推 junior1006: 災厄就很爛 03/16 14:57
災厄只有那張一費18格擋的防守牌是硬傷
※ 編輯: comp2468 (59.124.14.100 臺灣), 03/16/2026 15:07:53
推 seventeenlig: 開自選10張,沒遊行直接重開 :D 03/16 15:07
還沒玩過自選 :(
→ SaikiKusuo: -1hp上限不是先古之民給的? 03/16 15:22
不確定 我之後問問
推 owo0204: 靈魂是亡靈的運轉啊,濃度夠高加上加費直接無限 03/16 15:47
→ owo0204: 靈魂不是怎麼玩的問題,靈魂是亡靈的核心機制,沒有靈魂 03/16 15:48
→ owo0204: 玩不了的 03/16 15:48
→ owo0204: 就跟獵人不棄牌玩不了一樣 03/16 15:48
靈魂補牌蠻不錯的
但要當個流派比較尷尬一點
後面選到加費跟一些關鍵牌
再來開始補靈魂其實也還行
不然靈魂的一費打9跟一費格擋8就 前面比較普一點
失去生命跟切斷之類的有加費之後很適合拿
前面拿很容易變成抽一堆牌然後好像沒啥好打的...
好處是比較不會卡
※ 編輯: comp2468 (59.124.14.100 臺灣), 03/16/2026 16:20:25
→ knight60615: 感覺災厄就是比較爛的毒 人家毒還會一直跳 災厄只能 03/16 16:14
→ knight60615: 跳最後一段 03/16 16:14
災厄除了某張二費打災厄數值傷害
全都要等層數>生命才有用
這張還是消耗...
就
很慢
災厄層數其實也給的沒很高
※ 編輯: comp2468 (59.124.14.100 臺灣), 03/16/2026 16:23:11
推 junior1006: 靈魂這種東西0費,不需要後補。 03/16 16:29
→ junior1006: 守墓人一費防8塞一靈魂,本質不賺牌=一張聳肩無視,升 03/16 16:29
→ junior1006: 級後賺一牌位,沒道理後抓,他有防禦數值。 03/16 16:30
→ junior1006: 沒加費不拿過牌跟沒過牌不拿加費的邏輯是一樣的,你不 03/16 16:30
→ junior1006: 先抓一張你永遠不會有。 03/16 16:30
→ junior1006: 而且守墓人是頂級白卡。 03/16 16:31
我回去試一下
就
以一費白卡防牌那三張來說的話
就比負能量脈衝好(負能量脈衝那什麼爛數值...)
但違逆有虛弱的效果通常能擋的比守墓人多
對王會多很多
在前面費用有限的情況下我會想選違逆不是守墓人
當然守墓人可以拿來抽濾也不用馬上打
但沒有其他牌效比較好的牌 靈魂抽二張就比較尷尬
※ 編輯: comp2468 (59.124.14.100 臺灣), 03/16/2026 16:57:02
→ knight60615: 打層數那張給我的感覺就是骨王的大寶劍 裝模作樣給你 03/16 16:39
→ knight60615: 個理論上能高傷牌 至於怎麼疊高你別問 03/16 16:39
本來要疊400層
現在疊200層以後可以一掌拍到半血讓他等死
爽是很爽
但要疊到那時候可能還不如吊殺...
※ 編輯: comp2468 (59.124.14.100 臺灣), 03/16/2026 17:02:26
推 to405011: 靈魂流菁英中心只收捕捉靈魂,只要牌組不要太厚配預借 03/16 17:14
→ to405011: 時間兩張牌就無限了 03/16 17:14
推 to405011: 就算不無限也差不多能把整副牌抽起來,多搞點費用想幹 03/16 17:16
→ to405011: 麻就幹麻 03/16 17:16
捕捉靈魂一費 預借時間有升級給二費
確實能無限循環用普通攻擊牌都能直接敲到死
※ 編輯: comp2468 (59.124.14.100 臺灣), 03/16/2026 17:22:41