


推 webermist: rk勝率都倒數了 我是覺得頂多小砍啦 03/14 21:57
推 CrazyLord: 老卡平衡真的難講 參考隔壁盟夯經驗的話很多 很多都是 03/14 22:00
→ CrazyLord: 他們想到要改就直接砍死到不能再死... 03/14 22:00
→ CrazyLord: 仇恨值這麼高有一方面也是因為48強6個ED進5隻就是XD 03/14 22:03
推 diemomfish56: ED在頂級選手手中超強 03/14 22:07
→ shifa: 這角色打法受惠於6代的parry跟綠衝 一樣的設計放到其他代 03/14 22:07
關於這點也有很有趣的選手差異,Sahara明顯比Leshar進攻性更強一點,我也覺得六代更鼓勵進攻
→ shifa: 數就不見得那麼強 說ED看起來燥就是在那邊戳戳戳但不容易 03/14 22:07
→ shifa: 被打大連段傷害 然後起來又想辦法拉距離繼續戳戳戳 是有真 03/14 22:07
→ shifa: 劍勝負的感覺沒錯啦 但就跟侍魂一樣 打的人很刺激 但是看 03/14 22:07
→ shifa: 的人就覺得哩揪孤欸 所以改動方向可以是強化主動進攻手段 03/14 22:07
→ shifa: 然後削弱防守反擊能力 但只要parry還在 職業選手ED強度應 03/14 22:07
→ shifa: 該就不會掉太多 03/14 22:07
推 fenix220: 結果不是最早發現ED開發潛力的校長跟雷薩奪冠 03/14 22:14
→ jamber: ED這角色真的風評差距很大,從最初大多看衰,逐漸開發, 03/14 22:17
→ jamber: 校長與觀眾一起開發出夢幻連,並在高手的操作下逐漸展露 03/14 22:17
→ jamber: 頭角,但實際上ED不是全部都是純削弱,像鏈子後可以接誅 03/14 22:17
→ jamber: 殺步一定程度提高了輸出能力,所以當時也算有得有失 03/14 22:17
推 aonaito: 砍法大概跟Luke一樣截長補短,怕就怕在一個不小心截太長 03/14 22:24
推 zxm50191: 老卡平衡也是會考慮天梯一般玩家的 安全吧 03/14 22:26
※ 編輯: Daniel (223.137.112.113 臺灣), 03/14/2026 22:43:28
→ Daniel: 還有一點文內沒提到的是,艾德的蹲腳特別強,輕中重都很強 03/14 22:44
→ Daniel: 。不過我玩現代的,沒有蹲輕和蹲中,所以… 03/14 22:44
推 Landius: sf6目前的砍法就角色主打特色砍得有限,如果維持這個信條 03/14 23:27
→ Landius: 的話再怎麼對Ed動刀還是會變這樣的 03/14 23:27
推 Toumzine: 6代就沒有什麼砍死的先例吧 至少對於一般玩家來說還好 03/14 23:45
→ Duncan7406: 不會討厭這角色,把ED玩得好的人都很佩服,只是職業 03/14 23:46
→ Duncan7406: 賽場上過於強勢也是事實。而且說實在也只有東亞ED能 03/14 23:46
→ Duncan7406: 玩成這樣前面幾次nerf都證明了只要官方保留他特色在 03/14 23:46
→ Duncan7406: 高端就不可能弱到哪 03/14 23:46
→ Duncan7406: 一般玩家不用太在意角色強弱,就過往改動例子都是優 03/14 23:51
→ Duncan7406: 先砍角色簡單無腦的東西 03/14 23:51
推 styu8317: 看官方除了nerf之外會不會給一些新的玩法吧 03/15 00:00
→ Daniel: 鏈子能接誅殺步的改動我其實看不太懂,這完全是利好高端玩 03/15 00:05
→ Daniel: 家,改完之後很多最優連都變了,傷害比以前高 03/15 00:05
推 Landius: 以前SF5就有把原本特色一砍直接變下水道,不管後面再怎麼 03/15 01:44
→ Landius: 搞都很難再起來,就是五代的鐵面域加,原本的角色概念是有 03/15 01:44
→ Landius: 爪/無爪之間的流派切換,第一季也變成那個nemo會用的陰險 03/15 01:45
→ Landius: 角色,但因為玩家呼聲說無爪反而強的域加到底是三小,一個 03/15 01:46
→ Landius: 對無爪動刀以後,這個角色就第二季下水道永世不得翻身. 03/15 01:46
→ Landius: SF6就變成說特色太猛的讓他不會那麼猛,Ken就是標準例子, 03/15 01:47
→ Landius: 不管怎麼動刀還是得打那一套,只是這一套合理還是超乎常理 03/15 01:48
→ Landius: 比較新的角色就舞,主打扇子與後面的套路,改動也只是讓很 03/15 01:49
→ Landius: 霸道的東西變得不那麼霸道,並沒有要舞的玩家捨棄那套. 03/15 01:49
→ Landius: 反例就是原本想打啥特色但凸顯不出來,就弄到可以為止,隆 03/15 01:50
→ Landius: 就成了反例,本來是只剩波掌擊,後來改動就越來越凸顯. 03/15 01:51
推 E24056823: 老桑玩家 看到ED跟看到鬼一樣 03/15 02:13