→ jamber: 只是如果要論回合制其實也有蠻多新遊戲的,但可能就是其 03/11 07:59
→ jamber: 他方面贏不過鐵道吧 03/11 07:59
推 melzard: 宣傳力道就遠遠超出其他同類遊戲了 03/11 08:04
→ vythxsheep: 回合制遊戲排軸算消耗也是一種可玩點 03/11 08:06
推 melzard: 而他的遊戲內容也能支撐他的宣傳力道 就順利發大財了 03/11 08:13
→ melzard: 至於2025年的鐵道問題 和當時開服也是兩回事 就只能問他 03/11 08:14
→ melzard: 們為什麼要在翁星這麼浪漫了 對啊 03/11 08:14
噓 jerygood0208: 回合制RPG受眾廣這是哪來的大笑話 03/11 08:25
推 XperiaION: 確實這遊戲上下限很高,而挑戰獎勵通常不是抽卡的資源 03/11 08:38
→ OEC100: 感覺像以前在討論FGO要不要自動戰鬥 03/11 08:50
推 easton123: 去看幾次別人幫打深淵的影片就知道這遊戲門檻有多低了 03/11 08:57
推 idatenjump: 確實是在路上比較能容易拿起來滑的遊戲 03/11 09:03
推 keerily: 與其說回合制RPG受眾廣,不如說放置型遊戲受眾廣 03/11 09:13
→ keerily: 鐵道就是能放置Auto才留的住這麼多人 03/11 09:13
推 schiffer: 放置auto 花錢/刷儀器就能過真的屌虐其他遊戲 03/11 10:47
→ schiffer: 想秀操作也能排軸/手操 03/11 10:48
推 AlvisBarhara: 前提你的愛角是主推或主推隊友,否則只有痛苦 03/11 20:14