
















→ OscarShih: NPC不重要吧 以前某原也有超長的故事最後要選擇的 03/14 17:05
推 james3510: 我一開始就放出來了 03/14 17:05
推 pttOwO: 鷹角神了 03/14 17:08
推 syuan0808: 這路人甲有需要搞這個小巧思嗎 03/14 17:09
推 OEC100: 這版至少願意聊劇情了,之前是連討論都不想 03/14 17:09
推 Fm960805: 1.0那個放你一馬劇情我每次想起來都噁心 03/14 17:23
→ f536392: 不重要 會影響到後續劇情在說 八成不會 03/14 17:24
推 shinobunodok: 不重要 這遊戲的npc我都毫無感覺 管他們要幹嘛我都 03/14 17:27
→ shinobunodok: 沒差 03/14 17:27
→ OscarShih: 長的太像了 比原還跨張 03/14 17:28
推 m9173: 都長的一樣,還以為多胞胎。 03/14 17:30
推 shinobunodok: 我覺得長一個樣就算了 問題是他們看起來像在別的圖 03/14 17:32
→ shinobunodok: 層 根本不像塔衛2的人 裂地者沒露臉都感覺比較像同 03/14 17:32
→ shinobunodok: 個世界的人 03/14 17:32
→ OscarShih: 身上可變的配件太少了 03/14 17:32
→ OscarShih: 至少髮型多個3倍左右吧 03/14 17:32
→ macocu: 很像以前中國網遊的模吧 03/14 17:33
推 kazusalove: 這遊戲的NPC跟可操縱角的建模差距大到出戲 03/14 17:34
→ OscarShih: 女的路人還好 男的路人真的只有2種吧 03/14 17:35
→ kazusalove: 說真的 NPC臉死幾百個都沒人在意 到現在只記得原神稻 03/14 17:39
→ kazusalove: 妻死那個NPC直接讓我笑出來 03/14 17:39
推 apptune: 但你湯哥差點把暗戀他的青梅竹馬打死了 最後也沒交代她 03/14 17:47
→ apptune: 有沒有活 只能說鷹角如果是想寫一個腦衝8+9那挺成功的 03/14 17:47
→ honeygreen: 這遊戲npc跟自機角放在一起像兩個遊戲出來的 03/14 17:52
推 OEC100: NPC精緻化也是這幾年才在卷的 03/14 17:53
→ OscarShih: 原是很早就被說了 但人家有效人數就是多 03/14 17:55
→ OscarShih: 到Luna才真的下滑到不改不行 03/14 17:55
推 a43164910: 還蠻多NPC你不解任務就不會死的 03/14 17:56
推 honeygreen: 須彌主線那個路人臉要不是綁主線根本懶的救 03/14 17:57
→ ssm3512: 看到被湯哥打重傷的有活,只是要自己找文檔 03/14 18:03
推 emptie: 水鈴應該有活下來吧,不然感覺大哥的墳要多埋一個人 03/14 18:05
→ waterjade: 湯哥那個是過了10年還放不下的仇恨 跟8+9差很多好嗎 03/14 18:10
→ hazeimpact: 沒用啊,反正不喜歡的怎麼樣都會挑刺出來,管他哪裡 03/14 18:10
→ hazeimpact: 有啥有小巧思 03/14 18:10
→ s2637726: 確實 不管多爛都會有利刃出來護航 03/14 18:18
推 YaKiSaBa: 每個npc都快長一樣 玩家記不住搞這巧思有意義嗎... 03/14 18:26
推 shinobunodok: 精緻與否是一回事 終末地的問題是像根本不同遊戲的 03/14 18:37
→ Valter: 鐵的支線也常有分支選擇 你的決定會給NPC不同結局 03/14 18:41
推 davidiid: 單看這篇的話,這個8+9倒是寫得不差啦 03/14 18:50
推 a27358942: 魂系一堆這種的,故事還更好 03/14 18:57
推 putingcat: 水鈴活下來了 清波寨入口傳點那邊的水上可以撿到紙條 03/14 19:53
推 Simurgh: 這個差分給過,但能不能對主線劇情更用心點 03/14 20:21
推 child1991: 水鈴有活 在清波寨起始傳點的水裡面可以撿到紙條 看起 03/14 21:10
→ child1991: 來是離開清波寨了 03/14 21:10
推 wqa870314: 終末地 不重要 03/14 21:35
→ etvalen: 主線能有這麼用心就好了 03/15 01:24