推 mortal1022: 沒有 abiotic factor算是這類裡面比較特殊的 03/03 10:41
推 jack0204: 它的重點在探索吧,電車站也能省點時間 03/03 10:42
→ mortal1022: 大部分生存工藝都是開闊地圖或者隨機種子碼地圖 這款 03/03 10:42
→ mortal1022: 採用固定室內地圖+回頭捷徑設計算是比較特殊 03/03 10:42
→ mortal1022: 不過好處是對不喜歡蓋房子或不會設計房屋外觀的玩家 03/03 10:43
→ mortal1022: 來說很友善 03/03 10:43
→ ITMazoku: 這類型的遊戲缺朋友還能玩的已經是巧楚了吧 03/03 10:55
推 roy789789: 遊戲提示在文本中應該這類的多少都會有 03/03 11:02
→ roy789789: 上面有講跟其他遊戲的差異了 這部分就不提了 03/03 11:02
→ roy789789: 至於煩躁感 看要不要調些數值(食物腐敗或道具獲取量) 03/03 11:02
→ roy789789: 我跟我朋友玩也是有調整這兩項玩的更舒服 03/03 11:02
推 naya7415963: 生存工藝確實滿需要自己查資料,玩麥塊、饑荒、泰拉 03/03 11:04
→ naya7415963: 瑞亞時我都會開著wiki在後面隨時查 03/03 11:04
推 roy789789: 感覺他換新區 難度就拉一截 一些怪死個幾次才打得過去 03/03 11:05
→ gp3lucky: 這款是箱庭式地圖設計+預設多人遊玩 03/03 11:10
→ gp3lucky: 單人玩家 建議要調低難度 03/03 11:11
推 charlie5652: 好想消除記憶再玩一次 03/03 11:14
推 mortal1022: 這款到水壩區為止幾乎所有怪都可以用水晶裝隱形+碳纖 03/03 11:24
→ mortal1022: 維橇棍打頭的偷襲組合秒怪 大致上只有防衛機器人要想 03/03 11:24
→ mortal1022: 一下怎麼對付 03/03 11:24
→ mortal1022: 然後官方也知道這件事所以反應爐區開始敵人血量暴漲 03/03 11:24
→ mortal1022: 而且反應爐區的敵人還很愛圍毆 如果是單人玩不調難度 03/03 11:26
→ mortal1022: 可能真的會有點棘手 03/03 11:26
推 roy789789: 這款還有個特別的是單人作戰打不過就架設備 03/03 11:26
推 roy789789: 剛開始鐵匠那一坨拿槍的物理打不過 後來才想到用線圈 03/03 11:33
→ roy789789: 電他們 03/03 11:33
推 dbfox: 我沒調設定,前面幾區抓到訣竅就能打很舒服 03/03 11:33
→ dbfox: 但反應爐區真的對單人不友善 03/03 11:33
→ dbfox: 只好拿雷射炮與兩台雷射充電器,教敵人什麼叫做科學 03/03 11:33
推 waterjade: 背包/彈藥/生存/認路壓力都比同類遊戲高 03/03 12:02
→ waterjade: 武器系統極度不平衡 只會想用近戰or雷射or散彈 03/03 12:04
推 chris883: 很愛這款 地圖設計的都很巧妙 03/03 12:21
→ chris883: 多人絕對比單人體驗更好 03/03 12:21
→ stkissstone: 他的qol是最好的 遊戲本身則是各有風味 03/03 13:06
推 davidiid: 我的超級運動學知識告訴我要使用我的超級爆破錘了 03/03 16:00