推 roger2623900: 實力運氣都有吧 說到底成功本來就很難複製 03/04 08:48
推 mooncakesc: 一個3A遊戲團隊有上百人,裡面拉10個20個出來也能說他 03/04 08:49
→ mooncakesc: 們是知名遊戲的開發團隊啊,你是有看到APEX收掉了喔 03/04 08:50
推 SoulFaith: 有沒有可能這幾個真的只負責製作 但不負責動腦 03/04 08:51
→ mooncakesc: 黑暗大法師的手腳攻擊力只有200好嗎 03/04 08:51
推 DEGON: 並沒有把 apex至少有好玩過 也有很多細節看得出製作團隊有 03/04 08:52
→ DEGON: 用心打磨 03/04 08:52
推 COBLEE: APEX把大逃殺類型的UX直接提高一階,含金量很夠的 03/04 08:53
→ COBLEE: 當時那個搜物資 標點 重生系統 每個都能算上革新 03/04 08:55
→ syuan0808: 退隊流 但退隊的是鹹魚爛蝦 才做這一坨 03/04 08:55
→ COBLEE: 當時也有其他幾款小遊戲也有類似設計,但主要還是靠APEX 03/04 08:55
→ COBLEE: 發揚光大 03/04 08:56
→ minuteC: 沒有 APEX是著名的什麼都不好 但就好玩 03/04 08:56
→ ThreekRoger: 他把射擊的手感打磨的很頂尖 03/04 08:56
→ ThreekRoger: 跟別人都一樣第一人稱掏槍射擊 他的就是比較爽 03/04 08:56
→ minuteC: 高嶺這坨連碰瓷的資格都沒有 03/04 08:57
推 aqswde12349: APEX再怎麼爛也好玩過 03/04 08:58
→ minuteC: 已經看過太多這種製作人出走然後只能端出一坨的狀況了 03/04 08:58
→ eric20601: 看名單也不是啥臭魚爛蝦 但就真的大翻車 03/04 09:00
→ OrangePest: Apex是真的不錯 比主要競品pubg 節奏更快打起來更爽 03/04 09:01
→ OrangePest: 槍械手感也更好 而且整理背包 搜刮這種繁瑣的東西也盡 03/04 09:01
→ OrangePest: 量簡化能讓玩家專注在打架 算是各種細節已經打磨得蠻 03/04 09:01
→ OrangePest: 完全的作品 03/04 09:01
推 bmaple730: APEX的打擊感跟操作還是頂尖的好嗎,近戰揍人的動畫的F 03/04 09:01
→ bmaple730: PS沒有幾個比APEX還爽的 03/04 09:01
→ bmaple730: 破甲的音效、不同槍枝的回饋也都很猛 03/04 09:03
推 Hsan: 我還是覺得目前市面上沒有一款遊戲值得被稱星鳴2.0= = 03/04 09:04

→ OrangePest: Highguard 就很明顯製作方向上出了問題 他們根本沒搞 03/04 09:05
→ OrangePest: 清楚自己要做什麼 只把各種要素縫合在一起變成一個四 03/04 09:05
→ OrangePest: 不像 至於零宣傳策略我也不確定算不算正確 畢竟我也很 03/04 09:05
→ OrangePest: 不喜歡那種擠牙膏狂發預告吊玩家胃口的做法 03/04 09:05
→ eric20601: Chad Grenier跟Jason McCord 結果做出一個highguard 03/04 09:06
→ kaj1983: 這年頭迷信特定製作人得到的東西大部分都是一坨 03/04 09:07
推 Yan239: 泰坦也是過譽,有名氣沒人玩 03/04 09:08
→ kaj1983: 越有名的死的越慘 03/04 09:08
→ bmaple730: 櫻井就還是能產出很猛的作品啊,有認真玩自己的遊戲還 03/04 09:11
→ bmaple730: 是會差很多 03/04 09:11
→ jamber: 他們這種埋頭做自己的東西本來就很吃他們自己的判斷能力 03/04 09:13
→ jamber: ,因為沒有很多接收外界評價的機會,好處是推出如果很能 03/04 09:13
→ jamber: 吸引玩家會是一款爆款,缺點就是容易與玩家脫節 03/04 09:13
→ BOARAY: TF叫好不賣座 那個上手難度比apex還難 加上當初EA的登能操 03/04 09:16
→ BOARAY: 作忘記同時出戰地幾來著 幸虧APEX EA有聽重生的建議一定要 03/04 09:16
→ BOARAY: FREE 03/04 09:16
→ BOARAY: 射擊打擊感明明就是COD好嗎 只是COD在我們這邊跟死人遊戲 03/04 09:17
→ BOARAY: 沒兩樣 03/04 09:17
→ jamber: apex好的是射擊時的音效回饋吧,碎甲聲聽起來很爽 03/04 09:18
→ ThreekRoger: COD也是頂尖的阿 但APEX關COD屁事 03/04 09:19
→ BOARAY: 不要那麼派嗎 上面說打擊感的嗎 03/04 09:20
推 jacky40383: APEX除了好玩,沒有其他優點 03/04 09:20
推 d556645fw: tf上手難度高 但好玩 也沒有其他類似的遊戲吧? 03/04 09:29
推 TPAsavelove: a佩就是贏在觀賞性太強啊 知名實況主玩到出名後開始 03/04 09:33
→ TPAsavelove: 出比賽 03/04 09:33
→ TPAsavelove: 但現在算晚節不保 03/04 09:34
推 sakamata: 對 靠賽做出最好玩的射擊遊戲 我下班後也來靠賽好了 03/04 09:34
噓 Innofance: 他只是部分員工出自重生娛樂,不然你能說Back 4 Dead 03/04 09:40
→ Innofance: 爆死是Valve以前運氣好? 03/04 09:40
→ Innofance: APEX 跟 COD老現代戰爭核心同一批人 03/04 09:44
推 bmaple730: 怎麼有人硬要幫COD爭輸贏,我原句也不是講APEX最強啊 03/04 09:56
→ BOARAY: 是同一批但只到老MW2得前中期 因為考迪克開搞 03/04 10:14
推 TaiwanXDman: Apex當初能紅成那樣 絕對不會是運氣了 03/04 11:43
推 pokeyok: 技術團隊也是團隊 03/04 12:19