作者how6410 (苗栗小五郎)
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標題Re: [閒聊]還有人記得數碼寶貝和怪獸對打機嗎?
時間Sun Mar 15 15:48:42 2026
※ 引述《humbler (獸人H)》之銘言:
: 數碼寶貝
: 神奇寶貝
: 以前是分庭抗禮的兩大童年回憶
: 都有推出動畫、漫畫還有遊戲主機
: 尤其是怪獸對打機
: 以前真的覺得超好玩
: 除了培育怪獸外
: 還有連按很有趣
: 但是後來就沒落了成為時代的眼淚
: 反而是神奇寶貝
: 改名叫寶可夢之後
: 全家玩家之增不減
: 成為任天堂的招牌
https://i.mopix.cc/lPOO7D.jpg
元祖磚塊機
https://i.mopix.cc/sdSr8H.jpg
D-1機(超代)
這個時期的設計很反人類
一隻怪物週期大概十幾天
成長期和成熟期都要進行夠多的戰鬥次數
而且勝率要有過半(忘了實際數字)
才能進化到完全體或更高
如果你身邊的機器不夠多
(有玩的同學朋友不夠多)
就幾乎沒機會養到後期
沒人想一直輸
贏了也會怕再打就輸了勝率下去又要重養
同一個對手能打個兩三場就很厲害了
元祖就停在成熟期
D1頂多成熟期之後再融合變成融合體
(多讓你養幾天)
直到D-2(神聖計畫)之後可以一台自己玩
這機器才比較友善
早期作弊手段也就給你刺激一下而已
元祖利用電池絕緣通電的瞬間亂按
讓機器當機出現怪物
D1則是拆殼把電路板上其中一顆晶片用鉛筆塗黑
之後C鍵就可以加快機器的時間
雖然是可以縮短培育的時間
但是很不好操作
沒辦法很精確控制想加速多久
而且只要不小心按到就又會觸發
根本沒比較好
沒多久也會膩
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※ 編輯: how6410 (114.42.41.151 臺灣), 03/15/2026 15:49:00
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