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今天CS2更新了一個影響很大的機制 以後換彈是換整個彈夾,不是單純補彈了 更新內容: 在《CS2》中,換彈時,彈匣中剩餘的彈藥會被補充到一個幾乎無限的彈藥儲備。因此,換彈 的決定從未帶來過顯著的權衡——在安全位置且時間充裕的情況下,你可能在射出一顆子彈 、半個彈匣或彈匣打空後換彈,而剩餘的子彈也不會受到影響。 我們認為換彈的決定應該更具意義,因此在今天的更新中,我們對換彈機制進行了重新設計 。現在,換彈時,你會丟棄用過的彈匣,並丟棄其中所有剩餘的彈藥。每次換彈時,武器不 再只是「補充」幾發子彈,而是會從彈藥儲備中取出一個新的滿彈匣。 看巴哈上面有人測試 前面的數字是彈匣子彈 後面是備用彈匣 手槍: USP:12/2 P2000:13/4 GLOCK: 20/3 DUEL雙槍:30/2 P250:13/3 CZ75: 12/2 TEC9:18/3 FN57: 20/2 沙鷹:7/3 R8:8/2 噴子: 新星NOVA:8/32 MAG7:5/3 短噴:7/32 XM1014:7/32 衝鋒槍: MAC10:30/3 MP9:30/2 MP5SD:30/3 MP7:30/3 UMP45:25/3 P90:50/2 野牛:64/2 機槍 內格夫: 150/2 M249:100/2 步槍 Galil:35/4 FAMES:25/4 M4A1-S:20/3 M4A4:30/4 AK47:30/3 AUG:30/2 SG553:30/2 狙擊槍: SSG08:10/3 AWP:5/2 警連狙:20/2 匪連狙:20/2 突然改這個真的完全問號 ---- Sent from BePTT on my iPhone18,1 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.54.189 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1773879745.A.5B8.html
devidevi: 很符合現實,但不好玩,不如加長換彈時間,或是換彈中不 03/19 08:24
devidevi: 能移動 03/19 08:24
anumber: 硬派寫實欸 03/19 08:24
linceass: 那你換過的彈夾不要扔啊 03/19 08:24
pgame3: 這個是硬派模擬才會玩的吧,但是人家還會有選項讓你快速 03/19 08:24
pgame3: 換夾(丟棄彈夾)或者正常換夾(保留彈夾) 03/19 08:24
bladesinger: 這真的驚天動地了 03/19 08:25
MaxMillian: 還行 就多點資源控管 03/19 08:25
bladesinger: CS都幾年了現在改底層邏輯? 03/19 08:25
as920909: 之前看過一個文章 打過二戰的爺爺罵孫子打幾發就換彈很 03/19 08:25
james3510: 想法是好的 不過這遊戲都多老了才動這個 03/19 08:25
as920909: 浪費 03/19 08:25
Echobee: 笑死 那滿彈匣可以給我31顆嗎 03/19 08:26
WilliamEX: 我可以蹲在角落壓子彈嗎 03/19 08:27
ggb8968743: 感覺是為了競技觀賞性硬要加入的改動== 休閒玩家如我 03/19 08:28
ggb8968743: 只覺得白爛而已 03/19 08:28
gnalen: 正常這種系統會給你自訂帶大彈匣還是小彈匣 03/19 08:30
kickvsbrad: 寫實 03/19 08:32
Wardyal: 寫實 但是很白爛 03/19 08:33
QoGIVoQ: 寫實在遊戲裡從來不是賣點欸 03/19 08:33
howdiee: 不行啊= = 至少給個長R戰術換彈短R正常換彈吧 03/19 08:33
howdiee: 不然這樣抄一半有夠天真 03/19 08:34
bmaple730: 這樣惡搞一般玩家有什麼任何好處? 03/19 08:34
lindywell: 乾脆學塔科夫用眼睛看彈量 子彈一顆顆補 03/19 08:34
Retangle: 應該要分兩種吧 不換彈匣比較慢而且不能移動 03/19 08:35
Niuromem: 寫實 但這都多久遊戲才改這個== 03/19 08:35
Retangle: 丟彈匣速度比現在更快 03/19 08:35
OrangePest: 這不會治好換彈強迫症 而是會讓患者毒發身亡吧 03/19 08:36
bnm89164: 都拿機槍就不用換了 03/19 08:36
richard586: 就跟HD2一樣 03/19 08:37
awenracious: 很多射擊遊戲早就有這機制了 03/19 08:37
lsd25968: R6搞這套很久了,換彈過程中子彈只會剩下已經壓進去的那 03/19 08:37
lsd25968: 一枚,射完就強制進換彈動作 03/19 08:37
bmaple730: 問題CS2如今也不是寫實系的槍戰遊戲了,看起來就是嫌玩 03/19 08:38
bmaple730: 家太多的改動 03/19 08:38
Xpwa563704ju: 硬派寫實 03/19 08:38
lsd25968: 不過這樣有個額外好處是,容易看到神操作,靠一發反殺 03/19 08:38
g5637128: 硬派寫實 03/19 08:40
jay920314: 有病 Mp9 1+2 A1 1+3這些打半管我就問你換不換 03/19 08:42
jay920314: 阿怎麼不給我壓彈 還有我逗號買子彈呢 03/19 08:43
QoGIVoQ: A1剩8-10發 換不換 03/19 08:44
g27834618: 子彈強迫症崩潰= = 03/19 08:45
camry2338y: 換彈癌真的要死人了 03/19 08:46
WhiteMouse: 改這真的有痛的 感覺只有狙擊 03/19 08:49
YaLingYin: 什麼時候cs2追求寫實了 03/19 08:50
kyoukai: A1剩一半至少能還接1個吧 沒信心找地方換囉 03/19 08:50
iwinlottery: 硬派寫實 03/19 08:53
ggb8968743: 下一步是什麼? 箱子會被炸飛? D2中門可以被手榴彈 03/19 08:53
ggb8968743: 炸破? 四肢受損? 傷一隻手不能換彈? 03/19 08:53
Echobee: 真寫實要不要ak打空換彈做那個拉槍機動作少一顆子彈 切出 03/19 08:55
Echobee: 來一次少一顆子彈 03/19 08:55
YaKiSaBa: 沒在玩了但改這個超腦殘 03/19 08:56
ltytw: 寫實但不適合競技偏重的cs 03/19 08:57
LipaCat5566: 好險都用嘉蘭德 03/19 08:57
jeff235711: 寫實換彈 03/19 08:57
mamamia0419: 戰兵表示沒問題 03/19 08:59
Yoimiya: 太少啦 03/19 09:00
ltytw: 除非啦。可以改成按一次R 把舊彈夾塞回彈袋,spam式的連按 03/19 09:00
ltytw: R 可以浪費沒用完的彈夾 但是換彈速度爆幹快 03/19 09:00
Medic: 這就是突然推go經典版的原因嗎 不習慣可以回去go 03/19 09:00
ltytw: 或是這樣改是不是V社要倡導 緊急情況下換副武器比主武器打 03/19 09:04
ltytw: 到沒子彈更好? 03/19 09:04
GordonJordan: 下一次更新不顯示彈量要自己算 03/19 09:06
zondacinque: 不一定是壞事,這樣大家都要變成數數大師了,可能會 03/19 09:07
zondacinque: 有更多心理博弈的部分 03/19 09:07
s1115675: 哇靠。史詩級改動。不過我覺得不太可能。後面應該還是 03/19 09:09
s1115675: 會取消。 03/19 09:09
Koyomiiii: 沒梗了 開始亂投醫 03/19 09:10
david31476: V社就喜歡跟CS玩家作對,模式地圖捏死死,專搞開箱還 03/19 09:11
david31476: 有你身上的飾品跟遊戲玩法,還有沒意義的音效或小雞 03/19 09:11
fantasy15: 這噴子換彈,居然是拆彈筒換整管?不是一發一發塞嗎 03/19 09:12
Tooearly: 這改動很讚,增加更多判斷 03/19 09:13
hh123yaya: 硬派寫實 03/19 09:16
Jiajun0724: 更新這個事何意為 03/19 09:20
p20162: hardcore 這個應該很有趣 03/19 09:21
herbleng: 為何噴子有點前面數字大,有的後面數字大啊? 03/19 09:22
HyperLollipo: 能踩在隊友頭上跟我説寫實? 03/19 09:22
Jiajun0724: 我看過沒多久又要砍掉了== 03/19 09:22
herbleng: 8/32的意思是一彈匣8發,有32彈匣。所以後備有256發,對 03/19 09:23
herbleng: 不對? 03/19 09:23
coollee: 以cs的遊戲節奏跟主題 反而是現在改很奇怪XD 03/19 09:30
coollee: 只是一開始沿用HL的機制 一直沒人去碰而已 03/19 09:30
QoGIVoQ: 噴子只有MAG7是用彈匣 其他是一次補一顆 03/19 09:31
QoGIVoQ: 原本是他的賣點 現在是笑話 03/19 09:32
onetear: 官方:我們覺得這個改動很cooooool 03/19 09:35
Riseagainst: Donk狂喜 反正我本來就沒在換 03/19 09:36
jay010181: 在CS搞這招不如回去開發DOD2 03/19 09:43
jay010181: 照顧我們這些彈藥管理大師 03/19 09:45
vincentMus: 我覺得更應該改掉可以一直切武器 03/19 09:46
srx3567: 啊不就DOD 03/19 09:48
aoka: 乾脆改成被射到腳就只能拖著走更寫實 03/19 09:48
SFFS: 傻眼欸,幹嘛要改這個 03/19 09:50
onionandy: 這才符合情況w 03/19 10:00
Kewseq: 這就專門搞底層玩家啊 03/19 10:01
Kewseq: 高端玩家不怎麼需要換彈 03/19 10:01
Kewseq: 少數幾發就能決定戰局 03/19 10:01
Kewseq: 我是建議V社繼續搞下去 03/19 10:02
Kewseq: 等大家都退遊 03/19 10:02
Kewseq: 到時候看有沒有便宜飾品撿 嘻嘻 03/19 10:02
bmaple730: 說是寫實,但現實彈匣亂丟可是會被罵的耶,彈匣要自己 03/19 10:07
bmaple730: 留著再拿回去給後勤或自己填子彈 03/19 10:07
damingli90: 沒差 這遊戲是在玩skin 買賣的 03/19 10:10
kluele585: Helldivers也是這樣 03/19 10:11
DARUGU: 換下來的也要留著吧,到時打著打著就換到剩個一兩發的www 03/19 10:12
Lass1n: 愛搞寫實怎麼不學R6硬派模式的彈夾輪換,彈夾有殘彈也直 03/19 10:13
Lass1n: 接丟掉怕不是寫程式偷懶的產物 03/19 10:13
Lass1n: 就不是寫實當賣點的,在基礎邏輯上瞎搞幹嘛 03/19 10:14
thuki: 哪rpg裡面加入要定期大小便的元素會比較好玩嗎? 03/19 10:14
YukihanaLami: 瓦學弟: go學長,我也要跟嗎? 03/19 10:16
Shalone: 下次改跳起來開槍打不中人,走路開槍命中率大跌 03/19 10:20
efkfkp: 下一步,取消彈數直接顯示,只能彈匣拔出來看剩幾顆。 03/19 10:21
efkfkp: 下下步,連續開火新增卡彈機率,要做故排完才能繼續射。 03/19 10:21
efkfkp: 第三步,衝刺完體力條會掉,體力越低拿槍越抖,後座力越高 03/19 10:21
efkfkp: 。 03/19 10:21
efkfkp: 第四步,中彈畫面會模糊,血量越底視野越差。 03/19 10:21
efkfkp: 第五步新增部位破壞,腳中彈變殘廢,身體中彈會持續掉血, 03/19 10:21
efkfkp: 槍中彈增加卡彈率,新增膛炸機率。 03/19 10:21
blackstyles: 20年後你才跟我說要改這個…… 03/19 10:22
syldsk: 那買子彈也改回來啊嘻嘻 03/19 10:35
bloodsea: 我覺得這改得蠻好的啊,生態會有變動 03/19 10:38
kirinstar: 強迫換彈是玩家對彈藥不足的焦慮,這樣改只會讓玩家焦 03/19 10:39
kirinstar: 慮症病發亡 03/19 10:39
qd6590: 不是不能改 但這遊戲十幾年了突然改這個 03/19 10:50
capoboy: 不對啊 蝦雞巴丟沒用完的彈匣更不寫實 03/19 10:52
capoboy: 至少給個工具還是機制甚麼的讓人可以整理彈匣裝彈數吧 03/19 10:53
capoboy: 還是說丟是一回事 有辦法撿回來繼續用又是一回事? 03/19 10:55
jupto: 樓上現實彈夾是不會亂丟 但是戰場也沒那個閒工夫壓子彈 所 03/19 10:56
jupto: 以換下來的彈夾基本上回據點前都是不可能再使用的 03/19 10:56
efkfkp: 彈匣剩10發拔下來,之後沒彈藥了插上還能用啊,誰跟你回據 03/19 11:03
efkfkp: 點前不能用? 03/19 11:03
efkfkp: 還有現在沒人用彈夾了啦,你在打一戰還是二戰? 03/19 11:03
castawil: G胖還沒死V社就已經有智障想露頭竄改HL開始的底層邏輯 03/19 11:07
arcanite: 早該改了 03/19 11:21
rock5421: 戰兵:嘿嘿 03/19 11:21
hduek153: 這是新來的pm? 03/19 12:31
megalodon35: 可能看現在一堆擬真戰術fps吧 03/19 12:32
taiwanstrike: 塔科夫:看我幹嘛 03/19 12:37
jupto: 應該可以設計成讓你用還有剩的彈夾 但是我相信沒有人會想 03/19 12:43
jupto: 用 才打幾發的幾乎全滿彈夾你都想換掉了 一個打大半的半空 03/19 12:43
jupto: 彈夾 你會想用嗎? 03/19 12:43
jupto: 乖乖回據點壓子彈吧 03/19 12:44
joeyben: 弄這個幹嘛 有夠87 03/19 12:44
pc0805: 我看今晚比賽應該會有搞笑的畫面出現== 03/19 12:46
FiFTA: mag7史詩級nerf 03/19 12:53
FiFTA: → herbleng : 8/32的意思是一彈匣8發,有32彈匣。所以後 03/19 12:57
FiFTA: 備有256發,對 03/19 12:57
FiFTA: 不是,是噴子是一發一發裝的,所以基本沒變,但mag7是吃彈 03/19 12:57
FiFTA: 夾的所以有改動到 03/19 12:57
FiFTA: awp不知道是打錯字還是真的改成兩次彈夾這可是總彈只剩15 03/19 12:59
FiFTA: 發,這算偷改? 03/19 12:59
TWBilly: 丟棄彈匣 那可以撿地上的彈匣嗎? 03/19 13:13
asgardgogo: hd2那套 我喜歡 03/19 13:22
Abyss0130522: 換彈癌強迫治療 03/19 13:41
GBO5: awp只有2個彈匣 除了子彈是1個1個換的散彈槍是子彈計算 03/19 13:52
GBO5: 其他都是彈匣制 03/19 13:52