
→ egg781: 33高難度幾乎都是用機制壓制玩家,或是終極無恥快慢刀03/18 02:11
推 harpuia: 如果你不抄符文配置,這四隻是給高難度玩家享受的03/18 07:33
看攻略發現一堆符文沒拿到 真的懶得回頭慢慢撿
→ nahsnib: 33難度堆疊的方式很白癡,逼你全格擋/閃躲,西蒙攻略法就03/18 08:03
→ nahsnib: 是不要讓他出招,有夠智障03/18 08:03
→ nahsnib: 先去維索手稿拿一堆特殊符文吧,然後維索配爆擊落雷刀,03/18 08:05
發現我打完艾斯奎就急著出來了 一堆東西沒拿到
→ nahsnib: 狙擊符文全上,再配必定二動跟獲得行動點額外+1,一回合03/18 08:05
→ nahsnib: 射爆它03/18 08:05
推 egg781: 主要是抄符文配置也挺累的03/18 08:18
真的 以為自己已經探索的很完整了 才發現缺東缺西 有符文後換靈光不夠
推 Xghostptt: 還好當初破完主線就走人了 XD03/18 08:32
→ Xghostptt: 有猜到end game後的怪大概會怎樣搞人03/18 08:33
→ Xghostptt: 要嘛抄作業配符文,要嘛背版全格檔/閃避03/18 08:34
推 andy3580: 高難本來就要逼玩家面對一些機制啊 都講高難還在喝湯隨03/18 08:43
→ andy3580: 便秒 不就成了笑話03/18 08:43
主要是容錯率太低了 像西蒙有的招式漏接一刀就整隊被送走 其他boss血量防禦堆再高頂多
多扛一兩刀
推 entaroadun: 年度最佳遊戲捏,還好我很早就看出這設計是一坨屎03/18 08:44
※ 編輯: magnificentW (49.217.204.93 臺灣), 03/18/2026 08:47:56
→ egg781: 原西蒙還把躺地板的隊友放逐,不給你堆屍有夠靠北03/18 08:49
推 BC8472: 靈光刷到500以後配符文打最慢的是源色操燈師 其他5分鐘內03/18 09:07
→ BC8472: 都可以刷完03/18 09:07
推 swordsgod: 很討厭一些boss攻擊又臭又長,10幾秒要完美格擋或閃避03/18 09:33
→ swordsgod: ,我到底是在玩rpg還是節奏遊戲?03/18 09:33
推 cloud0607: 33就是用這種方式 逃避傳統JRPG的戰鬥數值設計功課03/18 09:35
推 Tsukasayeo: 非必打的菁英怪就已經是這種設計了03/18 10:06
推 harpuia: 這4隻不是給休閒玩家享受的,一開始我也是以平常配置打03/18 15:48
→ harpuia: 光是雙生劍,第一階段我打了1小時,進第二階段被秒殺03/18 15:48
→ harpuia: 享受完了格黨的快感,我就去抄作業了03/18 15:49
→ harpuia: 所以打這4隻就要認知到,除非你是像玩家ongbal這類的高手03/18 15:50
→ harpuia: 不然你去看配置符文,去理解怎麼搭配去對抗boss的機制03/18 15:51
→ harpuia: 才容易通關,而不是只靠瘋狂格檔03/18 15:52
雙生劍士應該是機制最少的 可以秒原版西蒙就能秒雙生劍士 接下來就是背板慢慢磨
※ 編輯: magnificentW (101.10.80.65 臺灣), 03/18/2026 19:23:56