→ zsp9081a: 是說本地人會希望盡量還原現實還是像遊戲性靠攏03/14 11:26
玩家會希望貼近當地吧 可是為了遊戲性就不可能把路縮小
推 seer2525: 這路幅比較像台灣的03/14 11:26
推 Julian9x9x9: 猛一看以為是內湖03/14 11:29
※ 編輯: A880507 (123.194.165.106 臺灣), 03/14/2026 11:31:37
推 shinchen: 翻譯反了吧 日文評論是說照實際路寬做會壓力過大03/14 11:38
推 vsepr55: 路幅寬開起來壓力大是啥鬼03/14 11:38
看錯 砍掉了
※ 編輯: A880507 (123.194.165.106 臺灣), 03/14/2026 11:42:33
→ CactusFlower: 為啥路幅寬壓力會大 急著想打反觀文也不是這麼急吧03/14 11:43
我是沒有要反觀什麼
就單純被Gemini的翻譯搞混而已
https://i.imgur.com/Wfrw3Pe.png
所以後面重看留言 也刪錯誤敘述了咩
推 kaj1983: 常玩賽車遊戲覺得還好吧...03/14 11:44
→ kaj1983: 沒在日本開過車不知道,現實路幅怎樣也就日本人的感受03/14 11:45
→ kaj1983: 以賽車遊戲來說我覺得剛剛好03/14 11:45
推 Aoikukuma: 路幅不寬開起來一定會很卡啊,畢竟賽道除了漫遊還有比03/14 11:57
→ Aoikukuma: 賽需求,這也是為什麼日式賽車大多都是跑專業賽道或郊03/14 11:57
→ Aoikukuma: 外、高速道路03/14 11:57
推 testlab: 太窄肯定很卡03/14 12:01
推 superxmax: 主打擬真的賽車遊戲 NPC車速這麼慢真的很煞風景03/14 12:22
推 kaj1983: 就玩家不守交通規則超速啊,要擬真你他媽還超個屁速03/14 12:30
→ kaj1983: 而且那些車也不是競速的npc,就一般車輛當障礙車流用03/14 12:31
推 dickec35: 照日本現實路那麼小很難開吧,為了遊戲性妥協我可以接受03/14 12:35
→ ksng1092: 地平線系列是主打擬真嗎XD(什麼都給他撞爛) 03/14 12:50
是可以撞 但地平線主打的應該是旅遊體驗(X
→ ewa43: 這就之前IGN本社的第一手影片 國外被罵爆(我也不知為啥)03/14 12:54
→ ewa43: 不拓寬那基本線上不用玩了絕對是災難 就看後面如果有山道 03/14 12:55
→ ewa43: 實機能不能不要拓太寬了 03/14 12:55
推 a206471: 要擬真請左轉那個半死不活的Forza本家謝謝03/14 13:11
推 CactusFlower: 抱歉 但在模擬競速界 本家Forza還也絕對稱不上擬真 03/14 13:20
推 a206471: 相對,我當然知道什麼神力科莎、iRacing之類的 03/14 13:23
→ a206471: 某汽車人玩的好像是後者?03/14 13:23
什麼汽車人?博派?
→ a206471: 不過除非很有興趣想好好練,不然一般人玩到GT或Forza03/14 13:24
→ a206471: 這個等級我覺得差不多了03/14 13:24
→ a206471: IGN那個被罵好像是玩的那個人不太會玩賽車,03/14 13:27
→ a206471: 看就一股菜味,還故意把路上車流調低的樣子03/14 13:27
※ 編輯: A880507 (123.194.165.106 臺灣), 03/14/2026 13:37:42
→ wild99: 照實際路寬,這遊戲要怎麼開得爽? 03/14 14:12
推 a206471: 汽車人就DuDuDu的MAX 03/14 14:36
→ a206471: 不過上海站他…… 03/14 14:36
→ a206471: 看是先受不了今年新規定,還是先受不了紅牛爛車 03/14 14:36
推 pt510148: 東京一堆不是單行道但只能容納一台車寬度的路,真的照 03/14 15:19
→ pt510148: 實做直接變糞game 03/14 15:19