→ OscarShih: RE4跟克勞薩拼刀就沒人嫌 看怎麼做吧 03/14 18:01
推 vsepr55: QTE不是重返榮耀了嗎,宇宙神遊33整個遊戲都在QTE 03/14 18:02
→ devidevi: QTE不能改成自動模式嗎?? 03/14 18:02
→ devidevi: 改成可以關閉的就好,自動就看不到失敗場景了 03/14 18:03
→ ayubabbit: 那是日本不會用 如果法國人qte就很好玩 03/14 18:04
推 yusuki1213: 33那個很多人嫌吧 回合制放吃反應的操作本末倒置 03/14 18:04
推 devidevi: 或是ARPG增加QTE模式也可以啊 03/14 18:05
→ devidevi: 甚至是ARPG打到一半進入音游模式,要打到節拍才有傷害 03/14 18:06
→ AmeNe43189: 回合制要QTE幹嘛? 03/14 18:09
→ tindy: 33剛出的時候很多人罵QTE阿 03/14 18:10
推 ririkasos: 返祖了吧 以前QTE大家覺得很帥 近代都是覺得很煩 03/14 18:13
→ KudanAkito: 怕你上課睡覺 03/14 18:14
推 Jiajun0724: goty一堆qte 看來這才是版本答案 03/14 18:16
推 AndyMAX: ARPG音遊模式 你是不是在找 戰女 03/14 18:17
推 neogetter: 33那種算前無古人的優秀創舉,讓回合制更有沉浸跟參與感 03/14 18:21
→ neogetter: 其它廠商其實很難複製 03/14 18:21
→ spring60551: 別在劇情搞QTE就好 03/14 18:22
推 peterboon: RPG有QTE是任天堂先加入的== 03/14 18:31
→ Jiajun0724: 創舉在哪 那個不就紙片瑪玩剩下的 03/14 18:31
→ reader2714: 33那套不是哪個瑪莉歐就有了 哪有前無古人 03/14 18:32
→ reader2714: 硬要吹也太尬了吧 03/14 18:32
推 f1731025: 重點不要正在播劇情時qte 那很智障 根本無心看劇情 03/14 18:36
推 OscarShih: 那個是Square做的就是 03/14 18:36
推 vincent3768: 說33前無古人的是在反串吧 03/14 18:36
→ f1731025: 如果戰鬥中以短動畫觸發qte倒是還好 03/14 18:37
→ tindy: RPG要尻格鬥必殺的都有了 怎麼可能QTE是前無古人 03/14 18:41
推 fireleo: 5樓有玩過瑪利歐RPG系列的話就不會這樣說惹 03/14 18:43
→ GenShoku: 你是不是對qte有什麼誤解 如果只是照著畫面指示按按鍵就 03/14 19:00
→ GenShoku: 叫有qte 那伊蘇也有qte了 有人嫌嗎== 少雲了 03/14 19:00
→ OscarShih: QTE是即時事件的縮寫 沒錯畫面按按也是 03/14 19:30
→ OscarShih: 被討厭的是看故事看到一半要你下限時的指令 03/14 19:32
推 GenShoku: 並不是 這款所謂的qte是類似惡靈古堡的體技指示按鍵 只 03/14 19:38
→ GenShoku: 有前幾次為了教學放慢動作弄得比較有運鏡像qte而已 實際 03/14 19:38
→ GenShoku: 你看官方放出來的絕大部分中後期boss戰都沒那種東西 03/14 19:38