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人龍工作室某種厲害的點是節省成本 尤其是場景建構的部分,故事會盡量發生在用過的城市,不用整個城市重構,只要改變一部 分的外觀,如果今天故事要跨城市(賣點),那座新的城市也會變成未來某代的主場景,看 看出現多少代的神市町,到現在的夏威夷(7.7外.8.8外) 甚至審判系列的也共用人龍的地圖 最重要的是玩家并不反對這種做法 然後遊戲引擎的部分,現在的人龍引擎也用了10年了,老員工肯定得心應手 但名越帶走那些工作室的員工自己創立工作室,那勢必面臨要用新的引擎,那這些舊員工有 什麼優勢嗎?某種角度反而是劣勢吧,要學習新的引擎(不管是虛幻5還是自研) 看畫面感覺是虛幻5 沒有能攤平成本的引擎和場景,一切零開始,然後又找了有夠貴的馬東石,感覺他一個人片 酬就能夠讓人龍那邊請好幾代的演員 導致根本控制不了成本 人龍工作室2021時有300人 現在的名越工作室不知道多少人 假設也300好了,70億日元代表這個遊戲應該還要至少開發2年以上 ---- Sent from BePTT on my Samsung SM-S9060 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.53.88.254 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1773164067.A.C0B.html
ssarc: 這些都是員工和經營要克服的,金主不是做慈善事業03/11 01:43
的確
piliamdamd: 想到了 名越的新作也沒辦法像人龍極3塞一堆sega的遊03/11 02:51
piliamdamd: 戲來填內容03/11 02:51
kimisawa: 不可能300啦 50-100全職了不起 就像33一樣 用大量外包03/11 04:13
如果只有那點人,已經開工作室4年了還要70億是要開發到2030後嗎 ※ 編輯: airash800513 (27.53.88.254 臺灣), 03/11/2026 04:24:10
AkikaCat: 人龍現在能以這成本跟開發時間推出,過去累積下來的資產 03/11 06:59
AkikaCat: 很重要。他現在全部要從頭開始,想要弄到差不多水準那成 03/11 06:59
AkikaCat: 本是真的很恐怖XD 03/11 06:59
aaronhkg: 其他大公司的早期開發 基本上頂多十幾個人而已 一般都是 03/11 08:33
aaronhkg: 中期開始才需要投入人力 03/11 08:33
tetsu327: 他其實也沒多厲害啊 跟馳星周分道揚鑣後的劇情一路向下 03/11 08:40
shinmori: 老牌製作人一個個殞落,名越花錢不手軟,公關費應該不 03/11 14:25
shinmori: 少 03/11 14:25