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兩者題材和劇情的發展潛力吧 零題材都是因習村或類似的儀式之類的 原版發售的時代要引起共鳴比較難一點 SH我是覺得比較偏重心理壓力以及怎麼講 人類心理糾葛導致的精神上的恐怖?這種感覺 相比日本因習村,SH的東西不管文化背景要體驗肯定更簡單 像是類似零的死魂曲基本也是死透了,不吃香 所以零能重製我是買好買滿非常珍惜 順帶一提 零只是JS多而已 不太恐怖 被嚇一跳這樣 心理玩起來沒什麼壓力 SH不算拿水管的女高中生,那個玩起來的壓抑感好非常多 ---- Sent from BePTT on my iPhone 12 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 193.115.73.168 (澳大利亞) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1773414707.A.B9D.html
SSIKLO: 對很多人來說飄忽不定的幽靈比怪物和喪屍恐怖 03/13 23:25
KudanAkito: 零除了初代氣氛恐怖以外 後面都當百合遊戲玩 03/13 23:26
erimow: 零系統本質跟惡靈古堡沒啥不同 撿彈藥打殭屍 03/13 23:30
erimow: 撿底片拍幽靈 03/13 23:31
horrorghost: 我玩起來覺得很恐怖啊 03/13 23:35
horrorghost: 第一篇也有人跟你說相反耶,說沉默之丘系列才是打怪 03/13 23:36
Irenicus: 零貼臉拍照習慣以後還真的沒什麼壓力 抓手手只是純粹煩 03/13 23:36
horrorghost: 遊戲= = 03/13 23:36
Irenicus: SH在水管JK之前的打怪體驗超差的吧== 03/13 23:37
e49523: 水管打怪體驗也很差啊 我買是買他的美術和氛圍 感受第一輪 03/13 23:38
e49523: 就直接去YT看其他結局了 重跑一次太麻煩 03/13 23:39
e49523: 零爽的就是類似ARPG有相機鏡頭改造 然後連拍爽打阿飄 03/13 23:41
e49523: 但就沒那麼恐怖 把主角弄的跟身心障礙者一樣 然後環境弄的 03/13 23:42
e49523: 黑矇矇的 阿飄突然蹦出來嚇你 也就這樣了 03/13 23:42
fenix220: 歪國人還是習慣用槍打殭屍 03/13 23:46
crash121: 零除了二代 後面都是男性佔比很重的 三代跟五代更是男女 03/13 23:53
crash121: 情愛當主軸 虐戀才是是零的主軸 跟百合差遠了 03/13 23:53
Hellery: SH1是黃金右腳SH3還有魔法少女光線SH4最強斧頭,打得很歡 03/14 00:06
Hellery: 樂耶 03/14 00:06
Hellery: 起源還直接用空手跟拳套揍怪_A_ 03/14 00:07
x7479635: 零操作太便祕了,超多繞遠路只為撿個東西跑步還超慢 03/14 05:29
x7479635: JS外還很愛用高頻背景音放滿整路被追的路上玩個幾作 03/14 05:31
x7479635: 比起那個懸疑的氛圍外更被這些要素給弄得很不舒服 03/14 05:32
tnpaul: SH就一般動作遊戲而已,完全感受不到恐怖要素,頂多算懸 03/14 06:23
tnpaul: 疑。打架同樣便秘也沒什麼好吹的 03/14 06:23