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昨天剛跑完3.2主線,劇情寫得怎樣先不談。 但明顯敘事手法有些變化,這改變是好是壞不好說。 但至少個人是感覺對聚焦版本主角(小橘子)來說,是負面的。 我是不知道庫洛是怎麼想的,為什麼要在主線硬是要穿插其他人的支線任務開頭進去, 你還不能不做,不做主線就推不下去(應該不是我眼殘點錯任務?) 這導致兩個個人覺得挺大的問題。 【敘事節奏割裂,導致心情不連貫】 前一秒小橘子還在那邊撕心裂肺,下一秒醫生找你做甜點治療你就去了。 時間管理大師飄的日常修養是吧。 【主角失焦】 照理來說3.2主推的應該是小橘子,那些其他人已經過去了(莫陸)或是還沒來(校)或是還在排隊(琳) 這時候應該在商品正在熱賣的時候,用力主打主推小橘子的好。 結果硬是插了一些其他角色的After/Preview Story(?)進來,這讓小橘子本來被夾殺已經夠慘的處境又更慘。 雖然這些劇情不多,但這多少會分去一些對小橘子的關注,更糟的是,這些分走關注的人是不能抽的。 而大部分的購物都是衝動購物的產物,當你大頭佔領高地的時候,你就會開始算什麼DPS什麼綁不綁的問題了... 庫洛是不是在做什麼大型社會學實驗,拿小橘子當供品啊(x) 以個人主觀來說,這類搞當期PU的遊戲,其實真的不適合玩這種類似群像劇的東西, 配角戲份太多會搶佔主商品的光芒、配角戲份太少那你出來幹嘛... 這次小橘子的劇情個人來說是沒什麼共感,但也沒到討厭,懂他想探討什麼,但沒辦法共情。 加上觀劇體驗也不是太好,要完全體還要補一隻,所以這次橘子池本來準備好的大保就順路扣下,謝謝庫洛。 PS:這版舊的聲骸聚落(1.0/2.0地圖那些)是不是有改過啊,感覺敵人不知道是變硬還是出場順序有改,原本只要一套體操帶走的,變成要多跳半套,雖然不是很重要,但讓我多次懷疑是不是裝備不小心裝錯。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.229.122.28 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1773980378.A.BE3.html
Gentile: 中間跑去解支線時還在想橘子會不會黑化 感覺還行啊 03/20 12:20
我個人是覺得這種做法很怪啦,橘子還在傷心難過,下一秒學妹找我我就去跟學妹約會了。
s2637726: 慶典跟暗面也是挺割裂的兩條線 沒有縫好 03/20 12:22
s2637726: 而且漂這次的嘴遁水準不怎麼樣 03/20 12:22
慶典感覺很敷衍,就沒什麼著墨,除了裝飾有變以外感覺不到什麼慶祝。 至於你飄的嘴遁本來就時好時壞,雖然這次真的是尬到我雞皮疙瘩都起來了。
a43164910: 剛好在學園祭期間 全部聚焦在其中一個學生身上結束學 03/20 12:23
a43164910: 園祭又會有人出來靠北了 不過確實可以不用塞進主線內 03/20 12:23
主要是塞進主線裡面,如果能自由選擇要不要跑就好很多。
godwind7: 不寫其他人,被說過了主線查無此人,寫了又被說是主角 03/20 12:23
godwind7: 失焦,不利於賣角,結論:老庫又拉了。 03/20 12:23
lavendin82: 這章過完還是不知道會長想幹嘛啊 03/20 12:23
shlee: 阿漂不是有說讓她自己冷靜一下嗎 03/20 12:23
stkoso: 你的小橘子下版本就查無此人 你也能共情嗎 03/20 12:24
shlee: 阿漂這章再會嘴也不能怎樣 講再多都還是要靠西格莉卡自己 03/20 12:24
shlee: 怎麼想 旁人頂多給點意見而已 03/20 12:24
jorden0804: 小缺點就是還是不知道殘星會要幹什麼 會長說得好像煞 03/20 12:25
jorden0804: 有其事一樣 內鬼還是鏡頭語言而已 03/20 12:25
就過度一下,等角色要賣再跟你說,太早講怕你到3.3忘記。
shlee: 旁人的期待加上自己太有自信而害怕失敗 這種議題本來就不 03/20 12:26
shlee: 是什麼可以正反兩論去嘴遁的東西 終究還是要靠當事人自己 03/20 12:26
shlee: 走出來 03/20 12:26
對啊,所以我就放著跟美熟女校長去看電影了(゜∀。)ワヒャヒャヒャヒャヒャヒャ 就其實沒必要硬遁,那段切鏡頭的對話我是真的感覺到尷尬癌犯了。
fff417: 其實好像整個時間已經過很久 但很不明確 03/20 12:28
ken30130: 讓整天叫查無此人的看一下不聚焦在當期角色會怎樣也好 03/20 12:29
FantasyTure: 被罵了那麼多版本的主線伴星,這次想平衡一下又不行 03/20 12:30
FantasyTure: 啦,講白了不論怎麼都不會讓所有人滿意的 03/20 12:30
伴星應該沒有主線跑到一半逼你一定要跑完才能繼續跑主線的吧...應該沒有?(沒印象)
qt359101: 3.0不帶千咲玩-老庫拉了 03/20 12:31
qt359101: 3.2給上版本角色畫面-老庫拉了 03/20 12:31
shinobunodok: 公式化王道劇情,無聊 03/20 12:32
shinobunodok: 3.1:我覺得過年還是要包餃子 03/20 12:32
shinobunodok: 版本過後查無此人,都在寫up 03/20 12:32
shinobunodok: 3.2:我覺得支線太多,這樣版本up焦點太少 03/20 12:32
shinobunodok: ????? 03/20 12:32
我不知道,我一直是站沒能力別去寫群像的那派的,因為我知道這東西有多吃作者能力, 而大部分作者沒那屁股。這次這種作法其實不錯, 但問題是他綁在主線讓我覺得整個小橘子觀劇體驗很不連貫。
a43164910: 我也覺得問題是無關緊要的小劇情綁緊主線很掉節奏 不 03/20 12:34
a43164910: 過看來除了原Po大家都不在意== 03/20 12:34
a43164910: 我是覺得放在跑完主線後當小活動跑就好 跟3.1打牌一樣 03/20 12:35
a43164910: 這次做法很像小愛救到一半說 等等我先去找今汐打個牌 03/20 12:35
a43164910: 不打還不能繼續救 就很尬== 03/20 12:35
可能是我毛比較多?但我真的覺得你跟故事本體無關的敘事不要亂插進來擾亂。
andy0481: 昨天那篇徹底擺脫查無此人 下面就預測成功了 要改噴失焦 03/20 12:36
andy0481: 反正就 各有各的好 看自己口味喜歡吃哪邊而已 03/20 12:36
cjy1201: 這章節本來就偏慶典節奏個人覺得還好就是 只是賣卡來講 03/20 12:36
cjy1201: 確實不利 03/20 12:36
andy0481: 只要不開始滑坡 我是覺得小抱怨還好啦 就不可能全都喜歡 03/20 12:37
shlee: 因為很短啊 其實沒啥影響 而且有陪過那種陷在自己負面情緒 03/20 12:37
shlee: 的人身邊顧的經驗就會知道 除非當事人已經表現出自殘傾向 03/20 12:37
shlee: 了 不然阿漂當時說西格莉卡需要自己冷靜一下所以暫時離開 03/20 12:37
shlee: 才是正確的做法 03/20 12:37
做法是正確的啊,並沒有要他直接往下走, 他可以插個時間跳躍反正鳴潮整天看時鐘轉習慣了, 但主線要你先去找其他人約會,這多少有點毛病吧。
cjy1201: 西西的問題本來就只能等他 03/20 12:37
Gentile: 賣卡的話感覺還是綁江湖夢差比較多 03/20 12:37
shinobunodok: 賣卡我覺得不是劇情問題 問題還是橘子太需要江湖夢 03/20 12:37
shinobunodok: 但有的不想一次抽兩個 有的不想抽男的 然後還沒有 03/20 12:37
shinobunodok: 特別強 人家贊菲綁著至少當時還有數值美 03/20 12:37
a43164910: 如果覺得我這樣講的是在噴 那就當我在噴吧== 03/20 12:38
shinobunodok: 啊對了 真的有抽的還抱怨橘子和江湖夢(沒1命) 容 03/20 12:38
shinobunodok: 易墜機 03/20 12:38
我就是研究江湖夢覺得這角色真的難玩,所以連橘子一起省掉。
kkevin13579: 笑死 滑道真多 怎樣都能嘴 03/20 12:38
shlee: 看到阿漂說西格莉卡需要自己冷靜一下 我當時的感想是 庫洛 03/20 12:38
shlee: 你們是真的有人有過類似經驗欸 03/20 12:38
這種事應該大部分人都有經驗吧。這應該都可以寫個個人親身體驗之類的定語。
cjy1201: 吃仇是一個點啦 但這種會切斷情緒的做法確實賣卡上不利 03/20 12:39
cjy1201: (我是在說這個) 03/20 12:39
andy0481: 還好啦 小小滑一滑噴一噴正常 哪有遊戲能每次都極度好評 03/20 12:39
fff417: 跟切斷情緒真的有關係嗎 她劇情本身就沒很吸引人 03/20 12:39
Argo97096: 反正不管怎麼做都是拉了 03/20 12:40
cjy1201: 我不覺得西西容易墜就是了 他有定怪 03/20 12:40
ken30130: 別鬧了,賣卡跟劇情節奏絕對關係不大,我才不信這麼多人 03/20 12:40
ken30130: 是跑完劇情才決定抽不抽卡的 03/20 12:40
小愛本來只打算0+1,劇情跑完莫名其妙砸到3+1了,給參。 廣告本來就應該是多樣性的,能拐到一個是一個。
james3510: 沒辦法 很多東西不綁主線那通關率太可憐了 03/20 12:41
james3510: 世紀難題 03/20 12:41
給石頭我就跑了,廉價(點頭)
cjy1201: 通關率是一個 而且浪費資源 不如省掉做別的 03/20 12:43
asdf1202: 救小愛要等隧者醒來不是,目前看來真的是只能等了 03/20 12:44
tedlucky709: 我覺得支線可以放事件解決之後 這樣也可以順便逛一 03/20 12:44
tedlucky709: 下祭典 03/20 12:44
就硬要插進主線會讓人覺得怪怪的,特別是我在跟學妹約會的時候,都還想到橘子還在悶。
melzard: 我覺得這樣的設計還好 本來就有說橘子需要冷靜 兩段給你 03/20 12:44
melzard: 跑其他角色劇情都是橘子心傷需要喘息的時候發生的 03/20 12:44
tedlucky709: 我就是想先跑完主線在逛祭典的 結果已經撤攤了 03/20 12:45
melzard: 這樣也沒了什麼查無此人的問題 大家都有自己的事幹 03/20 12:45
a1338: 先做個專注模式讓人可以專心跑主線 再做個要讓你好幾次退出 03/20 12:47
a1338: 專注模式的主線流程 天才 03/20 12:47
cjy1201: 反正本來就不可能兩面討好 個人覺得不錯就是了 03/20 12:47
wrh810701: 我印象中叫你去解其他支線的時候都是暫時告一段落 03/20 12:47
wrh810701: 的時候吧,原本都是叫你調整時間變成叫你去解個任務 03/20 12:48
vythxsheep: 劇情有說讓耙耙柑冷靜一下 才叫你先去逛逛 03/20 12:48
wrh810701: 沒有那種緊急狀況突然叫你去吃飯的情形,我自己覺得 03/20 12:49
wrh810701: 還好啦,但是能理解想要專注把主線解完的想法 03/20 12:49
vythxsheep: 又不是很緊急的狀況突然中斷 都是告一段落才分支 03/20 12:50
wow324361: 我是覺得節奏真的差,就不能主線一次跑完,再讓我一次 03/20 12:51
wow324361: 跑完活動劇情嗎 = =? 03/20 12:51
shinobunodok: 如果外面是虛誕蟲還是鳴式打過來 那你加先約會就有 03/20 12:51
shinobunodok: 問題 但是現在只是橘子要「冷靜一下」 03/20 12:51
wrh810701: 反正我覺得這不是什麼嚴重的問題,之後問卷填一下 03/20 12:53
tedlucky709: 樓上有講到一點 我也是開專注模式玩的 結果要退出 03/20 12:53
tedlucky709: 跑支線再打開跑主線 就很奇怪 03/20 12:53
就如果這些是主線那就算了,表示它的敘事目標就是這樣,但他是支線任務, 整個就很怪。然後我想說跑都跑了就跑到底。 結果這個支線跑到一半,又要你等現實過幾天再來繼續...。
wrh810701: 以後可能直接改成次要目標讓你解支線 改時間可以直接繼 03/20 12:53
wrh810701: 續主線 03/20 12:53
beecanfly: 冷靜一下 然後下一秒直接去找人家不是才更突兀嗎 03/20 12:54
可以插時間流啊,鳴潮主線整天都在時鐘轉,又不差這個。
tedlucky709: 不過我是覺得還好啦 每次版本都有感覺到在試新的東 03/20 12:55
tedlucky709: 西 03/20 12:55
beecanfly: 所以銜接阿飄逛逛遇到其他人然後小段故事 沒什麼斷心流 03/20 12:55
beecanfly: 的地方吧 03/20 12:55
a27358942: 所以你還是本來就要抽愛彌斯不是嗎? 03/20 12:55
本來準備敷衍一下,然後變成精實一下。石頭有差。
apptune: 我自己覺得這在單機是個算常見的流程設計 例如P系列攻略 03/20 12:57
apptune: 宮殿之餘還是到處當時間管理大師 只是在手游大家都趕著 03/20 12:57
apptune: 把主線打完而已只能說是個不錯的嘗試 03/20 12:57
apptune: 這次裏學園的設計跟暗黑橘子都很有P味 可能是對標那個做 03/20 12:58
apptune: 的 03/20 12:58
流程可以理解,畢竟這也不是什麼新東西, 通常這種直接就把支線當主線演要你走完再說, 可這次做法就特別標註這不是主線任務, 卻又插進主線裡面要你去跑但支線本身又不給你馬上跑完就很怪。 ※ 編輯: kctrl (36.229.122.28 臺灣), 03/20/2026 13:06:23
owen91: 過3.1之後,庫洛怎麼處理都能接受了,庫洛就不願重複一套 03/20 13:06
owen91: 流程一直用,所以一直在嘗試各種講故事的方式,就會有不 03/20 13:06
owen91: 同風格,就跟電影還有文學一樣沒有一套絕對正確的敘事方 03/20 13:06
owen91: 式,大家都在嘗試也都在摸索 03/20 13:06
apptune: 確實這就是手游困境 單機可以讓玩家錯過就是錯過了 手游 03/20 13:07
apptune: 你讓玩家錯過還綁抽卡資源那要被問候老媽了 03/20 13:07
hasroten: 硬塞活動進去真的超割裂 03/20 13:10
starsheep013: 我印象中追月也是跟要哥聊一聊要去弄攤販,不過不 03/20 13:12
starsheep013: 太肯定 03/20 13:12
energy100203: 這種配合主線的倒還好 畢竟真的要橘寶冷靜 03/20 13:12
energy100203: 完全不相關那種是真的會冷掉 03/20 13:12
主要是支線跟整個劇情敘事幾乎毫無關聯,就是個人故事, 那硬要插在主線裡面真的莫名。 好歹是什麼關心橘寶寶,或是類似相關裡學園的探討之類, 結果不是,內容都比較偏向是個人支線,那硬要插進主線的意義在哪? 除了強調事情發生時間在學園祭以外,感覺不到什麼必要性。
jajepound: 情緒本來就沒堆的很急,緩一下的支線劇情也不是隨便亂 03/20 13:14
jajepound: 搭,我覺得沒有問題 03/20 13:14
tn1983: 這版應該對標追月節就是了 也是活動跟主線混著 03/20 13:15
energy100203: 不過這種搭配蠻看個人遊玩方式,所以我可以理解 03/20 13:16
tn1983: 主線是里哥 旁邊也是支線散華,折枝 跟角色彩蛋混在裡面 03/20 13:18
原來如此,但我是無里之人,沒過到追月節Q_Q
JUSTMYSUN: 我也覺得沒問題 後面校長醫生跟漂哥三個大人組都看出 03/20 13:25
JUSTMYSUN: 橘子的不對勁 讓她緩一緩不要太急躁這安排沒什麼太大 03/20 13:25
JUSTMYSUN: 的突兀點 也順便平反一下之前一直被嘴的“查無此人”w( 03/20 13:25
JUSTMYSUN: 即使這些被說的“查無此人”都一直在大世界上 還會換 03/20 13:25
JUSTMYSUN: 位置) 03/20 13:25
luca714: 嘗試一些新的東西還好吧 覺得不喜歡問券寫一下怎樣比較好 03/20 13:31
luca714: 在慶典期間跟其他角色互動一下我覺得沒問題就是了 03/20 13:32
hoshitani: 我是覺得沒必要切成另一種任務 把找其他人的支線也綁進 03/20 13:41
hoshitani: 主線裡面就好 不然任務要一直切來切去 因為反正你諸星 03/20 13:42
hoshitani: 不解也不能推主線 乾脆一開始就打包進去 等主線推完再 03/20 13:42
hoshitani: 開放剩下的諸星任務給人家解就好 03/20 13:43
對啊,我也是覺得你真的覺得這很重要,一定要放主線那就乾脆直接放主線就好, 放個支線開頭在主線解到一半然後又跳回主線,結果支線解不完主線也被打斷, 到底是怎麼想的。
tn1983: 但切來切去+結束就把場景回收 這個很白癡 肯定得改改 03/20 13:45
murderer2013: 一直切任務真的煩 03/20 13:48
apple3924: 綁支線之外,去做支線後想把後面跑完再跟你說要等主線 03/20 13:58
apple3924: 。左右腦互搏嗎?加了專注模式時不就知道玩家不喜歡這 03/20 13:58
apple3924: 樣任務卡來卡去? 03/20 13:58
我也是想說來都來了乾脆先解,結果解到一半跟你說要等明天、等主線解完,黑人問號。 ※ 編輯: kctrl (36.229.122.28 臺灣), 03/20/2026 14:18:15
uco330: 就... 其實小橘子只是一個過渡角色 :( 03/20 14:54