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※ 引述《q0000hcc (仙草俠)》之銘言 : 如題 : 剛剛滑到這篇貼文 : https://i.imgur.com/EL7uhp4.jpeg : 我是覺得有點滑坡 : 但大家都十分認同 : 該不會橘子也有關稅保護? 其實我看到這問題 第一時間想到的不是橘子開啟「大代理時代」 而是「大F2P時代」(免費遊玩、免費商城制) F2P在線上遊戲的發展上是一種必然 到現代手遊基本上還是一樣的模式 但是它影響了一個時代對娛樂的價值觀 在我小時候,為了跟同學玩RO我得想辦法存錢 到樓下雜貨店阿婆那裡買香菸、醬油 找回來的錢就收進口袋當走路工 精打細算到底是包月划算還是小時制划算 當發現這樣存實在太慢選擇從爸媽的錢包「借」一點 被他們發現後打到屁股開花又是另一件事 雖然遊戲橘子並不是第一個搞F2P的廠商 在此之前數碼戲胞的「彈水阿給」早就是免費商城制 但楓之谷成功爆紅而且透過商城內容大賺之後 市面上很快的就幾乎只剩下F2P遊戲了 此後在某一代的族群眼裡 花錢娛樂變成一件有點豬頭的行為 去超商買99圓新手包只是為了省一點下載時間 因為當年1G的遊戲內容可能要抓半天 還能順便拿一點新手包資源 也多少能想像當年的環境 有一群人根本就不想花錢的前提下 做單機馬上就有盜版資源在某論壇上供人下載 線上遊戲在暑假、寒假賺一波之後就準備明年的暑假檔期大戰(EX:傳奇網路) 做遊戲這件事變成了最尷尬的事情 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.137.88.174 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1773625608.A.0DD.html
iam0718: 跟宅比較有相關的那些年還會被看不起03/16 09:48
Glaceon: 這樣講好像也怪怪的,他只是代理F2P,開啟F2P時代的不是03/16 09:50
Glaceon: 他03/16 09:50
Louta: 最早的不就是你內文說的阿給嗎?03/16 09:57
Louta: 而且當初阿給也是真的爆紅吧03/16 09:58
雖然阿給很強,但阿給的本質是小遊戲 其實在楓之谷之前有些MMO也採用F2P 但影響力沒有楓之谷這一波來的強 一直有劉肥一直在炫耀賣造型很賺的印象
yellowhow: 免費的對戰類很好打發時間嘛,賽車的也是,雖然我忘記 03/16 10:00
yellowhow: 啥名字了 03/16 10:00
※ 編輯: dsa3717 (114.137.88.174 臺灣), 03/16/2026 10:04:29
Louta: F2P影響力我認為阿給比較大就是了,楓谷甚至晚了一年多 03/16 10:09
ymsc30102: 大盜版年代比F2P還要早出現好嗎 03/16 10:39
leo255112: 兩個都算是重大因素,盜版國產遊戲跟免費網路遊戲夾殺 03/16 11:00