作者greedycyan (巴哈母特大)
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標題Re: [閒聊] 光榮真的太行了吧
時間Thu Mar 5 20:50:03 2026
這還不是最扯的
最扯的是這一個月來一直可以看到光榮遊戲的廣告
一下仁王3
一下忍者外傳4dlc (雖然主要是白金負責)
一下零紅蝶
一下pokopia
之前大家才討論光榮這兩年怎麼產能變很猛,每個工作室一年都同時開發好幾作
現在是一個月內頻繁的看到這個logo
https://i.imgur.com/yPIcIVI.jpeg
以前光榮很常被酸什麼遊戲大廠的守門員(就是ip跟規模偏多,但產能跟銷量跟卡表、SE不
能比),但是最近幾年光榮發揮合併kt的綜效,逐步走上軌道真的太棒了!
回頭想想自己玩最多的好像就是光榮的ip
希望光榮大哥越來越好!
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推 funkD : 光榮最大的問題就資金吧 預算控管感覺很嚴格
f大這個說的是真的,之前庄知彥受訪的時候就說,女帝跟高層會對口碑消退的ip控制預算
,所以有些ip應該就是如此才會看起來一副貧窮感...
(還是希望他們有時候大膽投資一點,反正副業股票賺那麼多,偶爾投資大一點把遊戲做圓
滿一點就好了)
※ 引述《carotyao (汐止吳慷仁)》之銘言
: 如果之前的代工遊戲都是各有特色
: 優缺點明顯 但是表現普遍都不錯的話
: 一個晚上體驗過去
: 百變怪根本小玩家的全面進化了
: 你想慢慢自己玩也行
: 但跟著指示走也是又忙又好玩
: 主線感覺還是跟小玩家一樣感覺(?)
: npc因為玩家都認識
: 加上性格有特色 動作可愛
: BGM又有特色
: 除了某些動作有點慢跟GCD以外很難挑毛病
: 就遊玩體驗來說我覺得給9/10還是因為這遊戲"看起來"不像十分遊戲
: 不然真的超讚阿
: 光榮怎麼會這麼棒阿
: 要不要乾脆下次的探險隊跟不可思議迷宮也給光榮做阿= =
: 真的大推推 不要再說阿嬤只會炒股了!
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→ u87654321: 鍊金系列的遊戲精緻度也都半死不活 03/05 20:54
→ greedycyan: 鍊金感覺預算真的不多QQ 03/05 21:00
→ spfy: 搞不好它們就是這樣摳才能靠業外營收補回來? 03/05 21:16
推 RandyAAA: 接著大概就看DOA能不能復興了 03/05 21:21
推 gn00386614: 光榮最近產能真的可怕,不知道煉金能不能再次復甦 03/05 21:31
推 p08171110: 預算控管才好啊,不然亂花錢結果爆死怎麼辦 03/05 21:40
→ greedycyan: 是這樣說沒錯,但光榮跟其他家比好像真的偏摳XDD 03/05 21:43
→ greedycyan: DOA7希望他們不要省錢,好不容易解凍了,不要出事比 03/05 21:43
→ greedycyan: 較好 03/05 21:44
推 afjpwoejfgpe: 光榮能活下來一半也是靠優良成本管控就是 03/05 21:48
→ ThreekRoger: 練金雖然餐差不齊但沒死掉 還是有在開發新的 03/05 21:51
推 jack001016: 浪人花錢結果也賣不好真的是最傷的 03/05 21:54
→ greedycyan: 浪人可惜了QQ 03/05 22:00
→ inory850628: Gust最近規模擴大,奶排組被分到gust去了。 03/05 22:04
推 dickec35: 日廠其他家其實也沒有比較不摳啦,卡普空遊戲有時候也是 03/05 22:13
→ dickec35: 虎頭蛇尾因為資金工期沒給足 03/05 22:13
→ blackone979: GUST技術力一直都差強人意 看忍組分人過去能不能改善 03/05 22:20
推 a12a9200: 遊戲業只看財報公司會很微妙,光榮找到蠻好的平衡點 03/05 22:24
推 bestadi: doa我猜還是搞內購制 成衣大廠耶 03/05 23:51