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※ 引述《dragon803 (AZKiちゃん大好き)》之銘言: : 說用AI運算讓畫面變得更寫實跟提升視覺感 : https://x.com/i/status/2033617732147810782 : off : https://i.imgur.com/Bmro7Vw.jpeg : https://i.imgur.com/abch5Pq.jpeg : on : https://i.imgur.com/DnSkdw0.jpeg : https://i.imgur.com/TnBPpV8.jpeg NV說DLSS5開發者可以調整很多東西 然後這坨AI偽人答辯是卡普空自己調的 https://i.imgur.com/2SndtNR.png 那究竟是卡普空審美壞掉 還是卡普空不會調 還是怎麼調都是這種AI偽人臉 都擠 然後目前demo需要兩張5090才能跑 你各位先準備好啊 -- https://i.imgur.com/3psGt2y.gif https://i.imgur.com/umoCx5p.jpg -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 57.140.96.1 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1773707959.A.603.html ※ 編輯: mayolane (57.140.96.1 臺灣), 03/17/2026 08:40:25
pokemon1318: 模型的基底就那樣 怎麼調都差不多 03/17 08:41
pokemon1318: 大便怎麼調都不會變黃金 03/17 08:45
GenShoku: 雙顯卡的時代來了 03/17 08:45
Wardyal: 純看圖還可以吧 03/17 08:49
mayolane: 瓦屌認證了 03/17 08:52
ss218: 多插一張卡幫你的人物增加皺紋跟毛細孔 03/17 08:57
mayolane: 都幫你AI抹臉了怎麼還會增加皺紋跟毛細孔呢 03/17 08:59
zaku2015: 所以里昂差在哪? 03/17 09:36
widec: 還有一個問題應該是AI打光把人臉打得像死人皮革 03/17 09:52
widec: 活人人臉並不會反射那麼多光線 03/17 09:52
widec: 還是AI覺得每個人類都像死人(抖 03/17 09:54
widec: 我們一般認為你臉會有明暗落差的話 那叫做憔悴 03/17 09:57
widec: 化妝就是要把明暗落差補掉 讓整張臉平滑 03/17 09:57
widec: 當然你要是每張人臉都平滑 那叫塑膠臉 03/17 09:58
widec: 事實上世界是有的人憔悴 有的人平滑 而AI問題是只有一風格 03/17 09:59