作者DGPSA1995 (三六)
標題Re: [閒聊] 死亡遊戲應算本季評價很慘的動畫吧?
時間Fri Mar 13 21:50:34 2026
※ 引述《justice00s (The Black Swordsman)》之銘言:
: 如題
: 我是在NICONICO動畫跟著日本鄉民一起看
: 彈幕都在說這部的演出風格會變這樣
: 都是監督的興趣害的
: 該怎麼說
: 想走很文青時尚的路線?
: 結果很多人都說看不懂
: 不然就是節奏差或很無趣
: 原作勢也拼命用留言幫動畫勢補充設定跟原作的劇情
: 讓人感覺原作粉也很失望
: 查了一下這部的監督才30多歲的新世代
: 是原作改編難度高嗎?
: 這部動畫是不是除了美少女角色外真的滿差勁的?
欸不是 看看那個慘烈的人物作畫 這真的不能怪導演
100%是製作資源不足導致的
不如說在這種製作下靠著演出風格還可以收到一些好評已經很厲害了
然後你說的美少女的部分根本只存在在宣傳圖和周邊 正戲裡70%人物的部分都是色塊
少數的近cut仔細看就會發現崩壞的地方
反過來說在同樣的製作資源下如果用大眾的風格來製作 絕對連個討論都不會有
最多增加一些解釋性對話 但也不會更好看 因為擠不出更多畫面了
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然後因為我是有對到電波的 來說一下個人的評價
這部動畫給人的感覺比較像【物語系列】那種主打氣氛 當然物語系列的作畫再優秀3個次元
【死亡遊戲】最大的賣點
優秀的"背景環境設計"和"配樂+環境音效"還有"女主淡漠的聲音"
以上3個要素加在一起形成特別的氣氛
然後一定要戴耳機 最好再喝幾杯很烈的酒
缺點就很明顯了 慘烈的作畫+節奏太慢
特別是作畫的部分 很多地方慘到我這個對到電波還先灌了3杯威士忌的人都看不下去
這點真的沒救 反而敘事節奏的部分在配樂的幫助下(還有酒精)沒那麼糟
就是比蟲師在慢一點這樣 只是感覺得出來很多橋段純粹在拖時間
缺點一言以蔽之就是製作資源不足
為了省 所以導致只有色塊的人物 崩壞的近cut 僵硬的動作 不必要的冗長畫面
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【死亡遊戲】動畫就像是只有20~30分的製作資源 導演靠著演出硬是拉到50~60分
雖然還是有很多缺點但至少看得下去 第一集我甚至可以給到70分
至於被更改/省略的細節部分 後來去補了原作小說第一集+漫畫
......算還可以接受 不影響整體
當然能直接造原作演應該會更好理解 但還是一樣的問題 製作資源不足
為了把23分鐘填滿導演已經盡力在省畫面了
祈禱這個導演下次可以有更好的製作組
然後推薦大家的觀影方式
看之前先喝3杯威士忌 看的時候戴你最好的耳機 看完後去補漫畫(漫畫的美少女畫得很讚)
然後在腦袋裡把動畫和漫畫喇在一起
以上
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當老師遇到伊織
今成翻滾腳鎖(Imanari Roll)
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