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AI能做出《GTA》?Take-Two執行長直言「可笑」:神作要靠人類 記者楊智仁/綜合報導 針對 Google 今年稍早公開的生成式 AI 專案「Project Genie」引發市場震盪, 遊戲大 廠 Take-Two Interactive 執行長 Strauss Zelnick 近日受訪時表示,外界將 AI 視為 威脅的反應「令人驚訝」,並直言這類工具無法取代真正的遊戲創作。 https://cdn2.ettoday.net/images/8664/8664568.jpg
Project Genie 主打可透過簡單文字指令生成可互動的遊戲世界,一度引發投資市場對大 型遊戲開發模式的疑慮,甚至導致包括《GTA》發行商在內的相關企業股價波動,不過 Ze lnick 認為這種擔憂過於誇大,他指出,生成式 AI 或許能幫助開發者快速產出素材,但 「素材不等於成功作品」,目前市場上每年都有大量遊戲推出,但真正能成為熱門作品的 仍屈指可數,顯示關鍵並不在於製作效率,而是創意與整體體驗。 Zelnick 進一步表示,AI 確實有能力生成接近《NBA 2K》或《EA Sports FC》等級的視 覺素材,甚至模擬《碧血狂殺》風格,但要打造如《GTA》同等規模與影響力的作品,仍 需高度的人類參與與創意,「認為任何人只要按個按鈕就能做出爆紅作品,甚至推向全球 數百萬玩家,是一種可笑的想法,娛樂產業從未如此運作。」 他也以 AI 音樂為例說明,目前已有工具可生成看似專業的歌曲,但缺乏讓人反覆聆聽的 吸引力,顯示 AI 在創意深度上的限制,儘管如此,Zelnick 強調自己並不反對 AI 技術 ,並認為其在提升效率、處理日常事務方面仍具價值。不過在內容創作層面,他認為 AI 難以真正拉近業餘創作者與專業團隊之間的差距。 原文 https://game.ettoday.net/article/3134626.htm #股價表示 #會怕就好 ----- Sent from MeowPtt on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.185.20 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1773896343.A.352.html
OscarShih: 老黃翻車了 快一點切割 03/19 13:00
protess: :等我AI出來隨便點幾下要幾個神作就有幾個神作(下略 03/19 13:00
error405: 以後都難講 03/19 13:01
a2156700: 沒事兒 AI也是人搓出來的 03/19 13:02
Julian9x9x9: 蒸汽機襲來 03/19 13:02
z23061542: 新人類 03/19 13:03
arrenwu: AI發展對他們來說是利多吧 03/19 13:03
roger2623900: AI就是工具啊 效率就是加快很多 03/19 13:04
roger2623900: 對老闆利多 對員工不一定 員工要學更多但又不一定 03/19 13:04
roger2623900: 領更多錢 而且效率上去還可能被裁員 03/19 13:04
AoWsL: https://i.urusai.cc/LXoQB.gif 03/19 13:05
AoWsL: 人類加油 03/19 13:06
ruby080808: 以AI本子來說也是,一堆沒才能的想用AI來做本子,結 03/19 13:06
ruby080808: 果就只是畫風還行,但內容難用的垃圾== 03/19 13:06
OscarShih: AI本子是圓夢用的吧 大手作家不會畫你冷門角色 03/19 13:07
ruby080808: 沒,也是有做AI原創本的,但這塊真的不知道為啥目前 03/19 13:08
ruby080808: 都只有一堆沒才能的廢物再做==內容超無聊有夠難用的 03/19 13:09
ruby080808: ,完全不夠色 03/19 13:09
KUSURI: 生產工具的進步造成產出變多 副作用就是勞工勞動力的貶值 03/19 13:10
error405: 性癖百百種 03/19 13:10
Chothort: 廢話少說 遊戲快出啦 03/19 13:47
D44NFY: 這CEO之前才說他不懂GTA,因為他根本沒在玩遊戲,怎麼現 03/19 15:28
D44NFY: 在又出來喊話說遊戲一定要怎樣怎樣了? 03/19 15:28
f536392: GTA本來BUG就多到靠邀了 AI作GTA直接改名BUGTA好了 03/19 16:13
MaKise41: ettoday 智仁洗不完 03/20 00:34