
→ hh123yaya: 目前還這數字還行吧 多觀察幾天 03/06 16:15
→ zseineo: 能活下去要看他們營運成本多高(花多少人在營運之類的) 03/06 16:15
推 Porops: 你ateam統計去看前排的類似遊戲人數大概在多少就知道了啊 03/06 16:15
→ zseineo: 這點外人是看不出來的 03/06 16:15
→ Porops: *steam 03/06 16:15
推 ass499: 還沒週末,搜打撤幾萬人應該能活一段時間 03/06 16:16
→ as3366700: 他這個入場要一千多 可以狗一段時間 03/06 16:17
推 krosiswang01: 等等會有人說ps端的人數他看了是pc的一萬倍 03/06 16:18
→ jjjj222: 美醜是主觀的, 像是大媽穿飽和亮色花衣服我也覺得很醜 03/06 16:20
→ jjjj222: 但是他自己覺得好看就好.... 03/06 16:20
→ tindy: 前排是熱門的 只是想維持營運 應該是看一些過氣的還活著的 03/06 16:24
→ emethxyz: 覺得這美術做單機OK 做需要大眾流量的營運型就不適合 03/06 16:25
推 BlastAero: 去比對一下ARC或戰地6不就有個概念了 服務型通常是要 03/06 16:28
→ BlastAero: 等1~2個月左右看能持續吸引多少新玩家入坑和留存率剩 03/06 16:28
→ BlastAero: 多少 03/06 16:28
→ BlastAero: 光是這極端的美術和ui就不怎麼看好能繼續吸引新人來玩 03/06 16:29
→ BlastAero: 了 03/06 16:29
→ hh123yaya: 康扣2撐多久啊 03/06 16:29
推 srxteam0935: 現在已經掉出10名外了 剩不到4萬人 這才第一天 03/06 16:31
推 storyo11413: 這邊酸都沒用啦 還有廣大的索粉會捧場的 應該拉 03/06 16:31
→ srxteam0935: 估計可以喘很久 不會像康扣1.2一樣暴死 但爆紅不了 03/06 16:32
→ ThreekRoger: 高嶺是一個半月 03/06 16:33
推 cloud50266: 我覺得UI蠻扣分的,看得眼花撩亂 03/06 16:34
→ Tsozuo: 話說這款媒評怎麼還沒出來啊 03/06 16:34
推 tim860628: 雖然大家都想看大場面 不過康扣跟嗨尬會死的這麼慘 除 03/06 16:34
→ tim860628: 了場外爭議之外還有本身災難般的遊戲性吧 以馬拉松還 03/06 16:34
→ tim860628: 能玩的遊戲性來說 我不覺得他會死的這麼快 不過活的多 03/06 16:34
→ tim860628: 艱難就不好說了 03/06 16:34
推 WLR: 馬拉松40鎂又跨平台,同檔對手是70鎂的NS2獨占作,穩了吧 03/06 16:36
推 play96387: 這數字還行吧 重點是一個月後還剩多少人才能定生死 03/06 16:36
推 RoastCorn: 至少不會比星鳴慘啦,能活多久不好說 03/06 16:42
推 reader2714: 對手是Arc吧 不覺得能搶贏消費者 03/06 16:45
推 k798976869: Concord 3.0 03/06 16:47
→ undeadmask: 開局八萬現在已經腰斬剩四萬了喔 還不到一天怎麼這樣 03/06 16:47


→ digitai1: 我覺得應該可以撐三個月 03/06 16:52
推 ren740719: 這開局跟開發成本相比不太行吧,還有後續的維護費用耶 03/06 16:53
→ ren740719: ,這又不是單機賣出去一套就是賺一套 03/06 16:53
推 ginsong: HD2最高40w人 03/06 16:56
推 srxteam0935: 剩3.5萬 如果趨勢不停的話 估計第一天就2字頭了 03/06 16:57
→ jason89075: 開發成本預估3億,目前的銷量可以賺回來,問題是索尼 03/06 16:58
→ jason89075: 花了38億買了棒機,僅僅只是有賺回成本,對索尼來說 03/06 16:58
→ jason89075: 仍然是虧了幾十億 03/06 16:58
→ balabala56: 怎麼算出有賺回來的...? 03/06 17:02
推 reader2714: Arc同上首周好像是35還40萬左右 03/06 17:05
推 oscarss07: 看起來雖然不算好但也能活吧 而且現在是歐美晚上 03/06 17:21
→ oscarss07: 到我們這邊晚上再來看人數應該會比較準 03/06 17:22
推 ginsong: 3億起碼要賣八百萬套吧 03/06 17:32
推 n3688: 單機遊戲才要看賣幾套,服務型遊戲主要靠玩家顆金 03/06 17:46
推 bala045: 還有主機平台阿 03/06 17:49
推 Innofance: 2天前說Steam賣25萬,主機一般來說跟PC銷量3:1,這樣 03/06 17:49
→ Innofance: 看來總銷量100萬,離回本有億點點遠 03/06 17:49
→ Innofance: 首日Steam日活4W的服務型遊戲,要持續經營到回本難度 03/06 17:50
→ Innofance: 不小喔 03/06 17:50
→ Innofance: 下週看看Steam日活能不能剩2萬 03/06 17:51
推 ice76824: 有ps 玩家撐著不會倒啦 嘻嘻 03/06 18:03
推 syuan0808: 反正最壞就進PS+會免,免費真香就有人數了 03/06 18:09
→ CARLORFFLIN: 去年底Sony財報直接點名棒雞認列減損2.15億美元 03/06 18:53
→ CARLORFFLIN: 到底哪個天才覺得開發四年員工數百還血祭天命3停開發 03/06 18:53
→ CARLORFFLIN: 首發8萬人能賺回來的?? 03/06 18:54
推 tomlin121283: 我也覺得美術很醜 一堆莫名其妙的條碼 03/07 05:15