推 LoveMakeLove: 所以是小說家參考信長公紀和地方野史傳說,加上現代 03/16 09:58
→ LoveMakeLove: 知識掰出來的信長鐵砲三段擊和武田騎兵隊。 03/16 09:58
→ tf010714: 就混入現代對阿拉伯馬的印象 03/16 09:59
→ tf010714: 還有拿破崙時代線列步兵的印象 03/16 10:01
→ ClawRage: 日本鐵器科技很鳥吧 03/16 10:01
→ ClawRage: 反正士兵連個皮甲都沒有,有聲響彈出鐵球就嚇死人 03/16 10:02
推 LoveMakeLove: 小說影響力大於正史最經典例子就是:明朝小說家羅貫 03/16 10:03
→ LoveMakeLove: 中三國演義大於晉朝史官陳壽三國志。 03/16 10:03
→ tf010714: 附帶說一下 今年大河劇豐臣兄弟似乎都是採用新說 03/16 10:04
→ l6321899: 記得日本的鐵品質不好,但有沒有影響火槍就不知道了 03/16 10:05
→ tf010714: 像是墨俣城其實是臨時要塞陣地的說法 03/16 10:05
推 anpinjou: 對 那個年頭你只要有一兩根 但對面沒有的話 你射個 03/16 10:06
→ anpinjou: 一發 然後就可以開始喊雷公助我 對面被天罰 敵方的農 03/16 10:06
→ anpinjou: 兵就能被嚇個夠嗆了 03/16 10:06
→ tf010714: 有 傳教士記載日本鐵砲彈丸品質不佳 甚至飛到一半解體 03/16 10:06
推 foxey: 有種做法是槍射擊完交給後面的人裝填 優秀射手只負責射擊 03/16 10:06
推 onionandy: 想到古日本人用著羅莉正太的身高騎迷你馬衝鋒的畫面 03/16 10:09
→ onionandy: 我就.... 03/16 10:09
→ tf010714: 新說認為就算是迷你馬也是貴重品 不會騎去一起送死 03/16 10:10
→ tf010714: 所以應該是騎到攻擊發起線 下作戰 馬把馬交給後勤帶走 03/16 10:11
→ tf010714: 北條家陣觸也有記載騎馬武者是軍官要帶5到10人後勤牽馬 03/16 10:13
→ tf010714: 背鎧甲跟糧食 煮飯 還有4個槍足輕護衛 03/16 10:13
推 pponywong: 其實就信長防禦工事都搞好了 武田家是進攻方比較吃虧 03/16 10:14
推 same60710: 為了吹織豐德的戰略戰術啦 實際上這三位大多數的勝仗都 03/16 10:15
→ pponywong: 人數跟火槍都是織田軍占優勢 只要死撐到武田軍崩潰就好 03/16 10:15
→ same60710: 是經濟輾壓對面靠兵力把對手海死的 小時候看故事書以為 03/16 10:15
→ same60710: 長篠兩邊兵力差不多 實際上織德聯軍兵力人家兩倍多 打 03/16 10:16
→ pponywong: 三方原就是織田聯軍一觸擊潰 這次學會教訓 03/16 10:16
→ same60710: 輸的話才是意外吧 03/16 10:16
→ tf010714: 沒錯 戰爭還是靠經濟跟數量 03/16 10:16
→ pponywong: 武田的戰法跟三方原也沒多大變化 就是靠單兵去打崩對面 03/16 10:17
推 SecondRun: 迷你馬感覺好可愛 03/16 10:17
→ pponywong: 只是織田記取教訓 用防禦工事+死戰不退 硬是打崩武田 03/16 10:17
→ same60710: 像秀吉稱霸天下的各種戰役裡面就沒一場不是以眾擊寡的 03/16 10:17
→ tf010714: 千挺鐵砲也是很驚人的 當時的鐵砲換算今日價值一把20萬 03/16 10:18
→ same60710: 那時代戰爭因為熱兵器發展還不夠 錢跟兵力就是王道 03/16 10:19
推 onionandy: 古日本人都矮子 的確就算有正常大小的馬也沒辦法 03/16 10:20
→ onionandy: 實戰 03/16 10:20
推 MrJB: 迷你馬娘 都是蘿莉馬娘揹著大叔們跑來跑去>< 03/16 10:21
推 pponywong: 日本山地地形確實不適合飼養馬匹 也不適合衝鋒作戰 03/16 10:23
→ l6321899: 因為用錢打仗才是最穩定的吧?奇襲戰那種才是奇蹟 03/16 10:24
推 shinobunodok: 其實也有人說 當時的火槍比起真的實際殺敵數 更有 03/16 10:24
→ shinobunodok: 效的其實是攻擊士氣 巨大的噪音伴隨著友軍莫名倒下 03/16 10:24
→ shinobunodok: 會讓士兵害怕這個聲音下次再響死的會不會是自己 03/16 10:24
→ tf010714: nhk去長篠現場實際測量也是得出無法展開廣大正面的結論 03/16 10:24
→ onionandy: 日本最強騎兵的赤備隊隊長山縣昌景只比丹花伊吹高2cm 03/16 10:24
→ tf010714: 當時火槍射程只有50~100 聲響更有效威嚇 03/16 10:25
→ tf010714: 大坂之陣有記載有女侍被荷蘭大砲嚇死的 03/16 10:25
→ tf010714: 當時品質不佳的火槍大砲重點應該是威嚇力超強 03/16 10:27
→ digitai1: 日本因佛教後禁食肉好幾百年 平均非常矮所以才被講倭寇 03/16 10:31
→ digitai1: 史中記載為巨人的信長公 才170左右 03/16 10:32
→ Y1999: 信長強的是經濟跟制度改革,直接把人海過去 03/16 10:32
→ digitai1: 170我覺得在場應該都有巨人的標準 03/16 10:32
→ tf010714: 經濟強才能兵農分離 信長的兵還有個特色就是不太會人狩 03/16 10:34
→ tf010714: 當時就算是上杉兵也時常會人狩 就是掠奪綁架 03/16 10:34
→ tf010714: 因為叫農兵打仗是沒付錢的 報酬就是打完可以搶錢搶人 03/16 10:35
→ tf010714: 信長兵團是有薪水的 所以大多禁止人狩 03/16 10:36
推 pponywong: 信長掌握京都商業圈 有錢有閒人 不像武田都是農夫組成 03/16 10:39
推 shinobunodok: 因為信長的理念革新到有點像穿越者了 別人大多都還 03/16 10:39
→ shinobunodok: 在種田、搶糧搶錢 織田家其實是在用錢打仗 03/16 10:39
→ tf010714: 農兵還有致命缺點 不能長期遠征 不然領地糧食會完蛋 03/16 10:39
→ pponywong: 武田就雖小 春耕秋收不能打仗 冬天又大雪封山 03/16 10:41
→ pponywong: 打個仗要準備超久 行軍超遠 打完又要趕回家種田 03/16 10:41
→ Y1999: 農民兵直接綁死遠征可能性,讓一堆人一輩子就只能打一小圈 03/16 10:42
→ tf010714: 信長超前的概念就是貨幣經濟 連旗子都印永祿通寶錢 03/16 10:42
→ tf010714: 打錯永樂通寶 03/16 10:43
推 Y1999: 一開始玩遊戲:幹,武田家超強。看了一些歷史:武田家是不 03/16 10:47
→ Y1999: 是被吹過頭了阿。看了地形後:幹,武田家到底是怎麼打的。 03/16 10:48
→ tf010714: 甲府盆地真的超小 03/16 10:48
→ tf010714: 但武田有金山 後來枯竭 也被認為是勝賴滅亡原因之一 03/16 10:49
→ ruby080808: 所以實際上的武田家到底算強還是不強啊 03/16 10:50
推 shinobunodok: 只論戰鬥力的話 無庸置疑的強 03/16 10:53
→ tf010714: 武田有實力 但江戶時代吹過頭 畢竟打敗過神君家康 03/16 10:53
→ Y1999: 地獄開局能玩成頂級勢力,實質戰績不算多但能力真的很強 03/16 10:54
→ tf010714: 還有武田家其實鐵砲數量也不少 03/16 10:54
→ l6321899: 信玄的外交手段是真的強,甲斐這種地能讓他玩車這樣 03/16 10:54
→ tf010714: 防鐵砲攻擊的竹束據說也是武田發明的 03/16 10:55
推 pponywong: 我是覺得武田家很強 跟同時期大名交戰成績 是前段班 03/16 10:58
→ tf010714: 武田缺點就是物流不佳 無法確保鐵砲的硝石跟彈丸的鉛 03/16 10:58
→ tf010714: 在武田遺跡也曾挖出大量鐵砲的彈藥 03/16 10:58
→ pponywong: 然後把地理位置考慮進去 那塊破地玩成這樣非常強 03/16 10:58
→ tf010714: 當時的日本硝石跟鉛要從中國進口 這點信長有利 03/16 10:59
→ Y1999: 那種鬼地方,你換成現代人穿越回去也只能兩手一攤 03/16 10:59
→ tf010714: 武田家軍役書有規定鐵砲兵須占全體10% 03/16 11:00
→ tf010714: 但武田家位置物流不佳黃金也枯竭 後來鐵砲輸人就敗了 03/16 11:02
→ tf010714: 有記載武田因為缺鉛於是收繳境內神社的賽錢融掉做銅彈 03/16 11:04
→ tf010714: 但據說銅彈效果比鉛彈差 03/16 11:05
推 alwayshigh: 都被大河劇跟信長野望影響了XD,像馬也是日本戰國時 03/16 11:05
→ alwayshigh: 期哪有那麼多高頭大馬,看過介紹是到明治時期經營了 03/16 11:05
→ alwayshigh: 北海道跟開放國門後才比較多馬種了 03/16 11:05
推 entaroadun: 地獄開局鬼難度,能經營成這樣很強了 03/16 11:06
→ tf010714: 這篇也有提到長篠時武田也有鐵砲隊 但規模跟運用輸人 03/16 11:09
→ tf010714: 這篇直接說三段擊是唬爛 以多打少才是勝因 03/16 11:15
→ tf010714: 其實長篠合戰吹過頭了 這場之後勝賴還是很強 03/16 11:17
→ tf010714: 只是後來輸在錢物流跟外交輸人 被周圍圍攻 03/16 11:17
推 Landius: 遊戲也是照當時通行的說法來處理啊,所以要說二創誤導,但 03/16 11:38
→ Landius: 當時能夠找到的說法就那樣了 03/16 11:39
→ tf010714: 不過光榮跟戲劇會依照新說更新 我覺得不錯 03/16 11:41
→ tf010714: 今年大河劇豐臣兄弟建議大家去看 根據新說演出的 03/16 11:41
推 chuckni: 光榮比較偏向浪漫記事,大概在革新天道那時日本就已經有 03/16 11:46
→ chuckni: 長篠新說了光榮一樣還是把騎馬衝柵當成主要賣點,但更後 03/16 11:46
→ chuckni: 面的創造開始這種敘事也被淡化了 03/16 11:46
→ chuckni: 光榮賣的其實是潮流的通說 03/16 11:47