亂挑戰開放世界就好 箱庭也沒什麼不好 03/02 15:44
ao40418: 光追高,原生有80感覺還不錯呀, 解析度4k? 03/02 16:10