推 Muilie: 什麼,這遊戲要錢 03/07 15:52
→ OrangePest: 這款我看到配色就不想玩了 我是不懂這叫什麼風格喇 我 03/07 15:52
→ OrangePest: 只覺得有夠刺眼 03/07 15:52
→ Layase: 連STEAM的OW人數都打不贏了 還沒算bnet至少三倍 前景堪憂 03/07 15:53
推 AmeNe43189: 人家不急了擔心幹嘛 03/07 15:54
→ AmeNe43189: 這不是還有人玩嗎? 03/07 15:54
→ AmeNe43189: 掉到1000人再說 03/07 15:54
→ jason89075: 你這個言論跟對岸跟風玩遊戲,人生的一款遊戲是黑悟 03/07 15:57
→ jason89075: 空,然後說銷量沒到2000萬都是賣很爛的言論差不多... 03/07 15:57
→ jason89075: ... 03/07 15:57
推 ssarc: 斯巴拉西 03/07 15:57
推 Theddy: 康扣3.0? 03/07 15:59
推 dk2486248: 以新出的服務型遊戲 這就是涼定的節奏 03/07 15:59
推 Tsozuo: 跟昨天一樣 早上還蠻高的說 下午就掉下去了 下班了嗎 03/07 16:00
→ dk2486248: 這款遊戲 對索尼可是要算上 棒雞30多億的收購費阿 03/07 16:00
→ BOARAY: 原來他對標是ARC喔 那涼了啊= = 03/07 16:01
→ jason89075: ARC的團隊做的the finals,每日人數穩定1~2萬持續三 03/07 16:03
→ jason89075: 年,賺的錢拿去做ARC,還能每天辦比賽,沒見過世面嗎 03/07 16:03
→ jason89075: ... 03/07 16:03
→ jason89075: *每年辦比賽 03/07 16:03
推 afjpwoejfgpe: 倒是聽到不少人玩過馬拉松之後被推坑去玩ARC的,笑 03/07 16:05
→ afjpwoejfgpe: 死 03/07 16:05
推 dk2486248: 先看索尼還能不能忍受棒雞繼續賠錢三年xdd 03/07 16:05
推 RoaringWolf: 大將軍都出來大麥克方程式了,怎麼可能不行 03/07 16:07
→ jason89075: 不止三年,索尼花了38億美金買棒雞,棒機又花了3億美 03/07 16:08
→ jason89075: 金做這款做了6年,以棒機前作命運2的成績來說,馬拉 03/07 16:08
→ jason89075: 松的成績是達標賺錢的,但以索尼來說,虧死 03/07 16:08
→ jason89075: 命運2的成績真的跟狗屎一樣:) 03/07 16:08
→ jason89075: 但是拿場外因素去判斷遊戲涼了是智障的行為,就像戰 03/07 16:11
→ jason89075: 地6賣了幾百萬,最高峰人數50幾萬,但是他仍然沒賺錢 03/07 16:11
→ jason89075: ,仍然欠阿拉伯金主幾百億美金,預計要還10年,那這 03/07 16:11
→ jason89075: 樣戰地6這成績算涼嗎?寮場外問題說遊戲人數少很白癡 03/07 16:11
推 dk2486248: 達標的條件是什麼 去年棒雞才讓索尼認列315億日圓虧損 03/07 16:13
推 goodday5566: 為什麼這些白人這麼喜歡做一堆打槍服務型遊戲 都不 03/07 16:13
→ goodday5566: 會覺得市場過度飽和嗎? 03/07 16:13
→ kimisawa: 等一下,花了三億做六年 這成績是達標賺錢????? 03/07 16:14
→ kimisawa: 何況棒雞索尼認列虧損耶 03/07 16:14
→ dk2486248: 戰地 最高人數可是有74萬人耶 03/07 16:15
→ kimisawa: 這什麼奇葩數學? 03/07 16:15
→ dk2486248: 用戰地來比 自取其辱? 03/07 16:15
→ kimisawa: the finals 的最高人數有20多萬耶 03/07 16:16
推 czw796: 別問,問就是任天堂遊戲在steam根本沒人玩,憑什麼笑索尼 03/07 16:17
→ kimisawa: 何況就算天命2有賺錢,那跟馬拉松也無關啊 03/07 16:17
→ jason89075: 多人遊戲要的是人數,重點是穩定的人數,想的是第一 03/07 16:17
→ jason89075: 天就要賺回本本身就很短視方法,你要知道大部分的人 03/07 16:17
→ jason89075: 都以為馬拉松會跟康扣一樣幾百人暴死,幾萬人的這個 03/07 16:17
→ jason89075: 成績而且沒有隔日暴跌,而是誰持接近,已經足夠在長 03/07 16:17
→ jason89075: 期經營的情況下盈利 03/07 16:17
→ jjjj222: 和台灣種高麗菜的一樣, 看好賺就大家種, 然後收成時虧爛 03/07 16:17
→ kimisawa: 照你邏輯因為絕地戰兵2有賺錢所以星鳴沒有虧算達標? 03/07 16:17
→ afjpwoejfgpe: 傻了才會相信現在的8萬人會有高留存率,現實就是不 03/07 16:22
→ afjpwoejfgpe: 管你遊戲再神,首發人數轉換成長期玩家就是會大打折 03/07 16:22
→ afjpwoejfgpe: 扣,所以所有長期服務型的遊戲都會盡量衝高首發人數 03/07 16:22
→ afjpwoejfgpe: 拉高曝光率 03/07 16:22
推 krosiswang01: 只准跟concord比那的確沒有什麼東西會失敗了 03/07 16:23
推 OEC100: 太早,一週後再說 03/07 16:23
推 Muilie: Bungie有實績轉換續作人氣 VS 火走第一款作品母公司人氣 03/07 16:27
→ Muilie: 變現 03/07 16:27
推 charmingpink: 這遊戲要錢啊 這樣算不錯了 03/07 16:29
推 aoka: 跟闇龍紀元一樣打臉酸民 03/07 16:32
→ kimisawa: 闇龍紀元打臉????? 哪來的平行世界 03/07 16:36
推 ackes: 7.8其實真的比想像中高了 03/07 16:36
→ ackes: 跟什麼星什麼鳴的 還有最近倒的什麼比來說 03/07 16:37
→ BOARAY: 跟戰地6比真的是小屋見大屋 但現在人數也是死水= = 03/07 16:39
→ aoka: 這叫諷刺,我還記得闇龍當時7萬還有人在幫忙護航 03/07 16:56
→ aoka: 結果現在又是 03/07 16:56
推 Sheltis: 闇龍後來護航到最後也是整坨爆開啊 03/07 17:06
推 dk2486248: 剩下39K囉 03/07 17:21
→ spaceview: 大將軍們是不是忙著護航還沒上線啊 03/07 17:32
→ megalodon35: 倒了再說 是有多急一直洗= = 03/07 17:54
噓 roger5438: 看戲的倒是話多 03/07 17:54
→ roger5438: 有本事就來點分析,還是只會造謠啊? 03/07 17:55
推 ayubabbit: 問就是都在ps5上玩 03/07 18:06
→ ayubabbit: 暗龍都有7萬喔 那不差啊 03/07 18:07
推 inory850628: 但之前都說是康扣3 可康扣最高只有697的在線 03/07 18:15
→ Pep5iC05893: 索黑真的太多了 索尼都不急了沒花錢的急屁 真的有虧 03/07 18:20
→ Pep5iC05893: 錢索尼就直接收掉了 沒收就是有賺到預期好嗎 03/07 18:20
→ iComeInPeace: 這款不可能收 棒雞把所有希望都壓在這款了 03/07 19:00
→ iComeInPeace: 除非你要解散棒雞 03/07 19:00