作者tk13os (tk13os)
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標題Re: [情報] NVIDIA DLSS 5的惡靈古堡遊戲展現
時間Wed Mar 18 16:58:23 2026
※ 引述《dragon803》之銘言
: 說用AI運算讓畫面變得更寫實跟提升視覺感
: https://x.com/i/status/2033617732147810782
: off
: https://i.imgur.com/Bmro7Vw.jpeg
: https://i.imgur.com/abch5Pq.jpeg
: on
: https://i.imgur.com/DnSkdw0.jpeg
: https://i.imgur.com/TnBPpV8.jpeg
: 額 雖然他是想要標榜可以讓畫面更寫實
: 但我感覺我不需要這種寫實啊....這給人的感覺變成過度曝光後把一些不必要的細節
: 化然後跟你說這很棒耶
: 原本遊戲就很好看了吧 提升的更像真人好像反而怪怪的 看了說不上喜歡啊
https://i.imgur.com/2SndtNR.png
第一眼想說怎麼改像不同人了
https://i.imgur.com/VRFQTgi.jpeg
結果原來是改成真人臉模的樣子了,不愧是卡普空自己調適的嗎,但是過度寫實反而失去了
遊戲架空的味道
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推 Julian9x9x9: 不可能只有我覺得本來的3d模比較還原ㄅ 03/18 17:00
→ Shichimiya: 我他媽來玩遊戲就不是要看真人的 03/18 17:01
→ Tsozuo: 昨天某篇講到 比較正向影響的就還原運動遊戲的球星長相了 03/18 17:05
推 x2159679: DLSS5版的感覺妝濃了不少耶 03/18 17:07
→ x2159679: 理論上模型本身沒變化吧 03/18 17:07
→ x2159679: 問題是氣質差太多了,臉模本身的妝造也不一定適合葛雷斯 03/18 17:07
→ x2159679: 啊 03/18 17:07
推 betweenus020: 氣質差太多 葛蕾絲就是那種呆萌弱小型的 03/18 17:11
→ betweenus020: 調成這樣違和感反而變重 03/18 17:11
→ OscarShih: 臉模不是要還原本人的 還原本人還不難嗎 03/18 17:49
推 salvador1988: 神韻牽動角色塑造 不是追求還原臉模 03/18 18:18
→ salvador1988: 除非是3F說的 玩家情感連結在球星本人 03/18 18:19
→ Layase: 重點是AI捕的也不是球星本人 而是AI資料庫的黑人 補錯種族 03/18 19:05