→ aaronhkg: 製造商賺不到啊 那個價值的重量差距 就跟TCG錯印版差不 03/17 18:23
→ aaronhkg: 多 03/17 18:23
→ aaronhkg: 正因為是生產上機率低的差異才會有那價格 就算官方出個 03/17 18:24
→ aaronhkg: 加重版的 那加重版也會有差異 玩的就是那個 03/17 18:24
→ AbukumaKai: 不是 這跟賣100張編號超框一樣啊 03/17 18:24
推 mofass: 印卡比印鈔票還賺 03/17 18:24
→ AbukumaKai: 你要生一片6V零件要去買上百顆 03/17 18:25
→ AbukumaKai: 而且這個6V是消耗品 基本上你每次打比賽都要換 03/17 18:25
→ AbukumaKai: 你開一張001帷幕就是永久使用了 03/17 18:26
→ aaronhkg: 6V版本推出 玩家就會開始找6V版本裡的6V了 這樣你懂嗎 03/17 18:26
→ AbukumaKai: 狗K為了賣超框還要限量100張 陀螺一直做做到模壞掉就 03/17 18:27
→ AbukumaKai: 好了 03/17 18:27
→ AbukumaKai: 他不用做6V版本啊 他只要正常做 03/17 18:27
→ aaronhkg: 是啊 他只要正常做 但那些收集的不會去收集啊 03/17 18:28
→ aaronhkg: 因為他們要的就是那個出錯的多0.06克的 03/17 18:28
推 devan35783: 雞同鴨講,他說的是為了生6V得買很多顆來抽,又不是要 03/17 18:28
→ devan35783: 廠商刻意做一隻比較重的來賣 03/17 18:28
→ AbukumaKai: 你才沒搞懂 這東西是他做無限量普通版的 但玩家每次 03/17 18:29
→ AbukumaKai: 比賽錢都要當成抽編號卡在那邊掏 銷量直接起飛 03/17 18:29
→ AbukumaKai: 你超框001賣幾十萬狗K也沒賺到 他是賺你花錢開一堆包 03/17 18:30
→ aaronhkg: 所以我才用錯印版來比較啊 廠商也是正常印牌 錯印才有 03/17 18:31
→ aaronhkg: 價值 那不也是要一直抽才會有 03/17 18:31
→ AbukumaKai: 這東西每個零件都是超框001 而且是一次性消耗品 03/17 18:31
→ aaronhkg: 舉超框當例子是想表達什麼? 03/17 18:31
→ AbukumaKai: 所以廠商賺錢是看銷量 而陀螺這種玩法是很好衝銷量的 03/17 18:32
噓 kaori9993: 錯印牌並不是比賽用 03/17 18:32
→ AbukumaKai: 你有去買包開過卡 你就知道我在講什麼 03/17 18:32
→ aaronhkg: 所以才說那跟一般的TCG有啥差別 為了收藏價值也是一直 03/17 18:33
→ aaronhkg: 抽啊… 03/17 18:33
→ devan35783: 一直抽廠商不就賺了,抽完的溢價市場又不是原po說好賺 03/17 18:33
→ devan35783: 的地方 03/17 18:33
→ AbukumaKai: 這東西是每張普卡都能用超框卡的賣法賺錢 03/17 18:33
→ aaronhkg: 對 所以陀螺也有收藏玩家啊 之前板上就有人跳出來說純 03/17 18:34
→ aaronhkg: 收藏不拿來玩 03/17 18:34
→ AbukumaKai: 因為真正普卡等級的零件 在戰鬥陀螺這裡是廢卡堆 03/17 18:34
→ aaronhkg: 所以之前一堆人才問 打一場就掉0.06 在意這幹嘛 真的會 03/17 18:35
→ aaronhkg: 拿來打嗎 03/17 18:35
→ AbukumaKai: 所以問題在競技玩家啊== 03/17 18:35
→ kaori9993: 蒐藏價值是有限度的,陀螺的重量會影響勝率才是價格主 03/17 18:35
→ kaori9993: 因 03/17 18:35
推 S2357828: 這個比較像出了一張要撕掉才能發動效果的狗幹卡 03/17 18:35
→ AbukumaKai: 你要打才會在意這個重量差== 03/17 18:35
→ aaronhkg: 之前不就一堆人跳出來說根本不可能影響勝率了 03/17 18:35
→ devan35783: TCG又不會打完一場把牌撕掉,戰鬥陀螺打幾場就廢了 03/17 18:36
→ aaronhkg: 比信仰還沒差的重量差距 03/17 18:36
→ AbukumaKai: 收藏反而是不在意這個重量的 因為重量差會影響重心跟 03/17 18:36
→ AbukumaKai: 平衡 03/17 18:36
→ aaronhkg: 喔好 之前看大家討論我以為是沒差 原來0.06會影響這麼大 03/17 18:37
→ aaronhkg: 是嗎 03/17 18:37
→ AbukumaKai: 這東西是到0.Xg 就會有影響 03/17 18:37
→ aaronhkg: 呃但是0.06呢 03/17 18:37
→ AbukumaKai: 所以你各零件重量差確實會影響到 當然這個0.06秤法很 03/17 18:38
→ AbukumaKai: 白癡是另一回事 03/17 18:38
→ aaronhkg: 先說抱歉 我是看前面幾篇討論以為沒差是共識 買這個的是 03/17 18:38
→ aaronhkg: 純收藏 但如果你是玩家能現身說法那我道歉 原來勝率有差 03/17 18:38
→ aaronhkg: 這麼多嗎 03/17 18:38
→ devan35783: 陀螺圈認為有影響啊,你覺得沒影響又怎樣 03/17 18:38
→ aaronhkg: 所以到底0.06這價格 對勝率有沒有差 03/17 18:38
噓 qss05: 印卡才好賺好嗎…這個重量跟鑑定10分一樣只是公差,阿你說 03/17 18:39
→ qss05: 戰鬥的消耗品,他本來就是這樣運作的,而且會因為磨損就買 03/17 18:39
→ qss05: 新的的,就打比賽那些人而已,對玩具商來說這就是玩具,又 03/17 18:39
→ qss05: 不是精品,他本來就沒這麼嚴格的公差,搞不好他是螺絲扭歪 03/17 18:39
→ qss05: 多削一點造成的,是玩家自己在那邊扭曲市場,不止重量,連 03/17 18:39
→ qss05: 鬆緊都會一堆人篩,今天就算都一樣,還是會有人狂買一堆來 03/17 18:39
→ qss05: 收藏,前代就搞1/48異色讓你狂買,反正扯到錢,就一定被玩 03/17 18:39
→ qss05: 壞 03/17 18:39
→ aaronhkg: 所以我在問陀螺圈真的有在玩的人意見啊 之前看推文只看 03/17 18:39
→ aaronhkg: 到說純收藏的玩家 03/17 18:39
推 Inelegant: 看他們講法感覺玩個幾次就會換新的了 廠商喜聞樂見XD 03/17 18:43
→ qss05: 有人發影片證明有差,但是他是拿差0.2的,而且沒說其他零 03/17 18:43
→ qss05: 件有沒有一樣,拉也是憑感覺說差不多這樣,整個實驗沒有很 03/17 18:43
→ qss05: 客觀,所以到底有沒有差,還是很玄學,但沒人去證明,只能 03/17 18:43
→ qss05: 單看數字跟玩家的傳言 03/17 18:43
推 orze04: 不管廠商怎麼想,貢茶永遠存在。 03/17 18:43
→ orze04: 還有各部件咬合鬆緊也不同 03/17 18:44
→ aaronhkg: 那篇看起來 型號不同的差距比較大吧? 03/17 18:45
推 S2357828: 但你同型號一樣是要挑阿 03/17 18:45
推 aaronhkg: 看那些回應大多也沒說重量 而是買幾顆看哪一顆緊 雖然 03/17 18:46
→ aaronhkg: 我也不知道差異 03/17 18:46
→ AbukumaKai: 因為這東西是到0.X克會有感覺 但0.0X實際上想測很困 03/17 18:47
→ AbukumaKai: 難 畢竟同一片打一場噴掉的屑屑可能就有0.0X了 03/17 18:47
→ aaronhkg: 呃對啊 所以0.06這生意 像推文說的會影響勝率不買不行 03/17 18:48
→ aaronhkg: 很賺 不就有點奇妙嗎 03/17 18:48
→ AbukumaKai: 很賺是賺你篩出那片重量前買的那堆垃圾陀螺== 03/17 18:50
推 supersusu: 沒看人用同一顆測過0.06g的差別 03/17 18:50
→ AbukumaKai: 你打遊戲王每張卡發動完都要撕掉 撕異圖還能變三速效 03/17 18:51
→ AbukumaKai: 果的話你會覺得狗K想錢想瘋了 03/17 18:51
→ AbukumaKai: 而戰鬥陀螺是真的這樣賣 03/17 18:52
→ aaronhkg: 老實說那些收藏牌連下場都不會下場就是了 03/17 18:52
→ S2357828: 不過玩家自己也願意這樣消耗陪著玩 不太好講什麼 03/17 18:54
→ FelipeMassa: 內外側定期補噴透明金油+硬化劑很難? 03/17 18:56
→ aaronhkg: 順帶一問 出現0.06差異的陀螺配率大概多少 如果是一千 03/17 18:56
→ aaronhkg: 選一的話 會有多少人專門買來賺這幾千塊嗎 03/17 18:56
→ aaronhkg: 畢竟TCG的價格很多是被賭徒炒出來的 陀螺這個配率會下 03/17 18:57
→ aaronhkg: 場賭嗎 03/17 18:57
→ AbukumaKai: 很難啊 因為那樣是違規 03/17 18:58
推 seventeenlig: 收藏牌幾乎不會下場,比賽怪人太多遇到一個金手指後 03/17 18:58
→ seventeenlig: 續有得盧。然後套好幾層是中台特產,正式賽只准套一 03/17 18:58
→ seventeenlig: 層,上次在東南亞的比賽好幾個台灣玩家被檢舉只能當 03/17 18:59
→ seventeenlig: 場拆卡套 03/17 18:59
→ FelipeMassa: 我們模型老砲比較懶,都殼裡鑽孔補銅棒 03/17 18:59
→ FelipeMassa: 看得出改造痕跡的話,只能說模型技術太菜 03/17 19:00
→ AbukumaKai: 官方比賽規則就寫不能加工 不然大家都噴漆+5g 03/17 19:00
→ AbukumaKai: 有塗裝就違規了 03/17 19:01
→ owo0204: 沒啊,自己補一下不就補回來了 03/17 19:06
→ qss05: 邏輯不太對,你這樣等於每次都要先鑑定PSA10才能打比賽, 03/17 19:09
→ qss05: 追求最重比較像牌組每張都要高配10分才能打,陀螺打過又沒 03/17 19:09
→ qss05: 人叫你一定要換,牌佬也可以被人摸過的卡就不要了啊 03/17 19:09
→ AbukumaKai: 你邊緣撞幾場就不利了 而你不能尻飛對面全靠你的角能 03/17 19:13
→ AbukumaKai: 不能插進對面縫縫 03/17 19:13
→ AbukumaKai: 跟你不磨刀差不多意思 而戰鬥陀螺不准磨刀 所以想贏 03/17 19:15
→ AbukumaKai: 就是當日拋 03/17 19:15
→ AbukumaKai: 而你的異圖閃刀被對面摸過還是能發效果 03/17 19:16
推 orze04: 類似以前魔力寶貝的頂裝,素質有浮動範圍。就算做出頂裝 03/17 19:18
→ orze04: 也是消耗品。 03/17 19:18
→ aaronhkg: 不是日拋吧 甚至一場就可能掉0.06了 而你還要撐完整場 03/17 19:31
→ aaronhkg: 賽事 03/17 19:31
推 supersusu: 多貼一份貼紙算違規嗎 03/17 23:48
→ FelipeMassa: 貼紙下面精彩的,這還只是玩重量,搞緊度的花招也是 03/18 00:24
→ FelipeMassa: 聽過不少 03/18 00:24