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※ 引述《GTES (GTES)》之銘言: : https://i.mopix.cc/7ADpQm.jpg
: https://i.mopix.cc/kKwAnj.jpg
: https://www.threads.com/@cumori_neco/post/DV5keT_D2t2 : 國一生: : 我不讀書都在做遊戲。 : 這是我的作品,雖然很失敗,但是我希望有安卓的大佬可以幫忙打臉一下我那兩位覺得做 : 遊戲會睡路邊的父母。 : 底下神回: : 比例來說,確實作遊戲就是睡路邊 : 但你好厲害,可以有這樣的作品 : 不管你未來做什麼,有這樣的投入度,應該都不會過得太差 : 讀書如果讀得比較好,身邊比較高機率會遇到像你一樣的人 : 大家覺得這位國一生做的遊戲品質如何? : 以後有機會發大財嗎? 我自己覺得做人還是要有夢想啦 雖然我不是遊戲業界 但台灣也有做遊戲賺不少的吧 這幾年的話 像是活俠傳 聽說製作者靠這作品賺到財富自由 規模比較大一點的 九日也是賣的很不錯 扣掉成本營收應該也很好看吧 國外更不用說 殺戮尖塔的製作人好像才兩個 第一代就很賣座了 第二代七天300萬套賺到流油 更大的工作室像是33號遠征隊製作團隊 賣到翻掉 團隊也才2X人 我覺得還是有希望啦 ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-G9910. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.82.157.36 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1773672356.A.30E.html
error405: 百中挑一 03/16 22:46
spfy: 活俠的文筆可能要讀很多很多很多書喔 03/16 22:47
gox1117: 活俠那文筆== 你覺得不讀書的國中生寫得出來的嗎 03/16 22:48
guogu: 你可以先查steam一年有多少遊戲連上架費都賺不回來 03/16 22:49
zxcmoney: 語文這東西某種程度講天賦的,何況現在有AI輔助學習 03/16 22:49
zxcmoney: 另外賺錢的終究是少數,STEAM一年上架遊戲好像破萬了 03/16 22:49
zxcmoney: 賺錢的好像就一點點 03/16 22:50
ilikebj: 講那些萬分之一成功的,而且你舉的那些例子應該沒有不讀 03/16 22:50
ilikebj: 書就直接做遊戲的,然後要有活俠傳的那種文本不只要讀很 03/16 22:50
ilikebj: 多書,本身也是要有天賦的 03/16 22:50
scott032: 讀書跟做遊戲不相衝 還有人當上醫生才畫漫畫的 03/16 22:52
dogluckyno1: 倖存者偏差,不要這樣舉例( 03/16 22:52
truegod000: 可以先簡化問題 他應該進遊戲公司還是搞獨立遊戲? 03/16 22:53
sapphire2007: 沒讀書的話,會連 AI 文筆好不好都看不出來 03/16 22:54
fort19901011: 讀書真的很重要 至少國中的都是最基礎的 03/16 22:55
q0000hcc: 之前聽股癌說鳥熊年輕到令人驚訝 ,謝孟恭30初頭,因此 03/16 22:56
q0000hcc: 推測鳥跟熊可能20幾歲。這年紀可以寫出活俠的故事,那 03/16 22:56
q0000hcc: 麼讀的書應該不會少。 03/16 22:56
zxcmoney: 大量閱讀跟以考試為目標的讀書又是兩回事了 03/16 22:56
spfy: 但他T那篇貼文 我只能大膽推測即使是一般閱讀可能也不多 03/16 22:57
e49523: 評價能過萬的都是在那1%內 一大半是評價100都不到的 03/16 22:57
syuan0808: 沒餓死的你也只叫得出這幾個 那餓死的有多少? 03/16 22:57
sput2004: 活俠傳那兩位原本的工作賺的錢可以支撐他們搞遊戲 03/16 22:57
sput2004: 燒兩年欸 03/16 22:57
zxcmoney: 日文好像分成 勉強 讀書 兩種是完全不同的意思 03/16 22:58
spfy: 我國中之前有非常大的閱讀量 文筆在考試或同輩中也算還不錯 03/16 22:58
spfy: 但到了大學就會覺得自己國中時寫的那什麼狗屎 03/16 22:58
laugh8562: 拿活俠來比 別鬧了 那個文筆 還會作曲 根本天才中的天 03/16 22:59
laugh8562: 才... 03/16 22:59
saladin1029: 倖存者偏差啊... 03/16 22:59
mysterious21: 縱使有AI輔助,但自己本身也要有底子才有辦法用得好 03/16 23:00
mysterious21: 不然要怎麼知道AI給得是否正確 03/16 23:00
a12073311: 你知道steam每年上市遊戲有多少嗎 你只舉得出幾個 03/16 23:00
a40558473: 講這麼多 也才活俠跟九日 台灣做遊戲哪能賺什麼 03/16 23:00
a40558473: 還是要做娛樂城 03/16 23:00
Xration: 活俠有讀書都不一定寫的出來 03/16 23:02
nekomo: 活俠傳那文筆超強 不是普通網游小說的洗鍊程度呢 03/16 23:02
laugh8562: 活俠那文筆 我敢說屌打中國網小7成作者 03/16 23:03
benevolencer: 其實只要查一下Steam上架有賺回上架費的比例 就 03/16 23:03
r901700216: 每個行業都有賺很大的幾個吧 03/16 23:05
lightdogs: 的確從各種角度來看先有一些後路(不論是學歷 存款還 03/16 23:05
lightdogs: 是純粹家裡有錢)再去做這種高風險創業會更好一點 03/16 23:05
pearnidca: 跟V一樣 只看到賺錢的沒看到餓死的就想下去做 03/16 23:05
ilrb10157: 倖存者偏差 03/16 23:08
a0808996: 活俠靠的是文筆 03/16 23:09
Strasburg: 我永遠支持每個不知死活的夢想 睡路邊關我啥事 03/16 23:11
s22shadowl: 七成太保守了,你看到的網小大部分都是市場前1%的作 03/16 23:12
s22shadowl: 品 03/16 23:12
s22shadowl: 包括那些小白文 03/16 23:12
james3510: 假設你程式強好了 想弄活俠那文筆你猜去哪找比較快 03/16 23:13
saladin1029: 其實沒機運,程式好文筆強一樣沉下去 03/16 23:15
scott032: 活俠文筆強 美術好 不只一個原因啦 03/16 23:17
dog29635841: 也不用走活俠那路 走last war或是吸血鬼倖存者那路 03/16 23:17
dog29635841: 更賺 03/16 23:17
senas: 台灣2人做遊戲的,幾年才有一個賺大錢,你買樂透搞不好比 03/16 23:18
senas: 較快 03/16 23:18
ayubabbit: 台灣文創就沒救了 03/16 23:23
ayubabbit: 看中國在那邊燒了20年才終於有點成就 台灣根本不可能 03/16 23:25
ayubabbit: 台灣有20年可以燒嗎 03/16 23:26
engelba: 沒底蘊是寫不出來的 除非跟鳥一樣可以找到熊 03/16 23:28
ayubabbit: 然後就算真的成功了 還會有人說 03/16 23:29
ayubabbit: 天花板才賺這點錢喔 03/16 23:29
qize1428: 做遊戲又不一定要創業,我也認識學歷差但很會寫cod 03/16 23:30
qize1428: e的(從國中就開始寫遊戲),工作就從小公司慢慢換 03/16 23:30
qize1428: 到大公司,現在在澳洲爽 03/16 23:30
turnpoint: 活俠傳光那個葉小妹解說段家歷史那段,就要多少文化底 03/16 23:30
turnpoint: 蘊啊? 03/16 23:30
ayubabbit: 做遊戲除非做賭博 不然圈錢太慢了 成功了也是失敗者 03/16 23:32
d556645fw: 別想了 除非家裡有礦 不然高機率餓死也做不出來 03/16 23:34
raye68od: 活俠跟九日都是有一定文化底子才做得出來耶 沒讀書怎麼 03/16 23:40
raye68od: 可能有辦法做出來? 03/16 23:40
zyxx: 就算是吸血鬼倖存者或last war steam上同類型的根本玩不完 03/16 23:47
zyxx: 沒點功力是不可能突出的 03/16 23:47
vivianqq30: 原po第一句不就說了 還是要有夢想 但有夢想的同時要 03/16 23:49
vivianqq30: 替自己留個面對現實的後路 03/16 23:49
acacacac: 要寫出一個好故事是需要文筆跟邏輯的 03/16 23:51
Snomuku: 理組至上的台灣要人讀文喔 03/16 23:56
KuRaZuHa: 選理組的不代表文差 選文組的也不代表數理一定不好 03/17 00:12
KuRaZuHa: 腦子好讀啥邏輯都不會差 腦子差就算台大法律也跟個X一樣 03/17 00:12
jack710619: 倖存者偏差,更多的是完全沒人知道的死去 03/17 00:38
mid9ht: 六嘆說的沒錯呀,比例來說 03/17 00:43
CCNK: 沒有某個題材/能力頂尖 你賺不到錢 03/17 00:47
coffee112: 哇靠 03/17 00:50
rex7788: 人可以兼顧 沒那麼極端啦,你做遊戲幹嘛不能讀書學開車 03/17 00:58
rex7788: 打籃球攀岩 03/17 00:58
brianoj0817: 活俠那玩意就遊戲性來說跟渣一樣,它強項是文本跟美 03/17 00:59
brianoj0817: 術,就是武俠題材的AVG 03/17 00:59
brianoj0817: 做那種東西本質上比較偏小說或插畫家 03/17 01:00
edison51501: 活俠傳作者在遊戲推出前 銀行戶頭只剩下幾百塊 遊戲 03/17 01:25
edison51501: 沒成功的話 是真的要睡路邊的 03/17 01:25
s51007john: 成功率肯定不到0.1% 沒那麼容易 03/17 01:41
d0922030: 台灣最滋潤的遊戲產業是娛樂城 其他都跟死水一樣 03/17 02:06
d0922030: 然後殺戮尖塔是里程碑等級 33不是一堆ubi出走的人 03/17 02:09
DICKASDF: 這夢想跟認為自己能成為kobe 之類的差不多了 03/17 02:29
lindywell: 做國產遊戲很賺啊 看看包你發 03/17 02:37
ithil1: 欸不是 活俠那個要念多少書啊......還不是有念就能保底的 03/17 02:46
saes087364: 你的舉例跟我一兩年前看到的差不多 03/17 02:50
RDcat: 有夢想很美,睡路邊很爽。叫好不叫座還不是路邊一條 03/17 03:01
andy1816: 活俠真的舉例失敗,鳥熊遊戲設計爛歸爛但那個爆多且有內 03/17 04:47
andy1816: 容的文本跟美術都是下過苦工來的,而且他們真的差點沒賺 03/17 04:47
andy1816: 到錢 03/17 04:47
WJAider: 只列出成功的不列出死掉的,去年的百劍奇譚啥的也可以提 03/17 05:21
WJAider: 基本上應該關注成功率而不是成功數量,不然就跟小補習班 03/17 05:21
WJAider: 只敢寫榜單不敢寫學生總數一樣,是一堆死士疊出來的 03/17 05:22
sggs: 同意前幾樓說的劇本最重要,沒大量閱讀怎麼寫好劇本 03/17 05:48
uxy82: 沒讀書會連怎麼對AI下指示都有問題吧 03/17 06:30
tamynumber1: 要有一定的知識量及自我學習能力作品才會有深度或廣 03/17 06:42
tamynumber1: 度 03/17 06:42
tamynumber1: 靠一時的靈感很快就江郎才盡 03/17 06:42
GAOTT: 你知道夢想為什麼有個夢字嗎 03/17 07:09
Kmer: 舉例活俠是在哈囉喔,近年最強的國產文字小說遊戲 03/17 07:21
Kmer: 不讀書,啥背景知識都沒有,腦子可能也不管用吧 03/17 07:21
highwayshih: 活俠那個文筆 書讀得少根本寫不出來 03/17 07:33
highwayshih: 然後既然都提到活俠了 03/17 07:34
highwayshih: 現實就是個跟初版活俠差不多的糞Game 03/17 07:34
highwayshih: 不小心就會死在路邊 一個武林盟主趙活背後是數以萬計 03/17 07:35
highwayshih: 的盲俠 對 連當最後的暗器的資格都沒有的那種 03/17 07:35
infi23: 活俠那文筆 AI 可是寫不出來的 03/17 08:42
whoisme2973: 倖存者偏差 03/17 08:53
g27834618: 活俠那文筆怎可能不讀書能寫得出來的 03/17 08:56
wwa928: 拿極端例子來說嘴= = 03/17 08:59
lifehunter: 活俠讀的書考試也都不會考吧XD 感覺數學 英文課都在 03/17 09:28
lifehunter: 看小說的XD 03/17 09:28