→ ClawRage: 嚴格來說,被十幾個新品打一局就換全新貨都比搞這小 03/05 09:54
→ ClawRage: 公差實際 03/05 09:54
→ Muilie: 頂課玩家追求極致 03/05 09:55
推 roger2623900: 打個幾場可能就變輕了 03/05 09:55
推 kctrl: 你知道什麼叫做成績越差的學生 文具越多嗎? (粗暴) 03/05 09:56
→ naideath: 這要看有沒有測過大次數的重量對碰實驗 以及衰退比 03/05 09:56
推 tn00210585: 打不贏怪兵器不好XDDD 03/05 09:58
推 Brainperson: 頂裝跟差1數值頂的差別 03/05 10:01
→ Xavy: 因為要逼近極值了 就像+8跟+9的差異 03/05 10:03
推 JustWower: 占整體重量不到1% 來料不同批加工的成品影響還比較大 03/05 10:12
推 Chothort: 這種小孩子玩具 沒想到還可以計較到零點幾公克 03/05 10:15
推 Chothort: 不用對戰 直接用稱的決定冠軍 03/05 10:18
推 AkikaCat: 發射時的角度跟姿勢可能就把重量差抵銷了吧XD 03/05 10:33
→ carllace: 應該還要去掃瞄一下,因為密度不可能是均勻的 03/05 14:01