






→ skyofme: 有發展成上古捲軸的潛力嗎03/20 14:34
沒有,RDR2還有點機會
他細節大概可以的RDR2的70%左右
推 Wardyal: 我沒手把 你可以用鍵盤玩幾小時看看嗎03/20 14:34
鍵盤試了一下我就中風了
趕緊換回手把
※ 編輯: peterboon (27.52.36.255 臺灣), 03/20/2026 14:36:06
→ ThreekRoger: 玩5小時還一堆抱怨 你是不是速食玩家(反串要註明)03/20 14:35
推 aaronhkg: 等你100小時後的心得03/20 14:36
推 s8018572: 如果是自製引擎沒有官方mod工具 不好做mod吧 要先變成03/20 14:38
→ s8018572: 上古卷軸那樣就要官方有提供mod工具03/20 14:38
推 clothg34569: (5/100)03/20 14:38
推 ayubabbit: 解謎還有bug 真的是中風03/20 14:39
推 AmeNe43189: 光影笑爆,啥小03/20 14:39
→ AmeNe43189: 而且為什麼包包是一個商人買一格,好意味不明喔03/20 14:39
要你多找其他商人啊
→ AmeNe43189: 看起來很像是來懲罰愛亂撿的屯貨仔03/20 14:39
是蠻懲罰的
對了,他音樂是真的不錯
聽起來挺舒服的
※ 編輯: peterboon (27.52.36.255 臺灣), 03/20/2026 14:41:27
推 kevin79416: 蟲子不能堆疊只能分割,意思是分割後疊不回去嗎?03/20 14:40
是撿起來就是分割的,一隻一格,特別中風
→ ayubabbit: 就脫台錢要素啊 薩爾達也是這樣開武器格03/20 14:41
推 SaluteYou: 才5小就敢抱怨,我看你是快餐玩家03/20 14:41
這玩到一百小也會抱怨的
※ 編輯: peterboon (27.52.36.255 臺灣), 03/20/2026 14:44:39
推 AmeNe43189: 薩爾達一般素材又沒有限制你最多多少= =03/20 14:43
→ AmeNe43189: 我亂亂撿一大票東西也沒彈出來叫我賣素材03/20 14:43
→ AmeNe43189: 赤血的問題不就是一般素材卡你包包嗎? 03/20 14:43
推 kevin79416: 當初聽到把負重限制拿掉,還想說至少會比當初黑沙還 03/20 14:45
→ kevin79416: 輕鬆點,結果看起來是會有不少無法堆疊的道具 03/20 14:45
推 shadow0326: 懲罰倉鼠型玩家,看來我沒辦法玩了,謝謝分享 03/20 14:47
推 Abyss0130522: 光影問題黑沙就很惱人 到赤沙還是搞不好 03/20 14:48
推 a2007535: 看起來就是 黑沙的老問題 03/20 14:50
→ a2007535: 我黑沙真的是退坑兩次 03/20 14:50
→ a2007535: 第三次才覺得這遊戲好玩 03/20 14:50
推 protess: 加油,還差95小時03/20 14:51
→ Tsozuo: 怎麼感覺那些玩得下老MMO反現代設計的玩家反而吃得下去 03/20 14:52
推 OrangePest: 有會造成任務無法正常觸發的惡性bug真的會讓人蠻倒彈03/20 14:52
→ OrangePest: 的 而且聽各家評測似乎不罕見03/20 14:52
推 s921619: 加油 你還有95小時 (03/20 14:53
推 YaKiSaBa: rdr2的細節是連npc動作都可以隨時間推進 赤沙可以喔真03/20 14:55
→ YaKiSaBa: 假 03/20 14:55
推 GTOyoko5566: 為什麼解謎都能有bug,這太離譜了吧03/20 14:56
推 hh123yaya: 背包之後應該能靠mod救 但引導不好就沒啥辦法 03/20 14:56
推 ktcw: 那個光影真的看不下去 03/20 14:58
推 Cishang: 畫面看起來很怪都全都是粒子感03/20 14:59
→ Cishang: 不能直接離開遊戲,然後一堆按鍵要長按到底是衝三小03/20 15:00
推 GTOyoko5566: 粒子感那個應該是跟黑沙一樣的祖傳渲染吧03/20 15:01
→ Cishang: 不過意外的可能玩得下去,DD2最大的缺點其實是空洞,赤沙現03/20 15:01
→ Cishang: 在看來是用MMO式填好填滿 03/20 15:01
→ afjpwoejfgpe: 手把能適應那其實你已經跨過這遊戲最大的門檻之一了 03/20 15:04
→ afjpwoejfgpe: 老實說我覺得鍵盤還比手把好用,雖然也可能是我以前 03/20 15:07
→ afjpwoejfgpe: 玩黑沙習慣了 03/20 15:07
推 weltschmerz: 光影那個黑暗地方 你要拿燈籠==他從黑沙就故意這樣了 03/20 15:15
推 iam0718: 其實蠻好笑的 上之前看幾個影片都說把這種遊戲搬上來會 03/20 15:18
→ iam0718: 害搖桿派難用 結果實際是搖桿比鍵盤好用? XD 03/20 15:19
像大跑,就是按兩下A就可以一直持續大跑,實際用起來的感覺是還好,沒有到太痛苦
→ BOARAY: 引導差依舊是祖傳PA特色 黑沙後面為了新人才改的= = 03/20 15:22
→ naideath: 操作越需多種組合的話 正常應該是鍵鼠更好沒錯啦....03/20 15:22
推 tomet: 嗯...缺點都是黑沙的問題,不意外! 03/20 15:22
推 Horse129: 但好像目前是鍵鼠比較難按?03/20 15:23
推 iam0718: 因為目前看說難用的心得還有遊玩影片都是鍵鼠 沒想到 03/20 15:24
→ BOARAY: 祈禱後續改進吧 畢竟PA現在是火力全開在赤沙上03/20 15:25
推 afjpwoejfgpe: 聽說後面還會有一堆操作能解鎖,我是覺得後期如果多03/20 15:25
→ afjpwoejfgpe: 到手把需要頻繁使用三個複合鍵位的操作那鍵鼠就會反03/20 15:25
→ afjpwoejfgpe: 勝03/20 15:25
我有自定義背鍵,應該好一點
※ 編輯: peterboon (27.52.36.255 臺灣), 03/20/2026 15:31:25
噓 iamnotgm: 你蟲子示意圖可以換別種不要偏偏挑那隻嗎 = = 03/20 15:31
因為我有截圖的就這隻
推 Tiandai: 有PS5 Pro手把會比較容易玩嗎 好奇 03/20 15:36
我沒有,我是類xbox手把
推 sniperex168: 手把有些操作很反人類,空島拿到一個可以抓取的能力 03/20 15:38
→ sniperex168: ,要長按蘑菇頭瞄準,有夠爛 03/20 15:38
那還好吧,大概就跟玩王淚差不多的手感
※ 編輯: peterboon (27.52.36.255 臺灣), 03/20/2026 15:40:27
→ sniperex168: 你說按一下蘑菇頭啟動就算了,設計長按蘑菇頭的人都 03/20 15:40
→ sniperex168: 要拖出去打一頓 03/20 15:40
推 wudishidove: 持續按住喔,那不行,甚麼反人類設計 03/20 15:41
→ D44NFY: 設計一大堆東西讓你撿,結果撿了要被"懲罰"是三小?撿東 03/20 15:42
→ D44NFY: 西原來是惡意性質或者嚴重影響平衡的遊玩行為嗎? 03/20 15:42
推 Yoimiya: 嘎抓 03/20 15:43
→ robo3456: 長按蘑菇頭的話那是預設玩家手把有背鍵了吧 03/20 15:50
→ OscarShih: 長按香菇頭的話要看手把03/20 15:51
→ OscarShih: dualsense那種是OK的 X霸手把大概會很難轉吧03/20 15:52
我覺得還可以
→ qqxu5: 這光影很黑沙03/20 16:02
推 sporocyst: 劇情差,引導差,所以會讓人持續玩下去的動力是什麼?03/20 16:02
→ sporocyst: 戰鬥方式嗎?03/20 16:02
戰鬥方式跟開放世界交互我覺得都不錯
噓 achuck11: 幹恐怖圖片03/20 16:02
推 CCNK: 很韓國遊戲的設計03/20 16:04
※ 編輯: peterboon (27.52.36.255 臺灣), 03/20/2026 16:07:38
推 SoulFaith: 目前最能吹的恐怕是優化 本來就不期待劇情 只希望後面 03/20 16:07
→ SoulFaith: 戰鬥方面會更好玩 03/20 16:07
→ afjpwoejfgpe: 不不,王淚究極手的手感完全不是這款能比的 03/20 16:50
推 orze04: 解謎一堆bug 完全不意外 黑沙就是這樣 03/20 16:57
→ afjpwoejfgpe: 我還以為資源全押會有一點長進,結果沒有 03/20 17:05
→ afjpwoejfgpe: 只有一個唯一解的謎題還能弄出bug到底在幹嘛 03/20 17:05
推 orze04: 黑沙從N年前的秘密任務就一堆bug 03/20 17:36