推 XFarter: 其實可以去看類似 iRide 那樣的做法 之前我在那邊看過福03/09 14:38
→ XFarter: 音戰士的動態影片 那就真的很潮03/09 14:38
→ XFarter: 可惜不太支援長影片播放就是了 都是短的03/09 14:38
主要是如果不是動手操作 這類影片都不適合長時間觀看 你自己動手操作跟在艙內看其他
人操作的暈眩感是差很多的 就跟開車的人不會暈車的道理一樣
※ 編輯: mamotte99 (101.12.144.181 臺灣), 03/09/2026 14:41:45
推 gohst1234: 現在有球形螢幕像拉斯維加斯那種,反過來就是全視野駕駛 03/09 14:49
→ gohst1234: 艙了 03/09 14:49
那個是用LED排出來的 要在個人用的狀況下做 成本 發熱 亮度(距離過近亮度高的不適
感會很嚴重)可能還不如用VR或AR頭盔實現還比較簡單一點
※ 編輯: mamotte99 (101.12.144.181 臺灣), 03/09/2026 14:55:24
→ linzero: 印象有整個艙可以轉動的機台03/09 14:53
有啊 SEGA的R360機台 泡沫經濟時期的大型機台超級怪物 但他是體感有 但顯示只是在你
正前面有個20吋的CRT螢幕 跟球面顯示差很遠
然後超級耗電 主機本體也超級重(1100公斤)
※ 編輯: mamotte99 (101.12.144.181 臺灣), 03/09/2026 14:59:37
推 kirax20a: 能主動控制畫面方向 跟只能被動接受畫面變化 前者身體會03/09 15:01
→ kirax20a: 有一定程度的預期跟準備反應 所以不容易因此暈眩?03/09 15:01
是的 其實人的身體是協同運作的 你自己的操控的轉向 你的大腦會先準備好轉向的準備
跟你被迫跟著畫面轉向的體感上是不同的
可以做個簡單的實驗 拿著手機跟著你的視角轉向錄影 在小巷裡面來回轉向踱步5分鐘
然後用大螢幕投影出來近距離看 就算你是錄影的本人看久了還是會有暈眩感
※ 編輯: mamotte99 (101.12.144.181 臺灣), 03/09/2026 15:18:40
推 Elis1221: VR的話有銀灰幻影可以嘗試 03/09 15:26
推 pinqooo: 螢幕太近感覺一下就暈爛了 03/09 15:42
→ yyh121: 眼前一堆標示物飛來飛去 你會什麼都看不清楚 然後就碰碰碰03/09 16:47
→ viper9709: 推分享~原來這個震動不如4DX喔@@...03/09 17:29
畢竟本體是2006年的設備 要考量架設後長期維護的成本 (實際上光是耗材投影燈泡 對
店家來說也是蠻高的維護成本)另外對玩家來說 當你遊戲時間長了之後 臨場感的震動反
而會變成一種折磨 當年玩一個下午其實對你的腰負擔不小(因為跟賽車遊戲不同 這遊戲
運行時的踏板需要快速踩踏)
※ 編輯: mamotte99 (101.12.144.181 臺灣), 03/09/2026 18:55:58