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日文 https://www.streetfighter.com/6/buckler/ja-jp/battle_change 繁中(英文) https://www.streetfighter.com/6/buckler/zh-hant/battle_change === 舞的調整方針(chatGPT翻譯) 調整方針 本次 舞 的調整主要集中在 各種必殺技性能的重新檢視。 其中影響較大的變更是 「花蝶扇(Hold / OD版)」 與 「弱龍炎舞」 的調整。 「Hold / OD版花蝶扇」透過調整 命中 / 防禦時的硬直時間, 降低了舞在 近距離強行壓制(固め),以及 招式後接 Rush 等連段壓迫 的強度。 這部分可以透過 SA1 強化版 來一定程度補足, 因此 如何讓 SA1 命中,變得比以前更加重要。 另外,為了避免花蝶扇削弱後 中距離壓制力過度下降, 因此 強化了「弱龍炎舞」作為牽制技的性能。 整體調整的目的是 讓每個必殺技的定位更加明確,並改變實戰中使用招式的平衡。 個別招式調整 花蝶扇(Hold / OD) 【通常】花蝶扇(Hold) ↓↘→ + P(長按) 【OD】花蝶扇 ↓↘→ + PP 本次花蝶扇的調整, 適用於「第一段命中 / 防禦後會落下的花蝶扇」所有版本。 調整內容: 落下部分命中 / 防禦時的硬直時間縮短 因此: 利用 落下段構成的連係或連段 會受到影響,需要注意。 此外: 在沒有 SA1 強化的普通狀態下 第一段被防禦時的硬直也有改動 如果在 攻擊發生直後就被防禦第一段: 會變成 -5F 的不利狀態 因此: 過去那種 近距離 → 通常技取消 → 花蝶扇 → 強行繼續進攻 的用法會變得困難。 若要使用: 需要 事先拉開一定距離 在出招前 做更多距離與時機上的調整 弱龍炎舞 指令: ↓↙← + 弱P 強化內容: 防禦 / Punish Counter 時的 Drive Gauge 削減量增加 攻擊距離(リーチ)增加 新增腳部無敵 因此: 作為牽制技的性能大幅提升 另外: 攻擊判定擴大的同時 空振時的受擊判定(Hurtbox)也變大 但因為: 攻擊距離變長 對手更難抓到空振位置 整體來說 實用性變得更好。 強龍炎舞 指令: ↓↙← + 強P 調整: 第二段空中命中時的浮空高度提高 效果: 例如: 站立強K Punish Counter 後 更容易接 後續追擊。 此外: SA1 強化狀態下 可以 從 站立弱P 連續命中 因此: 如果能確認: 攻擊是否命中 對手是否處於站立狀態 就可以: 從弱攻擊打出高傷害連段 ムササビの舞(飛鼠之舞) 【通常 / OD】 前跳中 ↓↙← + P / PP 調整: 在 攻擊判定出現後經過一段時間 僅在連段中會命中的攻擊判定被擴大 目的: 讓 高位置敵人被 Jump P 打中後 更容易 接續命中這個招式 同時: 不改變 既有連段與連係的節奏與時機 簡單總結這次舞的改動: 削弱 花蝶扇近距離壓制能力 花蝶扇落下段連段壓迫 強化 弱龍炎舞牽制能力 強龍炎舞連段性能 空中ムササビ連段穩定度 整體方向 減少「花蝶扇壓制流」 增加「牽制 + 確認連段」玩法 === 其他的就請各位自己尋找吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.144.146 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1773713831.A.7B5.html
serding: 狗屎扇子 03/17 10:18
補一下ED的改動總結(chatGPT翻譯) === 這次對 Ed 的調整,主要是重新檢視: 長距離通常技帶來的回報(傷害/連段) 與其對應的風險 特別是能在 遠距離取得傷害回報 的以下招式: 蹲中K 蹲強K 成為主要調整對象。 調整方式包括: 降低 命中容易度 增加 空振硬直 藉此讓這些招式 具有相應的風險。 此外,也調整了: 用於連段中繼的招式補正值(Damage Scaling) 避免在某些情況下 出現過高的傷害回報。 ……… 整體方向 Ed 從: 「遠距離安全 poke + 高回報」 改成: 「需要精準差返的長距離角色」 風險 ↑ 但 技術型 reward 保留 === ※ 編輯: shifa (1.171.144.146 臺灣), 03/17/2026 10:23:13
Lachdanan: 當初扇子就是一個很煩人的存在 多打那一下 03/17 10:22
kterry01: 重點就是上火buff後一直磨阿 03/17 10:24
DKEE: 我怎麼看不到角色內容 03/17 10:25
es9114ian: 莉莉有新玩具欸,爽 03/17 10:25
shifa: 角色變動網頁load得有點慢 稍微等一下吧 03/17 10:26
aonaito: 比想像的改得少,沒有上次大改一樣連Meta都換 03/17 10:32
aonaito: 舞看起來還是扇子,ED還是差合 03/17 10:33
ballby: 被砍扇子不易外 03/17 10:34
shifa: 打法主軸不會改變太多 調整招式reward/risk往合理方向移動 03/17 10:34
h75311418: 來看更新摟今天還有alex 上線 03/17 10:34
shifa: 簡單來說不給你用低風險高回饋的玩法一直廚 03/17 10:35
shifa: 舞的狀況是你要用扇子壓制就要用SA1強化後的 03/17 10:36
h75311418: 角落不知火舞壓制太麻煩了parry 救被摔 03/17 10:36
DKEE: 感覺下水道角好像差不多 等看看alex強度 03/17 10:37
shifa: 沒SA1強化的狀況下就比較接近S社的牽制玩法 簡單說就變龜了 03/17 10:37
shifa: 但個人覺得 舞的OD623沒拔掉無敵還是很強勢 就看實機表現了 03/17 10:39
egg781: 改動之前我就打過龜的舞,會打到生氣 03/17 10:41
tom11725: 隆的波掌擊削動力槽果然被砍一點了 03/17 10:42
tom11725: 豪鬼越改感覺越來越沒人玩,梅原要不要換角www 03/17 10:44
tom11725: 傑米又又又又加強了,無時無刻都在加強的男人 03/17 10:44
h75311418: 肯buff 了 03/17 10:48
tom11725: 使用率低的下水道角都又得到強化了 03/17 10:53
tom11725: 中間的角色有增有減,可是肯真的有需要加強嗎www 03/17 10:53
tom11725: 剩下就是等大家上線去嘗試改動後的新環境了 03/17 10:54
shifa: 在外面打KOF遇到會玩的舞 打到變真人快打也不意外 就 很龜 03/17 10:55
zm0243: 肯之前嫌傷害低,但卡盃看起來還是比豪鬼強吧 03/17 10:55
tom11725: ED的SA2夢幻連的SA槽回復收益又被砍了 03/17 10:55
tom11725: 第二次被砍來著 03/17 10:55
h75311418: 不知火舞有砍有加強扇子小砍更吃sa1壓制應該還是強 03/17 10:58
h75311418: ED夢幻連那個氣回很快還能搬運是真的太強 03/17 10:59
shifa: 另外系統面調整 中段技根據角色不同 有的調硬直差 有的調 03/17 11:02
shifa: 防禦後的距離 大方向應該是不給你連續壓制 03/17 11:02
CarRoTxZenga: ED夢幻連只砍SA回收真的算幸運了 重要的D槽沒動 03/17 11:03
webermist: 將軍逃過一劫== 03/17 11:12
davidiid: 白金菜雞為了超酷摔角技回坑,希望Alex強一點…… 03/17 11:19
h75311418: 艾連娜補血加強XD 03/17 11:21
rayven: 肯是被連招補正陰到被誤認為年老色衰 03/17 11:25
Duncan7406: 肯全面加強 難得 迅雷下段派生後+32還不能後起身 不管 03/17 11:27
Duncan7406: KK還是66都是很甜的壓制 算是還之前那個強制倒地削弱 03/17 11:28
davidoct12: 我家白痴將軍竟然沒事 03/17 11:30
h75311418: https://i.mopix.cc/XLblnL.jpg 03/17 11:31
h75311418: 真不虧是親兒子 03/17 11:32
egg781: 甚麼?將軍大人沒被動?真不愧是將軍大人 03/17 11:33
s921619: 將軍大人沒砍?這什麼鬼 03/17 11:41
yinchun: 豪鬼死去 03/17 11:44
goolgo: ED蹲強K早該加硬質時間了,距離長得離譜,硬質卻短得離譜 03/17 11:44
meowsnow1019: JP角落摔完變超遠 以前那些角落連段通通都要不能用 03/17 11:59
meowsnow1019: 了 哭啊 03/17 11:59
rayven: https://imgur.com/JuBvRQg 03/17 11:59
lyt5566: 幹好爽喔 將軍沒事w 03/17 12:02
davidoct12: 將軍還小加強 笑死 03/17 12:11
roy126809: JP現在要給一個綠衝 站輕腳 重拳loop 沒免費版邊loop了 03/17 12:44
WithAnyway: 將軍是要拿冠軍的節奏(x 03/17 14:41
WithAnyway: 就是要賽口拋瓦三人組一人一冠就是了 03/17 14:42
s921619: 大概是吧 官方不知道為什麼那麼愛將軍 03/17 15:05
WRYYYYYYY: 看起來有點微妙 下水道角色加強了很多是真的,但是上 03/17 15:11
WRYYYYYYY: 位的還是一樣強 而且抓硬質的招下中拳大家都一樣被加 03/17 15:11
WRYYYYYYY: 長等於沒砍啊,對面別人比ED更怕揮拳被差啊 03/17 15:11
nakibasara: ED有被大砍嗎?還可以稱霸? 03/17 17:15