推 j53815102: 普通就帶耳環 紅安定 罪人加攻 高深度2等就去扁罪人了 03/03 02:27
→ j53815102: 深夜石頭殺敵回大 出血 物理+4 03/03 02:27
推 Watame: 我自己是不帶,耳環紅安定深海暗夜,雙安定也是可以但是 03/03 02:38
→ Watame: 碰到翻車就很難翻盤,理想是技藝+1配罪人增傷可是我抽不 03/03 02:38
→ Watame: 到。深夜遺物就技藝出血、加血、殺敵回大、物理攻擊力 03/03 02:38
→ pipiispipi: 紅安定 罪人 技藝+1 殺敵回大 虛血 技藝出血 物理+4 03/03 02:40
推 junior1006: 合格的追蹤者耳環和紅安定都是焊死在身上的。 03/03 03:00
→ junior1006: 地火是非常重要的詞條,他讓追蹤有救3倒的能力, 03/03 03:01
→ junior1006: 回大+0+1也都得帶,普通剩的我習慣帶炎擊,凍霜踏地太 03/03 03:02
→ junior1006: 多人帶,追蹤需要有前期壓制小怪跟清雜魚的能力。 03/03 03:02
→ junior1006: 入侵完全不是必要詞條,追蹤者打輸出的順位是非常靠後 03/03 03:03
→ junior1006: 的,不如獸爪復仇女爵隱士甚至無賴,他的定位是前期過 03/03 03:04
→ junior1006: 渡後期拉仇恨+救護車,真要傷害武器近戰詞條給的很大 03/03 03:05
→ junior1006: 方,完全沒必要用遺物功能性換遺物,除非你遺物很好。 03/03 03:05
→ junior1006: 深夜勾爪出血也是必要的,剩的就看你要不要改武器池, 03/03 03:06
→ junior1006: 偏輸出帶物理/屬性4偏生存帶減傷血上限。 03/03 03:07
→ junior1006: 追蹤當然也有當輸出位的打法,但深三人人搶著輸出就是 03/03 03:07
→ junior1006: 多數人卡深三的原因,追蹤者練好馬拉松技巧多少三倒都 03/03 03:08
→ junior1006: 能拉起來,比搶著輸出暴斃把壓力給遠程隊友好多了。 03/03 03:09
→ junior1006: 基本功不足沒信心單人過那你就當好救護車。 03/03 03:10
推 junior1006: 遺物可以準備兩套,有執行/復仇/鐵眼的話炎擊換入侵。 03/03 03:14
→ junior1006: 炎擊本身是略高於及格線的戰技,弱火王炎擊可以用到底 03/03 03:14
推 junior1006: *完全沒必要用遺物功能性換傷害。 03/03 03:19
推 RoastCorn: 原po大致上講的都對,我追蹤基本上只帶一顆安定,接著 03/03 08:01
→ RoastCorn: 是技藝+1&黑夜入侵增傷(剛好有抽到這顆好的)、凍霜踏 03/03 08:01
→ RoastCorn: 地(前期發育&清罪人好用,不吸隊友血),深夜遺物就技 03/03 08:01
→ RoastCorn: 藝出血+殺敵回大必帶,沒殺敵回大第一夜很容易被蜘蛛送 03/03 08:01
→ RoastCorn: 走 03/03 08:01
→ RoastCorn: 我自己是差一顆地火+凍霜踏地的遺物,一直刷不到 03/03 08:02
→ RoastCorn: 現在環境真的很容易上深五,只要遺物夠好再堆個局內戰 03/03 08:04
→ RoastCorn: 技增傷就很好過關 03/03 08:04
推 RoastCorn: 黑夜入侵增傷很重要吧,至少我有一場垃圾王就是隊友輸 03/03 08:18
→ RoastCorn: 出不夠結果我戰技+黑夜入侵增傷+光環鐮刀的追蹤者當輸 03/03 08:18
→ RoastCorn: 出,他們還把星光碎片都丟給我ww 03/03 08:18
推 afjpwoejfgpe: 罪人增傷非必要,雙安定傷害就夠了 03/03 08:21
→ RoastCorn: 我自己是覺得阿追只要有帶技藝+1、凍霜踏地(或其他前期 03/03 08:21
→ RoastCorn: 發育詞條)、鉤索出血和殺敵回大,其他欄位完全是可以放 03/03 08:21
→ RoastCorn: 增傷詞條的 03/03 08:21
→ afjpwoejfgpe: 目前一般遺物中,紅安定基本上焊死在阿追上(除非你 03/03 08:23
→ RoastCorn: 重點是阿追的必用專屬詞條很多,沒有雙安定的空間,我 03/03 08:23
→ afjpwoejfgpe: 玩純功能向的肉追),然後技藝+1必帶,其他我覺得都 03/03 08:23
→ RoastCorn: 自己是覺得單安定就好,黑夜入侵增傷可以彌補缺少的安 03/03 08:23
→ afjpwoejfgpe: 是個人選擇 03/03 08:23
→ RoastCorn: 定的傷害 03/03 08:23
推 afjpwoejfgpe: 黑夜入侵其實無法平替藍安定,除非你的黑夜入侵遺物 03/03 08:26
→ afjpwoejfgpe: 還有其他關鍵詞條 03/03 08:26
→ afjpwoejfgpe: 技藝+1主要是功能上的質變差異太大,除非走極端傷害 03/03 08:27
→ afjpwoejfgpe: 特化不然很難拆掉 03/03 08:27
推 forsakesheep: 阿追要走雙安定,那勢必深層遺物要很好才行,同時前 03/03 08:29
→ forsakesheep: 期功能性又會更弱 03/03 08:29
推 afjpwoejfgpe: 追的功能性已經是全角色第一了,倒是還好 03/03 08:29
→ forsakesheep: 最近深5平均水準有下降了,不要太賭 03/03 08:29
→ afjpwoejfgpe: 當然最終還是看你的基本功和構築啦,只是說單論傷害 03/03 08:31
→ afjpwoejfgpe: 雙安定優勢很大這樣 03/03 08:31
推 RoastCorn: 重點是雙安定+耳環並不是阿追的最佳解,我試過幾場之後 03/03 08:33
→ RoastCorn: 發現真的有夠吸血,勢必得空一格給前期發育用戰技,這 03/03 08:33
→ RoastCorn: 時候黑夜入侵增傷就顯得重要 03/03 08:33
→ WOGEchidna: 追蹤者帶個紅安定就差不多了,主要拿的是第三條機率 03/03 08:33
→ WOGEchidna: 迴避傷害,高深度觸發一次等於送一次第六感 03/03 08:33
推 afjpwoejfgpe: 不會吸血吧,雙安定追前期就有很不錯的輸出了 03/03 08:35
推 forsakesheep: 我第三顆都用深海暗夜拔不掉= = 03/03 08:35
→ afjpwoejfgpe: 當然如果你兩個隊友前期都需要你養的話那還是單安定 03/03 08:36
→ afjpwoejfgpe: 就好 03/03 08:36
推 RoastCorn: 帶凍霜踏地最主要也是怕2個隊友都是雙安定的吸血蟲,只 03/03 08:41
→ RoastCorn: 要有一個人有凍霜踏地前期就會非常輕鬆 03/03 08:41
推 f9190: 不信任隊友就帶大決燃燒救三格,信任隊友就帶入侵buf 03/03 09:13
→ f9190: 追蹤雙安定也不會到吸血蟲等級就是,要懂多用泛用戰技 03/03 09:14
→ jackshadow: 謝謝各位的建議 我好像只能用入侵者+戰技替代藍安定 03/03 09:26
→ jackshadow: 了 03/03 09:26
→ jackshadow: 我自己是三排 我感覺不要改戰技可以很好打入侵 03/03 09:33
推 forsakesheep: 其實箭步上砍不太好打罪人,因為罪人倒地不能追擊 03/03 10:24
推 engelba: 看王看組合吧 大蟲那種雙安定 箭雨就三分之一沒有不帶雙 03/03 12:24
→ engelba: 安的道理 人馬這種全程打拳 紅安是容錯用 03/03 12:24
→ engelba: 隊友 女爵 執行 隱士 深海就帶上當好前排過度前期 03/03 12:24
推 tim111444: 要配罪人就把地火丟了 03/03 15:11
→ tim111444: 上砍打罪人就需要精準壓起身 但是會打比較久 因為落地 03/03 15:13
→ tim111444: 打不到 隊友只能浮空的時候輸出 03/03 15:13
→ jackshadow: 原來落地打不到 靠腰 謝謝各位提醒 今天試試雷擊斬能 03/03 15:47
→ jackshadow: 不能無縫Cc到死 03/03 15:47